Neverwinter Vault

Expand AllContract All -Site -My Profile -Features

Neverwinter Nights 2

-NWN2 Files -NWN2 Game Info -NWN2 Resources -NWN2 Community

Neverwinter Nights

-NWN Files -NWN Game Info -NWN Resources -NWN Community

Vault Network
RPG Vault
VN Boards
IGN Vault
Vault Wiki
· Age of Conan
· Anarchy Online
· Asheron's Call
· Dark Age of Camelot
· City of Heroes
· D&D
· EVE Online
· EverQuest
· EverQuest 2
· Final Fantasy
· Guild Wars
· Lineage 2
· Lord of the Rings Online
· Middle Earth
· Neverwinter Nights
· Pirates of the Burning Sea
· Rise of the Argonauts
· Star Wars Galaxies
· Tabula Rasa
· The Matrix Online
· The Witcher
· Titan Quest
· Two Worlds
· Vanguard
· Warhammer
· World of Warcraft

Planet Network
Planet Hub

IGN
Games
Cheats
Entertainment

The Web   The Site  



NWN MODULES

- Jump to comments -
Title  Aventuras en Colinahendida
Author  Avernum
Submitted / Updated  01-03-2006 / 12-01-2007
Category  Various Settings
Expansions  Requires All Expansions (SoU & HotU & CEP)
Setting  Explora dungeons, bosques tenebrosos, ayuda a la gente, consigue poder...
Gameplay Length  130 areas de juego... Explora dungeons multinivel llenos de trampas y enemigos finales.
Language  Other
Level Range  Empiezas en 1 y hasta 15.
Tricks & Traps  Heavy
Roleplay  Medium
Hack & Slash  Heavy
Scope  Large
DMNeeded  No DM Required
Single or Multiplayer  Single Player or Multiplayer
Max Character Level  01
Max # Players  Any
Min # Players  01
Min Character Level  01
Content Rating  Mature
Alignments  Matar algunos personajes te da puntos de maldad, algunos objetos son solo para tal alineamiento, etc...
Gameplay Hours  15
Description
AVENTURAS EN COLINAHENDIDA
==============================================================

MODULO PARA NEVERWINTERNIGHTS
2+ jugadores (Se puede jugar solo perfectamente, pero la dificultad al inicio lo desaconseja)
HAKS : CEP Y 18in1 (http://nwvault.ign.com/View.php?view=Hakpaks.Detail&id=25)

(descargatelos en [url]http://www.nwnvault.com).[/url]

==============================================================

Presentado orgullosamente a la comunidad hispanohablante tras mas de 10 meses de trabajo.

Un modulo totalmente en castellano, recomendado para dos o mas
jugadores experimentados con personajes de nivel 1.

Mas de 130 areas incluyendo bosques, ciudades, cuevas, criptas
mazmorras...

Dividido en una aventura introductoria y cinco aventuras de trama. Ademas, hay subaventuras muy interesantes.

Enorme cantidad de contenido personalizado.

Viajar de noche incrementa la posibilidad de morir.

Para poder descansar debes tener comida.
Una gran aventura principal (Los Monolitos del Hombre de Negro)
y decenas de subaventuras, en las que ayudas a la gente o simplemente buscas un objeto poderoso.

Aunque empezo siendo un minimodulo para probar nuestras
habilidades de scripting, ha terminado siendo toda una aventura de varias horas de juego (6+) que llevara a tu personaje hasta el nivel 14 o mas, si consigues derrotar al Hombre Oscuro y sus malvados aliados. Aun tiene algunos detalles por pulir.

AUTORES
=======
Fran Luque Crespo - Programador Senior, Diseño. (Diseño incluye areas, criaturas, desencadenantes, etc...)
Miguel Garcia - Diseño, Asesor Reglas DND3ed.
Jordi Mañe - Diseño.

Damos gracias a todos los diseñadores que han cedido sus diseños de areas, guiones o lo que sea para la realizacion
de este modulo, sobretodo en Neverwinter Vault. (www.nwnvault.com)

--------------------------------------------------------------

HISTORIA
========

La ciudad de Colinahendida ha pasado de ser un campamento base de aventureros a un importante enclave. La riqueza de
la zona en antiguas ruinas, cuevas inexploradas y recursos naturales ha llevado a la ciudad a cada vez mas individuos
en busca de fortuna, creando una floreciente industria a su alrededor.

No pasa un dia sin que un aventurero/a o grupo traiga a Colinahendida objetos extraños, pieles de animales de pesadilla,
y mucho oro.

Hasta que un dia...

Los aventureros no regresan, hordas de humanoides bajan de las montañas, y animales mutantes invaden aldeas, y
monasterios.

Devithd'enyel, mago de la Torre de Magia de Colinahendida, se percata que debe haber un plan maestro detras de estos
acontecimientos, y pide ayuda a todo aventurero lo bastante valiente para jugarse la vida (y hacerse inmensamente rico
y poderoso en el proceso).

El tiempo se acaba, las piedras han salido de las profundidades de la tierra y estan pudriendo la realidad a su alrededor.

¿Podras salvar al mundo, una vez mas?

El Hombre de Negro rie en la sombra...

==============================================================

NO SE PERMITE MODIFICAR EL MODULO. Aunque damos permiso para usar los guiones, areas o criaturas, siempre que
se nos de credito.

2005 - The Pisillo Productions.

Comentarios, insultos, regalos, a [email protected]


Files

NameTypeSizeDownloads
Aventuras_en_Colinahendida_NWN_Module.zipAventuras_en_Colinahendida_NWN_Module.zip
Submitted: 01-03-2006 / Last Updated: 01-11-2006
zip8.8Mb531

AVENTURAS EN COLINAHENDIDA
==============================================================

MODULO PARA NEVERWINTERNIGHTS
2+ jugadores (Se puede jugar solo perfectamente, pero la dificultad al inicio lo desaconseja)
HAKS : CEP Y 18in1 (descargatelos en www.nwnvault.com).

==============================================================

Presentado orgullosamente a la comunidad hispanohablante tras mas de 10 meses de trabajo.

Un modulo totalmente en castellano, recomendado para dos o mas
jugadores experimentados con personajes de nivel 1.

Mas de 130 areas incluyendo bosques, ciudades, cuevas, criptas
mazmorras...

Enorme cantidad de contenido personalizado.

Viajar de noche incrementa la posibilidad de morir.

Una gran aventura principal (Los Monolitos del Hombre de Negro)
y decenas de subaventuras, en las que ayudas a la gente o simplemente buscas un objeto poderoso.

Aunque empezo siendo un minimodulo para probar nuestras
habilidades de scripting, ha terminado siendo toda una aventura de varias horas de juego (6+) que llevara a tu personaje hasta el nivel 14 o mas, si consigues derrotar al Hombre Oscuro y sus malvados aliados.

AUTORES
=======
Fran Luque Crespo - Programador Senior, Dise�o. (Dise�o incluye areas, criaturas, desencadenantes, etc...)
Miguel Garcia - Dise�o, Asesor Reglas DND3ed.
Jordi Ma�e - Dise�o.

Damos gracias a todos los dise�adores que han cedido sus dise�os de areas, guiones o lo que sea para la realizacion
de este modulo, sobretodo en Neverwinter Vault. (www.nwnvault.com)

--------------------------------------------------------------

HISTORIA
========

La ciudad de Colinahendida ha pasado de ser un campamento base de aventureros a un importante enclave. La riqueza de
la zona en antiguas ruinas, cuevas inexploradas y recursos naturales ha llevado a la ciudad a cada vez mas individuos
en busca de fortuna, creando una floreciente industria a su alrededor.

No pasa un dia sin que un aventurero/a o grupo traiga a Colinahendida objetos extra�os, pieles de animales de pesadilla,
y mucho oro.

Hasta que un dia...

Los aventureros no regresan, hordas de humanoides bajan de las monta�as, y animales mutantes invaden aldeas, y
monasterios.

Devithd'enyel, mago de la Torre de Magia de Colinahendida, se percata que debe haber un plan maestro detras de estos
acontecimientos, y pide ayuda a todo aventurero lo bastante valiente para jugarse la vida (y hacerse inmensamente rico
y poderoso en el proceso).

El tiempo se acaba, las piedras han salido de las profundidades de la tierra y estan pudriendo la realidad a su alrededor.

�Podras salvar al mundo, una vez mas?

El Hombre de Negro rie en la sombra...

==============================================================

NO SE PERMITE MODIFICAR EL MODULO. Aunque damos permiso para usar los guiones, areas o criaturas, siempre que
se nos de credito.

2005 - The Pisillo Productions.

Comentarios, insultos, regalos, a [email protected]

Colinahendida4.zipColinahendida4.zip
Submitted: 01-03-2006 / Last Updated: 12-01-2007
zip8.9Mb189
Ultima version de Aventuras en Colinahendida. Corregidos algunos bugs.

Required Hakpaks

NameAuthorSubmittedLast UpdatedDescription
18in1Arcanius2002-08-12--Content : Jungle, Drylands, Desert, Valley, City Rural grass, Drowcity, Winter, Eqyptian Crypt, Tree
CEP 1.51 Spanis...slationDeor&Fingalad&Drairon2004-11-08--This is the offical Spanish translation of CEP 1.51. It would have not been possible without the per
SCORE OUT OF 10
9.38
2 votes
View Stats
Cast Your Vote!

PORTFOLIO
Add this entry to your portfolio so you can track it
Manage your existing portfolios or create a new one.
SCREENS







You Must Be Logged In to Participate.
Comments (11):

Posted by ryhard at 2009-01-30 08:14:55    
Buenas a ver si despues de 2 años que no se habla alguien me responde :O
hace mucho tiempo que no tocaba en nwn y se me dio por jugar algun modulo en castellano y luego de revisar la "extensa Lista" ( no debe haber mas de 10 o 15) me interese por est modulo. mi cuestion es sobre el hack 18in1. cuando me habro el readme encuentro una serie de instrucciones en ingles que la verdad no me son muy claras. alguien podria darme una mano para hacer ubicar esa cantidad de archivos :D ?

Posted by Darth_Malus at 2007-02-20 01:36:02    
Bueno, bueno, bueeenooo... x fin entro aki a decir la miaaa!!! (ya ke soy co-autor del módulo puedo, no?).
De hecho, amigo avernum, la gente se suele fijar más en lo ke falta ke en lo ke ya tiene el módulo. De hecho es un trabajo completísimo ke nunk llegó a completarse (yo tb tengo la culpa). Pensad ke fué un módulo ke empezó como una zona de "pruebas" y donde nos curtimos experimentando con las herramientas del editor del juego. Al final, juntando áreas nos dimos cuenta de la multitud de caminos y aventuras distintas ke podias seguir. Pero esto es un detalle ke a mi personalmente me gusta, le da al juego un talante mucho menos "linial" ke el juego original, ke te puedan matar en cualkier rincón, y le da al módulo un sabor mucho más "rolero", realista y con sensación de peligro permanente. Una cosa ke no me gustó NADA del Never original era lo fáciles ke llegavan a ser la mayoria de enemigos hasta ke te encontrabas al super-boss ke te mataba no+ verte. En Colinahendida no es así. Nos aseguramos ke los enemigos ke te encuentres hasta llegar al "malo-maloso" sean suficiente desafío, así como el mismo boss no es tan potente como lo son los del Never original.
Agradeceriamos ke la gente ke pruebe el módulo nos fuese comentando los puntos fuertes y los no tan fuertes del módulo, así como los puntos oscuros, aventuras inacabadas y detalles (como lo de ke algunos objetos salen en inglés, je, je, consecuéncias imprevistas del cep :D). Espero ke algun dia, junto con Avernum y todo el ekipo, nos podamos reunir para preparar una versión actualizada y mejorada del Colinahendida, ke "pula" esos defectos y nos aseguremos bien de ke las tramas estan acabadas y bien testeadas, sin posibilidad de errores o de malentendidos. Supongo ke harán falta más de una actualización, pero lo conseguiremos :D.
Nada más, os animo a todos a seguir probando el módulo y a divertirse de lo lindo en ese sinfín de aventuras ke es Colinahendida.

Posted by avernum at 2006-08-01 02:56:00    Voted 9.75 on 01/12/06
Vuestras palabras llenan mis ojos de lagrimas. Por fin. No dudeis en señalar todos los fallos que veais. Espero que disfruteis con el modulo y sobretodo si teneis ganas de jugar en multiplayer, nosotros estaremos encantados de unirnos a vosotros. Hemos enviado el modulo La isla de la Luna Malvada al señor Gonthalion, a ver que le parece, aunque solo tenga un puñao de misiones.

SI, estamos preparando el guion de un modulo para NWN2. (Nos mordemos los nudillos en espera)

Posted by G0NTHALI0N at 2006-07-27 03:35:29    Voted 9.00 on 07/27/06
Bueno, pues el módulo lo llevo jugando ya un buen rato, y está muy detallado. Se nota que os habeis esforzado, la interacción con los pnjs esta bastante bien hasta donde yo he visto por ahora, teneis muy en cuenta los aspectos horarios y eso siempre está bien.
Pues eso, es lo que hacía falta, mas modulos españoles, y que sean largos y buenos. Está divertido jugarlo multijugador, aunque me he encontrado con algun problemilla pero como dm se resuelve rapido.

Solo una cosilla, es un poco caotico, tanta mision y tanta cosa, algunas muy dificiles y otras faciles, no sabes a cual ir primero..y llegas a un sitio y te pulen rapido. Y ojo con algunas traducciones, que hay mucho en ingles y encima ingles de pueblo como digo yo, dificil de entender.

Pero por todo lo demás, esta interesante, muy currado. A ver si pa el nwn 2 espabilamos y hacemos más modulos.
_________________________
Varyahen Dévegan.

Posted by G0NTHALI0N at 2006-07-26 05:22:24    Voted 9.00 on 07/27/06
Wenas avernum. Tranqui que yo te comentaré el mod una vez terminado, me lo estoy bajando y tiene wena pinta.

Un saludo.
_________________________
Varyahen Dévegan.

Posted by Mr_Floppy at 2006-07-24 05:13:42    
Bueno, pues ahora mismo me lo estoy bajando... espero que para pasado mañana haya acabado de bajar el Hak, entonces podré empezar a jugarlo y deciros qué tal ;)


_________________________
Visita mi blog de La Llamada de la Sangre.
Juega el prólogo de La Llamada de la Sangre.


Posted by Avernum666 ( 87.219.xxx.xxx ) at 2006-04-08 18:27:50    
Pero es que nadie va a opinar sobre el modulo?!?!? Ya se que el sistema de muerte puede resultar duro (en la siguiente version se cambia al sistema de penalizacion de xp y pasta y retorno al templo de talh) y que si juegas tu solo, sin colegas, te van a follar 50.000 veces, pero es que el modulo esta pensado para 3-4 jugadores AVEZADOS, o sea EXPERIMENTADOS, no que sean de nivel , sino que tengan muchas horas de never a cuesta.
Os aseguro que si jugais el modulo siguiendo la aventura que te dan en la torre de magia y teniendo en cuenta que las otras aventuras pueden (y digo pueden) no tener fin, tendreis una buena experiencia de juego, con mucha accion y bastantes puzzles.
No os entretengo mas, disfrutad del modulo y no dudeis en comunicar cualquier fallo para que podamos arreglarlo para la version 2.0.

Avernum

Posted by Avernum ( 80.34.xxx.xxx ) at 2006-03-12 22:58:25    
Espero que te guste! Recuerda que es una primera version. Hay una aventura principal acabada de varias horas de juego (La que te dan al hablar con Devith'denyel, un mago de la torre de magia), Esta esta testeada a fondo, pero hay otras, que no estan finalizadas pero sirven para adquirir experiencia o objetos especiales. Como norma, las misiones que te dan en el diario estan perfectamente acabadas.

Si tienes alguna duda o comentario, no dudes en expresarlo.

Orden de la mision principal:

- Hablar con Devith'denyel (Colinahendida --> Torre de Magia)
- Ir al Bosque de los Druidas (Colinahendida --> Bosque del Este --> Arboleda de los Druidas)
- Salvar el Templo de los Druidas
- Ir a la Cueva de los Sabios.
- Volver a la Torre de Magia para descubrir las aventuras principales. Aqui empieza lo bueno.
- A partir de aqui hay una campaña de 5 aventuras, cada cual con sus subdivisiones, que representan a 5 monolitos que han corrompido una zona. Cada aventura tiene diferente tematica.


A disfrutar!!

Posted by guachibo ( 62.175.xxx.xxx ) at 2006-03-09 01:08:32    
Pues ahora mismo estoy bajandolo mañana te comeno lo que me parecio,eso si juego solo y veo que el mod es multiplayer,empezare con un lvl 2..

Posted by Avernum ( 80.34.xxx.xxx ) at 2006-02-07 03:57:30    
¡VENGA CHICOS! Tanto si os gusta como si pensais que es un truño --> DECID ALGO!! He pasado meses haciendo el puto modulo, se lo han bajado decenas de veces y NADIE ha dicho ni pio. Venga ya.

En preparacion: LA ISLA DE LA LUNA MALVADA --> Olander's AI, Torretas defensivas, Activa objetos con luz, Sistema de Recompensa por Exploracion y Tarea, Portales estilo Stargate, Armas de Fuego, y una historia acojonante. (Pide tu demo a [email protected]

- Avernum.

Posted by avernum at 2006-01-12 22:59:23    Voted 9.75 on 01/12/06
Es largo, es variado y es divertido. ¿Que mas se puede pedir?. Hay muy pocos modulos en castellano. Aprovechemos.

You must be Logged In to post comments in this section.

 
Most recent posts on the MMO General Boards
Analyst: Star Wars: The Old Republic Could...Analyst: Star Wars: The Old Republic Could Sell 3M: more numbers
- last reply by Acao on Aug 15, 2011 06:15 PM
which class will your first character be
- last reply by Blisteringballs on Aug 15, 2011 05:50 PM
New Community Content!
- posted by Vault_News on Aug 15, 2011 05:00 PM
New Community Content!
- posted by Vault_News on Aug 15, 2011 04:00 PM
NWN Idea Database Update
- posted by Vault_News on Aug 15, 2011 03:46 PM
Missing Votes for NWN2 Hall of Fame
- posted by Vault_News on Aug 15, 2011 03:40 PM
Missing Votes for NWN Hall of Fame
- posted by Vault_News on Aug 15, 2011 03:39 PM
Random Questions and game altering suggest...Random Questions and game altering suggestions!!!
- last reply by ArkadyTepes on Aug 15, 2011 03:22 PM
State of the game?
- last reply by LyricOpera on Aug 15, 2011 01:37 PM
Yesterday streaming, now demanding downloa...Yesterday streaming, now demanding download :(
- last reply by Sinane-tk on Aug 15, 2011 10:23 AM
 

   


IGN Entertainment
By continuing past this page, and by your continued use of this site, you agree to be bound by and abide by the User Agreement.
Copyright 1996-2011, IGN Entertainment, Inc. | Support | Privacy Policy | User Agreement | RSS Feeds
IGN’s enterprise databases running Oracle, SQL and MySQL are professionally monitored and managed by Pythian Remote DBA.


NWN2 Hall of Fame

HOF NWN2 Models


View all Hall of Fame entries


Neverwinter Nights 2

TOP NWN2 Modules

NEW Modules

NEW Reviews

NEW INTL. Modules

TOP Hakpaks

TOP Gameworlds

TOP Tutorials

TOP Prefab:Areas

TOP Blueprints

TOP Plugins

TOP UI

TOP Other

TOP Visual Effects

TOP Scripts

TOP Tools

TOP Movies

TOP Models

TOP Characters





Hall of Fame

HOF NWN Modules


View all Hall of Fame entries


TOP NWN Modules

NEW NWN Modules

NEW Reviews

TOP Intl. Modules

TOP NWN Hakpaks

TOP NWN Gameworlds

TOP NWN Models

TOP NWN Portraits

TOP NWN Scripts

TOP NWN Prefabs

TOP NWN Other

TOP NWN Movies

TOP Sounds

TOP NWN Textures

TOP NWN Creatures

TOP NWN Characters