Les combats sont difficiles. Pr�voyez un niveau 12-13 si vous n'aimez pas une trop grande difficult�...
Races
Plut�t humain ou demi-elfe (pour les besoins du scenario)
Tricks & Traps
Light
Roleplay
Heavy
Hack & Slash
Medium
Classes
Le 'batard' peut �tre brutal mais il a une certaine �ducation...jouer un barbare pur et dur para�t mal appropri�...A l'inverse un profil de Paladin n'est pas non plus tr�s adapt�...(Mais vous pouvez quand m�me jouer l'aventure quelle que soit votre classe).
Aventure solo, Niv. 10-11, 4-6 heures de jeu pour prendre 2 ou 3 niveaux. (V.O 1.29) Aventure politique, espionnage et action dans la r�gion d'origine de votre personnage. Contenu tr�s adulte. La plupart des qu�tes peuvent �tre r�solues de 2 ou 3 fa�ons diff�rentes. Personnage obligatoirement MASCULIN. MODIFIE LE 07/07/2003 11h10. Version avec HAKS: http://nwvault.ign.com/Files/modules/data/1056438929036.shtml
Quelle liche ? Je n'arrive pas à résoudre la quête de Sainte Foy. J'ai eu vent que Frère Frédéric avait quitté le temple après être guéri, je retourne au monastère et puis... plus rien, personne ne m'en parle plus! Ai-je raté quelque chose ?
Posted by Stalvan at on10/27/05
Super !!!
Posted by Evlan at on10/08/05
ça a été sublime! Fabien, tu es le meilleur!
Posted by trueegg at on09/11/05
Un module réussi qui vous fera passer un bon moment.
Posted by Pierre at 2005-08-1404:59:50
Un module formidable !
Posted by himself at on06/26/05
Fabien, this is for you _________________________ ^_^
Posted by Noone at 2005-06-0310:03:10
White Trheat, Erine est une ancienne aventurière, comme elle nous le dit dans ce module si on l'interroge sur sa vie. Elle a arrêté sa carrière aventureuse lorsque son mari a été trop grièvement blessé... Et les PNJs de la série des Kosigan sont généralement plutôt forts, ce qui évite lécueil de beaucoup de scénarios D&D où les PJs de niveau élevé font ce qu'ils veulent en toute impunité. C'est une solution préconisée dans le Guide du Maître D&D 3e (le jeu sur papier), d'ailleurs. Pour Mordred dans le module Exil à l'Est, c'est l'homme en cape qu'on distingue à peine à l'auberge, en grande discussion avec Armand. Combattre la liche des sous-sols de Kosigan (avec ses missiles magiques d'Isaac) m'a également mis à mal la première fois (j'ai dû fuir), mais je n'ai pas lésiné sur les potions de Heal la seconde fois, et c'est elle qui s'est alors enfuie... je ne l'intéressais pas assez. ;-) Pour les objets_liens et les nombreux papiers qu'on peut récupérer, j'ai résolu le souci en achetant dès que je peux des sacs sans fond (bag of holding) qu'on trouve chez un marchand en quantité illimitée dans le 3e ou 4e scénario, je crois, peut-être même dès le second (Retour à Kosigan). Je mets 6 livres/papiers et 11 liens dans un sac. Je me débarasse de certains papiers que je considère inutiles quand je le peux, tout de même. :-)
Posted by jrrt_thorin at on06/03/05
de la balle comme d'hab
Posted by silverdragon at on06/01/05
qualite constante pour les modules du batard: parfait! et toujours les meme reproches: on les veux plus longs, avec une suite/mois.(il faut savoir partager, Mme Cerutti)