This hak contains the code modifications for 32 new races (11 of them playables : drow, sea elf, aasimar, tiefling, githzerai, githyanki, air genasi, earth genasi, fire genasi, water genasi, khaasta) and 9 prestiges classes (athasian bard, nocturnal slayer, celestial child, explorer, swashbuckler, master of wolves, ninja, king of rats, Zerth). See the 'read me' file for complete informations.
This version is ENTIRELY COMPATIBLE WITH THE CEP v1.52 and integrates the all the upgrades I made for the non-CEP version !
Last version : 1.8a (CEP 1.52, bilingual english/french)
Merci, thank you for adding this. I am fluent in speaking french and can read it quite well but I can not write it at all really. _________________________ You can get more with a kind word and a gun than you can with just a kind word.
Posted by Eelsoul at 2006-11-27 12:06:12 Voted 10.00 on 11/27/06
Please re-download the LPP (CEP) v1.8, there was a critical bug in the hak.
Prière de retélécharger le LPP CEP) v1.8, il y avait u nbig critique dans le hak. _________________________ Les MJ ne sont ni cruels ni sadiques, ce sont juste des artistes incompris.
- Le fichier "classes.2da" a été updaté en version 1.67.
- Le fichier "feats.2da" a été updaté en version 1.67.
- Le fichier "visualeffects.2da" a été updaté en version 1.67.
- Les enfants célestes se dotent désormais de véritables ailes d'ange au niveau 9.
- Les enfants célestes voient leurs résistance au feu, au froid et à l'acide augmenter deux fois plus lentement.
_________________________ Les MJ ne sont ni cruels ni sadiques, ce sont juste des artistes incompris.
- Modification of the tlk to take into account all the entries of the CEP 1.52.
- Modification of the "racialtypes.2da" file to make it compatible with the CEP 1.52.
- Modification of the "prc_int.nss" file to make it compatible with the CEP 1.52.
- The "feats.2da" file has been updated in HoU 1.66 version (addition of the ReqAction column).
- The "polymorph.2da" file has been updated in HoU 1.66 version.
- The "spells.2da" file has been updated in HoU 1.66 version.
- The drow (dark elf) race has now no charisma malus.
- Masters of wolves and kings of rats have now a natural armour of 7, instead of 5 as before.
Version 1.7 :
- Modification du tlk de manière à ce qu'il prenne en compte toutes les entrées du CEP.
- Modification du fichier "racialtypes.2da" de manière à le rendre compatible avec le CEP.
- Modification du fichier "prc_int.nss" de manière à le rendre compatible avec le CEP.
- Le fichier "feats.2da" a été updaté en version 1.66 (rajout de la colonne ReqAction)
- Le fichier "polymorph.2da" a été updaté en version 1.66.
- Le fichier "spells.2da" a été updaté en version 1.66.
- La race d'elfe noir n'a plus de malus au charisme.
- Les maîtres des loups et les rois des rats possèdent désormais une armure naturelle de 7 lorsqu'ils sont transformés, au lieu de 5 comme précédemment. _________________________ Les MJ ne sont ni cruels ni sadiques, ce sont juste des artistes incompris.
Posted by L�viathan ( 83.194.xxx.xxx ) at 2005-06-07 07:43:56
You must have forgotten to link your module with the hak and the tlk in the module proprieties...
Posted by lostinchaos ( 67.22.xxx.xxx ) at 2005-06-03 18:48:18
i have downloaded the file, placed the files in the right place, but cant find the scripts, that it says to put in onplayerrespawn and all the others at all, plzzzzz Help
- Celestial child and nocturnal slayers no longer lose their powers when they are exported/imported.
- Celestial child and nocturnal slayers no longer lose their powers when they are respawning. _________________________ Les MJ ne sont ni cruels ni sadiques, ce sont juste des artistes incompris.
- Celestial child and nocturnal slayers no longer lose their powers when they are exported/imported.
- Celestial child and nocturnal slayers no longer lose their powers when they are respawning. _________________________ Les MJ ne sont ni cruels ni sadiques, ce sont juste des artistes incompris.
Posted by L�viathan ( 83.194.xxx.xxx ) at 2005-04-15 18:25:00
Please re-DL the 1.5 version, I have made a little error in the racialtypes.2da file, but it is corrected now.
Posted by L�viathan ( ..xxx.xxx ) at 2005-04-03 09:25:00
I hade done it yesterday. But I have some problems with my Internet connexion. So please wait a couple of days.
:)
Posted by Rottedcorpse ( 68.96.xxx.xxx ) at 2005-03-26 15:22:00
Merci tellement que j'ai juste ceci et il est si ordonné merci vous remercient vous remercient ! je pense que c'est vraiment ordonné que vous pouvez créer de nouvelles courses et substance ;) pouvez-vous svp faire une version anglaise bientôt ?
Posted by Rottedcorpse ( 68.96.xxx.xxx ) at 2005-03-26 12:40:00
Please, i can't speak or read french i really wan't this can somebody please help?
Posted by Pimo Munfot ( 84.122.xxx.xxx ) at 2005-01-24 17:17:00
Great !!
Just one thing, what should I do with the file "racialtypes.2da"?? Place it on source folder overwriting the existing file?
And also how can this be translated? I´d like to do it in Italian, I tried opening all scripts used but didn´t find how to do it.
Si vous aviez téléchargé le hak hier ou aujourd'hui, j'ai une une mauvaise nouvelle pour vous : il a été corrompu et ne fonctionne pas. Mais maintenant vous pouvez téléchargez cette nouvelle version, que normalement ne souffre d'aucun problème.
If you had dowloaded the hak yesterday or today, I have a bad new for you : it had been corrupted and did not work. But now you can download this new version, that normally do not suffer of any trouble.
Merci à vous de m'avoir prévénu, d'autant que cela affectait également la version non-CEP. _________________________ Les MJ ne sont ni cruels ni sadiques, ce sont juste des artistes incompris.
Posted by Ga�a ( 62.147.xxx.xxx ) at 2005-01-15 05:12:00
J'ai également ce problème, il me met "c++ exception" dès que je mets ok après avoir modifié les fichiers hak. C'est peut être parce qu'il manque le script à intégrer au OnPlayerLevelUp, en effet il est introuvable :(. Serait 'il possible de savoir comment arranger le problème?. Car ce hak a l'air très intéressant !!!
Posted by Mad_Bhaal ( 172.211.xxx.xxx ) at 2005-01-14 12:28:00
Probleme dans l'editeur, lors de l'ajout du fichier .hak "cep_lev2da.hak" j'ai le message d'erreur suivant "c++ exception". Quel est le problème ? J'ai le CEP 1.50 et la version 1.65 Hotu et j'ai placé les fichiers de l'archive dans les dossiers indiqués par le lisezmoi.
Posted by Mad_Bhaal ( 172.211.xxx.xxx ) at 2005-01-14 12:28:00
Probleme dans l'editeur, lors de l'ajout du fichier .hak "cep_lev2da.hak" j'ai le message d'erreur suivant "c++ exception". Quel est le problème ? J'ai le CEP 1.50 et la version 1.65 Hotu et j'ai placé les fichiers de l'archive dans les dossiers indiqués par le lisezmoi.
- Le fichier "spells.2da" a été updaté en version 1.65 (ajout de la capacité spéciale du troglodyte).
- La race non jouable de bariaure a été rajoutée.
- La race jouable de khaasta a été rajoutée (voir description plus bas).
- Les descriptions des races ont été modifiées dans le tlk.
Khaasta (Homme-lézard planaire)
+2 en force
-2 en dextérité
+2 en constitution
-2 en charisme
Arme de prédilection (arc court)
Arme de prédilection (arc long)
Peau métalique
Talent (vol à la tire)
Vision dans le noir _________________________ Les MJ ne sont ni cruels ni sadiques, ce sont juste des artistes incompris.
Posted by L�viathan ( 193.249.xxx.xxx ) at 2004-12-31 04:32:00
The complete english translation is in working progress. :-)
Posted by Garland Zeromus ( ..xxx.xxx ) at 2004-12-27 09:46:00
Great Hak! I took the time to (poorly) translate the readme for you, check your e-mail.
Posted by L�viathan ( 193.249.xxx.xxx ) at 2004-12-26 07:36:00
Version 1.3 (disponible dès que la base de données se met à jour) :
- Correction d'un bug dans le fichier "feats.2da" qui empéchait de sélectionner le don "Chants supplémentaires".
- La classe de bretteur a été retravaillée de façon à ce que le joueur puisse prendre les dons dans l'ordre qui lui plait.
- Le maître des loups et le roi des rats demandent désormais 8 en concentration, au lieu de 4 comme précédemment.
Posted by L�viathan ( 193.249.xxx.xxx ) at 2004-12-25 08:41:00
If I only have to translate the read-me, it is not a problem. Just give me a couple of days :-)
The package sounds nice, however would it be possable for one of you fine French folks to translate the ReadMe file into english? I would love to see what this can do but my grasp of French is very small.
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