Apr�s un mill�naire de paix la guerre d�vaste l'Empire Dargh: les Ordres des Chevaliers Dragons se font la guerre tandis que les hordes Krulls et Huruk-Ha�s envahissent les fronti�res. Un ancien d�mon guerrier serait de retour: le Deathdealer.
Posted by Mirgalen at 2010-06-19 00:29:33 Voted 2.00 on 06/19/10
La Hutte de Baga Yagga, Deathdealer et Hawkmoon la guerre millenaire sont tres decevants. On y retrouve souvent un ensemble de regions et monstres sans grande coherence. Du Hack-n-Slash tres bourrin en somme avec milliers voire millions d'XP a la cle.
1-2: The module author did not take the time to fully test or check the module.
Grâce à ton module, j'ai atteint mon 2 millions de xp.
Posted by Mirgalen at 2006-09-18 04:03:54 Voted 2.00 on 06/19/10
Je n'aime pas vraiment et doute qu'on puisse faire de ce module quelque chose hors de l'ordinaire. Il faut voir "l'Empire" de Balenk pour s'en rendre compte.
Ici, le grand d�faut se situe au niveau des combats (cr�atures assez ordinaires) et l'histoire manque d'une vraie dimension �pique.
La ville semble assez triste et vide aussi en raison peut �tre de la dimension des endroits visit�s (immense palais par exemple).
Pourquoi autant de XP? En dix minute on peut terminer la premiere mission (en ville) et hop on passe au niveau 18 (dans mon cas) avec 171 XP par �meutier. Apr�s une fois sur la route on peut obtenir 5500 XP pour une seule cr�ature.
Posted by Jess_ at 2005-10-07 11:33:52 Voted 8.50 on 10/07/05
Dommage, grand dommage... D'excellents éléments et de grandes idées mais trop de défauts qui gâchent l'ensemble. Des améliorations pourraient en faire un très bon module !
Posted by Jess_ at 2005-09-11 03:53:57 Voted 8.50 on 10/07/05
Il est dommage qu'avec une histoire aussi travaillée on n'obtienne qu'un module correct. Avec plus de finition et de cohérence dans l'ensemble, il pourrait devenir un excellent module...
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