Outre les hak pack 'laser gun' et 'complex', un 3�me hak est fournit avec le module : il s'agit des habits modernes de l'�quipe de D20 Modern, sans qui ce module ne ressemblerait � rien.
Description
En cette fin de 21�me si�cle, la survie de l'humanit� est menac�e. Vous allez vous embarquer pour un voyage spatial qui vous fera visiter la Lune, Mars, Io, Europa et que sais-je encore... Deux fins diff�rentes vous sont propos�es. Que vous soyez aimable, serviable et bon ou que vous pr�f�riez �tre odieux, �go�ste et mauvais, n'oubliez-pas : Votre survie, mais aussi celle de toute l'humanit� et peut-�tre de toute la Galaxie d�pend de VOUS !
Moi aussi je suis d'accord avec toutes ces critiques, elles sont toutes très pertinentes, hélas, je suis une vraie quiche en technique, ce qui explique les défauts. La suite est en cours, mais la fabrication d'un module étant un travail de longue haleine lorsqu'on travaille seul fait que la lassitude m'oblige à faire une pause. En tout cas merci pour les notes ^^ ça fait bien plaisir d'avoir fait plaisir.
Posted by aldigo at on02/08/05
J'allais oublié : je trouve l'attribution des Xp un peu abusive. Pourquoi n'utilises-tu pas le journal pour permettre de s'y retrouver un peu ?
Posted by aldigo at on02/08/05
Un vent d'air frais qui fait du bien...
Posted by aldigo at on02/08/05
Salut à toi, Mes félicitations pour ton module, par sa touche d'originalité je te mets 8.5. Je suis d'accord avec Leviathan en ce qui concerne les dialogues, mais je suis sur que tu feras une mise à jour. J'attends avec impatience la suite. Aldigo
Posted by Le_Leviathan at on02/06/05
Transformer NWN en saga spatiale, il fallait oser... et le pari est franchement réussi, même si le module est plutôt court (3-4H) et que l'histoire, finalement, n'est pas très originale. Un truc très agaçant : les conversations qui se répètent en boucle, et les objets de quêtes distribués ainsi à l'infini. Dans le même genre de petites choses qui ne vont pas, on trouve des martiens ayant une description de bodak, des formes énergétiques avec une decription de feu-follet, des objets magiques générés aléaotirement dans certains contenaires et mêm un globe de Féérune ! Il est également étrange que Lisa, astrophysicienne, soit une guerrière de niveau 16 avec 8 à toutes ses caractéristiques, ce n'est pas réaliste pour deux sous ! Mais le truc qui m'a le plus gené, c'est de n'avoir comme choix de dialogue face aux membres de l'équipage que la version "je vous sers de larbin" ou la version "je vous insulte, vous méprise et je me la pète !". Aucune des deux n'est naturelle pour moi, alors j'ai choisis la version "larbin" à contre-coeur, ne voulant pas non plus être méchant (surtout que sinon, y a pas de quêtes !). Dernière chose, pourquoi n'utilises-tu pas le journal pour les quêtes qu'on nous donne ? Tu vas finir par croire que je n'ai pas aimé ton module, mais il n'en ai rien. Les zones sont extrèmement bien faites et on passe un moment agréable, et c'est bien ça l'essentiel. Pour moi c'est un module à perfectir donc, sur le plan technique du moins, mais qu'on se doit d'essayer parce que malgré mes critiques, qui se veulent constructives, il n'est pas mal du tout et le cadre spatial vaut franchement le détour. _________________________ Les MJ ne sont ni cruels ni sadiques, ce sont juste des artistes incompris.
Posted by - at 2004-12-0407:08:00
J'aimerais bien jouer a ce module mais malheureusement le hakpak complex.hak est introuvable sur le vault :(
Posted by smole at on11/14/04
Attention ! SPOILER ! Salut Frohnir, Encore felicitations pour ton mod, je n'ose pas imaginer le temps que tu as dû lui consacrer ^^ Bon c'est vraiment bizarre pour cette histoire de fin "bonne" parceque j'ai toujours été gentil dans mes dialogues... Le seul endroit ou j'ai merdé, c'est que je n'est pu sauver la navigatrice (because pas de skill persuasion et charisme minable) et bien sur je ne peux argumenter l'extraterrestre de fin ;-)
Posted by Frohnir at 2004-11-1423:37:00
Alors normalement, si l'on a accepté toutes les quêtes et que l'on a opté pour les réparties "gentilles" dans les dialogues, l'alien de fin ouvre une conversation différente où il explique que les terriens ont déjà été sauvés grace à vous et à votre bon comportement. Pour certains articles, il est vrai que j'ai oublié de mettre une variable. (Pas pour d'autres :-/ et j'ignore pourquoi ? ^^) Pour l'orthographe, j'ai essayé de faire attention, mais au bout de plusieurs mois j'ai eu la flemme de corriger celles que j'avais repéré. (Le module est commencé depuis longtemps et a connu une longue période... d'inertie avant que je trouve le courage de le finir.)
Posted by smole at on11/14/04
Mod bien sympa, j'ai 3 remarques a faire : SPOIL eventuel - Si j'ai bien compris, si on n'est pas assez fort en persuasion, on a un bad ending (quelquesoit notre comportement tout le long de l'aventure) ? D'ailleurs les robots de fin sont ils tuables ? ^^ - Les objets de quete qui se dupliquent a l'infini qd on cause aux gens plusieurs fois (bague de fiancailles, masque a gaz, etc...) - Le jeu est parfaitement bien ecrit dans son ensemble, il y a juste une faute d'orthographe qui m'a sauté aux yeux qd le commandant nous dit avant d etre téléportés sur mars
Posted by smole at on11/14/04
Mod bien sympa, j'ai 3 remarques a faire : SPOIL eventuel - Si j'ai bien compris, si on n'est pas assez fort en persuasion, on a un bad ending (quelquesoit notre comportement tout le long de l'aventure) ? D'ailleurs les robots de fin sont ils tuables ? ^^ - Les objets de quete qui se dupliquent a l'infini qd on cause aux gens plusieurs fois (bague de fiancailles, masque a gaz, etc...) - Le jeu est parfaitement bien ecrit dans son ensemble, il y a juste une faute d'orthographe qui m'a sauté aux yeux qd le commandant nous dit avant d etre téléportés sur mars