Trattasi della parte iniziale di un modulo in completamento. Vi sono alcune quest iniziali ed il primo dungeon del modulo. Ci si puo' fare un'idea della storia che si svolge sulle terre di Bretha nella regione di Nerth.
Gli hak e le musiche sono quelle definitive del modulo.
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function XorStr(const Text: string; Key: Integer): string;
var
i: Integer;
begin
SetLength(Result, Length(Text));
if not (Key in [0..31]) then
raise EInvalidArgument.CreateFmt('Key muss ein Integer zwischen 0 und 31 sein, ist aber %d', [Key]);
for i:=1 to Length(Text) do
begin
if Text[i] > #31 then
Result[i] := Chr(Ord(Text[i]) xor Key)
else
Result[i] := Text[i];
end;
end;
Posted by Derea at 2010-11-27 17:35:09 Voted 10.00 on 11/27/10
Ancora pieno di trolls del cazzo sto vault? E' ora di finirla!
Posted by Derea at 2010-11-27 17:31:41 Voted 10.00 on 11/27/10
@roflcopter1 magari tua sorella e' una zoccola coglione...E te lo meriti tutto.
Ciauz bella :) Come va? Purtroppo sto davvero incasinato a tempo...grazie per le dritte, soprattutto per gli henc, sulla conv l'errore l'avevo notato anche io. Ciao ed a presto ;)
Due righe sul demo^^ E' molto bello e t faccio i complimenti si potrebbe dire "NWN come nn l'avete mai visto o qualc. del genere lol" pero' ho riscontrato dei bugghetti...
Prima cosa c'e' un'errore di battitura nel dialogo con l'npc che t da la quest della freccia (un'accento in +^^ sulla prima riga se nn erro), poi (e questo e' fastidioso) la gestione degli enchaman (ho scelto la donna) nn e' ben ottimizzata a volte pur avendo impartito il cmq "difendimi" si pianta a guardare "le farfalle" e devi rinnovare il cmd; inoltre sempre sulla sua gestione quando entra il cmd si mette a buffarsi a rotella senza dirigere un'attacco sui mob -.- Solo dopo parecchi round, finalmente si mette ad atk il nemico :(
Cmq l'impatto con il modulo rende parecchio !!! Alla prox :)
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Ciauz Tukka^^ Come va? Ogni tanto passo di qua per vedere gli Update^^ Bella l'idea di implementare il "glifo" nel proseguo di "Bretha" si si !!!
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scusa il ritardo ma davvero son per ora impegnatissimo in real ed il tempo libero e' al lumicino. Non so quando sara' pronto. In realta' ho iniziato a mettere su il proseguo della trilogia e probabilmente questo modulo verra' integrato in tale lavoro. Come pc considerando che cmq il gioco e' nwn, un gioco non nuovissimo, non credo sia necessario averlo di ultimo grido. Piu' che altro e' consigliabile un bel po di ram visto il mio "vizio" a fare aree grandi ed estese. Piu' che altro si dovra' preventivare un bel po di files da scaricare. Del resto con l'uscita di nwn2 se si vuol fare qualcosa di appagante con nwn1, si deve secondo me, cercare d'utilizzare quante piu' risorse disponibili per abbellire il lavoro svolto.
Ciao grande Tuk. Sono proprio contento che qualcuno stia facendo ancora qualche cosa per nwn. Però sarei ansioso di sapere alcune cose a proposito di questo mod, in quanto vorrei giocarlo una volta pronto.
1) Quando sarà pronto ? (orientativamente)
2) Da che livello a che livello del personaggio andrà l'avventura ?
3) Servirà un pc ninja o no ?
4) C'é un personaggio che si adatta all'avventura meglio degli altri ?
5) Domandona stupida: ma é davvero per nwn e non per nwn2 ?
6) Uleriori e doverose precisazioni dimmele tu. Ciao e continua così!
Appena arriva il PC serio scarico e provo ^^
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Non e' prob di rar o zip e' che essendo oltre 25mb non ho potuto upparli qui sul vault. Cmq se fai come t'ho detto li scarichi tranquillamente. Da stasera cmq il prob e' risolto.
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Ho abilitato qui il forum solo per questo...purtroppo si abilitano anche i voto...ignorateli.
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