Toutes les classes peuvent être jouées, avec pour certaines une quête spéciale.
Scope
Large
DMNeeded
No DM Required
Single or Multiplayer
Single Player
Max Character Level
01
Max # Players
01
Min # Players
01
Min Character Level
01
Content Rating
Mature
Movie Link
L'intro est compress�e avec le module.
Alignments
A priori tous les alignements peuvent être joués...
Gameplay Hours
12
Description
L'aventure principale se compose de deux parties distinctes. La première est assez linéaire et permet à un personnage débutant d'atteindre le niveau 6-7 en quelques heures de jeu. La seconde partie, nettement plus libre, place le joueur au coeur de la ville de Felgard où la plupart des quêtes seront débloquées. A partir de là, les zones à explorer sont assez nombreuses pour garantir une huitaine d'heures de jeu (selon la classe de personnage jouée). Au final, votre perso peut atteindre le niveau 12 (ou même plus si vous ne prenez pas de compagnons). J'ai fait tout mon possible pour que les zones soient variées et les quêtes secondaires interessantes à jouer, et surtout que le joueur ait une grande liberté d'action.
Suite à la correction des derniers bugs, ce module est maintenant prêt à recevoir la note maximale!
Posted by Ambryum at 2006-07-1712:33:13
Merci Kshatriya ! Je viens de mettre en ligne une version RAR du module, notamment pour les utilisateurs Mac et Linux, mais aussi pour tous ceux qui n'aiment pas les EXE ;). Ceux qui installeront cette version plutôt que la version EXE devront installer les fichiers manuellement (cf le fichier Lisez-moi). A bientôt !
Posted by Kshatriya at on07/16/06
Divertissant et relativement bien réalisé.
Posted by carole at 2006-04-1604:26:48
Great. Thanks!
Posted by Ambryum at 2006-03-2314:18:22
Merci sfoot :)
Posted by sfoot at 2006-03-2210:15:07
bravo pour ce module extraordinaire et vivement la suite et les autres modules, merci et encore une fois bravo.
Posted by Ambryum at 2006-03-0912:04:52
@ Subway J'ai bel et bien prévu de terminer la soluce un jour, mais terminer "Les Ombres de la Toile" reste ma priorité pour l'instant... @Gourry Je me rappelle encore la tonne de bug que tu m'as remonté lors de la première version du Phylactère ! ;)) Y a pas a dire, c'est dur la vie de Beta testeur !! Merci à toi pour t
Posted by gourry at on03/07/06
Un petit coté accrocheur avec le système d'hommage! On y revient... trois fois pour moi. Et les recentes corrections permettent de le finir à coup sûr. C'était ce qui lui manquait jusque là. Comme quoi, quand on remet vraiment 100 fois sur le métier notre ouvrage... ça donne un module sympa!
Posted by Subway at on03/07/06
Merci pour ta réponse rapide :) Donc j'en ai loupé deux , bon ben j'y retourne alors :D Et sinon concernant ton site , as tu prévu une soluce pour les trois derniers chapitres ? Merci d'avance :)
Posted by Ambryum at 2006-03-0617:03:25
Salut Subway ! Et merci pour tous ces commentaires. Pour ce qui est de la difficulté, il est vrai que j'ai eu la main un peu lourde ! Peut-être était-ce un peu excessif, mais en règle générale j'aime assez les combats difficiles. Cela dit, il est possible de faire comme Jess_ qui a fait le module avec un perso de niveau 6 en ajustant l'échelle de PX à 10. Je n'ai pas encore eu l'occasion de l'essayer comme ça... peut-être que le module s'en trouverait plus équilibré, il faut voir. Sinon une petite précision sur les hommages de légende : (SPOILER !!!) Il y a sept hommages légendaires répartis dans tout le module, plus un artefact particulièrement puissant qui ne peut être obtenu que si les autres objets ont été rassemblés. Pour rappel, les classes concernés par les hommages sont : Paladin, Roublard, Magicien/Ensorceleur, Moine, Prêtre, Rôdeur et Druide. @ jhmssa Merci beaucoup pour ton commentaire et pour le vote. Une petite relecture corrective s'impose sur ce module, et je dois avouer, avec honte, que j'ai eu la flemme de le faire lors de la précédente mise à jour :D. Dès que j'ai un peu de temps, je m'y attelle !