Chaque année, les héros viennent dans la ville de Fang affronter l'épreuve de leur vie, dont ils ont bien peu de chance de sortir vivants. Et, pourtant, ils sont nombreux à prendre ce risque, car le prix est à la mesure de l'exploit: une bourse de 10.000po. Cependant devenir Champion n'est pas tâche facile. Sukumvit a construit un véritable labyrinthe ne possèdant qu'une issue. Il fut ensuite remplie de pièges de toutes sortes et peuplé de monstres répugnants. Il faudra utiliser autant son intelligence que son adresse.
L'aventure débute quand vous traversez la ville de Fang. Vous êtes réveillé le matin et mené devant l'entrée avec quelques autres concurrents.
Ben en fait j'en ai d'autres que j'avais fait jouer en tant que DM que je suis en train de modifier pour permettre un jeu sans DM. Ces modules se suivent pour atteindre le niveau 10 je crois. Donc je répondrais oui à ta question.
Posted by laestril at 2006-05-18 09:54:01 Voted 9.75 on 05/10/06
Clarisse : feras tu un autre module dans l'avenir? ^^
Merci de laisser un commentaire et une note SVP merci à vous.
Posted by Kshatriya at 2006-05-14 20:19:27 Voted 9.75 on 05/14/06
Un donjon très aride et sans concessions, l'échec et la mort sont partout. L'antithèse de la partie de plaisir que la plupart des modules se veulent être, il faut travailler pour tout et mêmes les meilleurs efforts du joueur seront souvent ni suffisants ni récompensés. Dur, parfois injuste, mais intéressant pour ceux qui savent apprécier ce type de défit.
Posted by laestril at 2006-05-10 08:12:07 Voted 9.75 on 05/10/06
Pour l'avoir déjà testé online, je ne peut que lui donner une bonne note, très bien conçut, son nom explicite est entièrement mérité, c'est un véritable challenge ;).
La note que j'ai mise compte principalement à plusieurs joueurs, proposant ainsi un challenge et stress suplémentaire ;)
Mon seul regret, le manque de décor, mais bon je chippote ;).
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