Questo Modulo � il seguito della 'Minaccia del Dente Insanguinato'. Dopo aver risolto i problemi nel piccolo villaggio di Tensingor, gli avventurieri si dirigono a Sud, verso le Montagne Rauvin, in cerca di risposte ai quesiti sorti nell'avventura precedente. Questo modulo si pu� giocare anche senza aver giocato la Minaccia del dente Insanguinato. Meglio non giocarlo in pi� di due, verso la fine del modulo ci possono essere dei caricamenti un p� pesanti. Il modulo garantisce oltre 16 ore di gioco. Nel Gioco si pu� riposare solo ogni 8 ore, cio� circa 16 minuti. L'Henchman � vivamente consigliato. Buon Divertimento!
Posted by Ego74 at 2008-05-04 07:45:55 Voted 10.00 on 05/04/08
Anche meglio del mod 1
Posted by Nessuno at 2007-09-18 10:02:43 Voted 10.00 on 09/18/07
cmq bel lavoro
Posted by Pox at 2007-06-29 09:20:13 Voted 10.00 on 06/29/07
Per i miei gusti é perfetto
Posted by Nessuno at 2007-06-28 08:07:34 Voted 10.00 on 09/18/07
Necroriusssssss...miii quanto tempo^^ sono ddteo, dai tempi di FaerunOnline1...contattami, c'ho delle cose di cui parlarti :P
p.s. modulo veramente ben fatto
Posted by Vildarin at 2007-04-20 03:18:05 Voted 8.50 on 04/20/07
************SPOILER**************
jagovich quando arrivi a quella porta dovresti aver trovato la parola d'ordine, basta che la scrivi nello spazio dove c'è "Parla" e permi invio, ed il tuo pg pronuncia la parola d'ordine ed il nano anche se ostile ti apre la porta.
Posted by Vildarin at 2007-04-20 03:14:14 Voted 8.50 on 04/20/07
Bella Avventura, ma forse alcuni dungeon di alcune quest sono un pò troppo grandi.
comunque nel complesso un avventura che merita di essere giocata.
Purtroppo però devo segnalare un piccolo problema:
************SPOILER*****************
quando vado nel dungeon il riposo dell'ascia, per aprire le due grate dove ci sono le colonne sono forzato ad avere un arma da lancio, tipo arco o Balestra, senza la quale non riesco in alcun modo ad attivare il bottone per sbloccare la porta, e sono rimasto bloccato. la pietra del richiamo non funziona e quindi non ho avuto la possibilità di procurarmi un arma da lancio, ed ho dovuto ricaricare dall'ultimo salvataggio. Io ho usato un Nano partendo dal primo livello come guerriero ne la minaccia del dente insaguinato, e finendo il trono di fuoco come guerriero del 10° e monaco del 3°.
Posted by Vildarin at 2007-04-10 13:36:50 Voted 8.50 on 04/20/07
Davvero bello, ancora non l'ho finito, sto trovando alcune difficoltà.
ed ho trovato anche alcuni piccoli bachini per questo il voto di 8.75 :o)
Posted by mr.K at 2007-03-25 08:50:16 Voted 9.75 on 03/25/07
Davvero bellissimissimo!
Posted by Darkest Fallen at 2006-08-03 07:35:05 Voted 10.00 on 08/03/06
Semplicemente meraviglioso !
Il mod che ho sempre sognato di giocare (e di fare) !!
Grazie mille Vittorio di averci fatto tutti divertire così !
Posted by jagovich at 2006-05-18 05:04:07 Voted 8.00 on 05/18/06
io l'ho giocato circa un anno fa, l'unico bug che trovai, te lo scrissi anche in privato
a me succede che nella missione iniziale, quando si deve salvare il bambino, il nano che dovrebbe aprirmi la porta è segnato come ostile, la porta è indistruttibile, e non può aperta scassinandola... :-|
Salve di nuovo! Il riposo, senza spiegazioni, è tornato normale. In compenso adesso anch'io ho avuto problemi con Oglollog. Inoltre
SPOILER:(ma può essere per qualche errore mio) nelle grotte degli orchi che cercano di resuscitare il loro campione, non riesco a parlare col capitano degli orchi perché mi attacca subito, però il diario viene aggiornato lo stesso come se una discussione ci fosse stata. Di lì scopro che devo cercare un calice che però non trovo. Se deve essere nell'altare, allora è un problema perché me lo da vuoto. Qualche suggerimento?
Comunque ci tengo a dire che si tratta di uno dei moduli più divertenti chemi sia capitato di giocare. Davvero complimenti!
Sto giocando "Il trono di fuoco" dopo aver giocato a "il dente insanguinato". Li trovo entrambi moduli molto belli e ben costruiti, ma ho un piccolo problema col riposo: invece che potermi riposare ogni 8 ore, come indicato, mi da il riposo solo ogni 55. Che sono un po' tantine. Io lo gioco con un Guerriero/Difensore nanico, ma credo che con un personaggio magico con riposi così radi non sarebbe facile...
Posted by Cattaneo at 2005-05-05 00:20:17 Voted 9.75 on 05/05/05
Bhe che dire e uno dei miei preferiti..spero che in futuro di giocare un'altro dei tuoi lavori ciao
Vittorio,ma non fai più mods?
Sbrigati che sei bravo.
_Jones-
Posted by Anonymous ( 80.116.xxx.xxx ) at 2004-08-18 05:42:00
non riesco a roisolvere un problema nel 3 regno, quello dei morti, ho recuperato l'elmo ma non riesco a ad aprire nessuna porta chiusa a chiave, mi sono gia teletrasportato nelle stanze e ho sbloccato porte ma quelle successive sono tutte chiuse a chiave...ho ucciso mostri ma niente chiavi...
Posted by Provolik at 2004-02-28 20:42:35 Voted 8.00 on 02/28/04
Posted by mYx ( ..xxx.xxx ) at 2003-08-08 15:20:00
Scusate, mi trovo in difficoltà già all'inizio, ovvero alla porta con la parola d'ordine: Il nano al quale dovrei dirla (se ho capito bene) è ostile !!!
Che faccio?
Aiuto.
Grz mYx.
Posted by Harj ( ..xxx.xxx ) at 2003-07-07 12:47:00
okey se non ti dispiace intanto sbircio nel trono di fuoco col toolset per vedere se ci capisco qualcosa.
Inoltre ricordati che nella stanza a me compare solo il mietitore e del maestro non vi è traccia, inoltre anchio ho avuto dei problemi con Oglollog, ma ho scoperto che dipendono da delle interazioni con il gioco, in particolare da alcuni dialoghi non so perchè lo faccia ma è così
ciao Harj
Posted by Vittorio ( ..xxx.xxx ) at 2003-07-05 16:43:00
Maledizione! Non so proprio cosa dire... sia il Maestro sia il Mietitore sono di una fazione Amichevolecontutti, che ha i valori settati a 100 nei confronti di tutti (PC, Difensori, Ostili, Mercanti, ecc. ecc.) Quindi non dovrebbero essere ostili! Non so proprio che cosa possa aver fatto cambiare la Reputazione nei loro confronti... Nelle tre volte che lo abbiamo giocato(sia in single player che in multiplayer), non si è mai verificata una cosa simile.
Devo ammettere però, che un mio amico ha avuto problemi con Oglollog! All'improvviso, il seguace ha iniziato ad attaccare lo Slaad, e successivamente lo Slaad diveniva ostile anche al PC. Questo è durato per qualche volta, poi, all'improvviso, Oglollog è tornato neutrale nei confronti del Personaggio. Spiegazione? Non te la so dare... a volte sembra che il gioco faccia cose pazzesche, quindi non so come risolvere un eventuale problema legato alle fazioni. Se tu, o qualcun altro che legga questo Post e che abbia avuto problemi del genere e sia riuscito infine a risolverli, può consigliarmi sul da farsi, sarebbe molto apprezzato.
Ciao, se scopro qualcosa ti faccio sapere, anche se la vedo dura!
Vittorio.
Posted by Harj ( ..xxx.xxx ) at 2003-07-04 15:05:00
allora ho rigiocato il trono di fuoco, e quando entro nella stanza del demone lui evoca il succubus ma è già Ostile senza che io li attacchi, inoltre non vi è traccia del maestro nella stanza.
Spero ti sia utile per correggere il modulo, te saludi intanto fammi sapere quando hai scoperto il bug.
ciao Harj
Posted by Harj ( ..xxx.xxx ) at 2003-07-04 13:49:00
dunque sono entrato e il demone ha evocato un succubus che mi ha attaccato io ho risposto al succubus e da li ho avuto lo scontro con il mietitore, morto questo il maestro si è teletrasportato e nel log è comparso un paragrafo in cui diceva che le forze del maestro sono state dai nani con ingenti perdite ma che la battaglia era stata vinta
ciao harj
Posted by Vittorio ( ..xxx.xxx ) at 2003-07-03 06:31:00
Ehm....
***SPOILER***
Ripeto: ehm... non dovevi uccidere il Mietitore all'interno del Trono di Fuoco! Normalmente nel Trono di Fuoco dovresti trovare il Maestro ed il Mietitore, ed avere una conversazione col Maestro, poiché entrambi devono essere NON OSTILI. Alla fine della conversazione, entrambi si teletrasportano via e le porte si aprono, in modo che tu possa tornare a Cittadella Felbarr, parlare con Gerzadius o con il Re e affrontare la Battaglia finale!
Per favore rispondi a questa domanda, il Mietitore ed il Maestro erano ostili quando hai raggiunto lo stanzone nel Trono di Fuoco? Oppure hai visto il demone e lo hai attaccato dalla distanza, facendolo divenire ostile? Se per caso hai un salvataggio prima di entrare nella stanza dove il Mietitore è prigioniero, o all'inizio del dungeon, prova ad avvicinarti alle porte a due ante e parla con il Maestro attraverso di esse.
Fammi sapere, e grazie ancora per i complimenti!
Ciao, Vittorio.
Posted by Harj ( ..xxx.xxx ) at 2003-07-02 11:11:00
olè fatto secco il mietitore, però mi resta un cruccio come azzo faccio a raggiungere il portale del ritorno? visto che il portone a due ante nun se apre, e in tutto il trono di fuoco non c'è la chiave manco a morì?
Cmq bel modulo complimenti vivissimi
ciao, Harj
Posted by Harj ( ..xxx.xxx ) at 2003-07-01 14:45:00
ehm grazie ci avevo pensato anchio ai toni ma non a differenziarli gr mille ciao
Harj
Posted by Vittorio ( ..xxx.xxx ) at 2003-06-29 15:32:00
Ciao, scusa se ti rispondo solo ora, ma negli ultimi giorni non mi sono collegato.
***SPOILER***
I gong sono contrassegnati da due luminosità, una viola ed una verde, e da due toni. Il trucco è semplice, tutti i gong verdi devono suonare con una tonalità, mentre i viola con l'altra. Adesso non ricordo quale dei due suoni devono produrre i verdi e quale i viola, ma ora dovrebbe essere tutto più facile, conoscendo ciò. Scegli una tonalità per i verdi e fai in modo che tutti siano settati su quel suono. Poi suona i viola finché non siano settati sull'altra tonalità. Se la porta non si apre, inverti le tonalità. Questo vale anche per l'altra stanzetta con i gong.
Spero che questa spiegazione sia soddisfacente, mi dispiace che tu abbia perso tutto quel tempo con i gong ...
se incontri altri problemi, fammi sapere.
Ciao, Vittorio.
Posted by Harj ( ..xxx.xxx ) at 2003-06-27 08:52:00
ehmm... sono di nuovo io
sai se qualcuno cerca un suonatore di gong?
perchè dopo aver passato 3 ore a suonare quei maledetti gong senza risultato sono diventato piuttosto bravino, mi riferisco al riposo dell'ascia; esiste un modo per resettare la stanza? c'è qualche indizio che mi son perso?
o forse devo solo darmi all'ippica? cmq son di nuovo bloccato ma stavolta ho provato di tutto mi manca solo la canzone della pioggia suonata coi gong ed ho finito il repertorio musicale
ciao Harj
Posted by Harj ( ..xxx.xxx ) at 2003-06-26 14:58:00
ok tutto chiaro mi facevo seguire dal famiglio per forza non si apriva porcaccio boia, sono un pirla a non averci pensato, grazie per il chiarimento.
P.S. ottima avventura comunque, spero tu ne faccia altre della stessa portata, in attesa di novità ti saluto
Harj
Posted by Vittorio ( ..xxx.xxx ) at 2003-06-24 15:47:00
***SPOILER***
La porta della scacchiera si apre solo se calpesti in ordine le caselle giuste, nel momento in cui anche una sola casella viene calpestata in modo errato, non aprirai la porta. Perciò devi fare attenzione che nessun altro le calpesti, ossia non far passare il seguace, famiglio, creatura evocata o altro sulla scacchiera, finché la porta non viene aperta. Per aprire la porta devi salire sulla prima casella bianca, quella a cui è rivolta la freccia iniziale, poi spostarti lateralmente su quella nera, salire di una su quella bianca, spostarsi di lato su quella nera, salire di una su quella bianca, spostarti di lato su quella nera, ed infine giungere su quella bianca ove c'è la freccia d'uscita. Tutto questo dev'essere fatto senza calpestare nessuna casella sbagliata. D'altronde il cartello suggeriva di visitare gli opposti (bianco e nero) salendo come una scala, quindi formando il disegno di alcuni gradini.
Spero che con questa spiegazione tu possa continuare con l'avventura che ho creato. Grazie di giocarci!
Un saluto, Vittorio.