Du bist nach einer langen Reise und deinen ersten Abenteurn in der Stadt Dachamon angekommen. Du dachtest, du h�ttest die Zeit jetzt mal so richtig bei einem Bier ausspannen zu k�nnen, aber es scheinen doch viele Auftr�ge auf Euch zu warten, die Euch zu Ruhm und Ehr f�hren k�nnen. Und Torin Mahr ist Euch als eine der Schl�sselpersonen zu deinen Zielen genannt worden. Stellt Ihr Euch der Herausforderung? Lust auf fordernde K�mpfe oder Schleichaktionen? Lust auf R�tsel oder nichtlineare Detektivquests? Interaktive, levelnde Henchmen? Unterst�tzung von oft misachteten Skills? Lust auf eine Baldurs Gate �hnliche Stimmung? ... Dann probiert dieses Modul mal. MfG Faust
Posted by dachrisma at 2010-12-12 12:38:02 Voted 8.00 on 12/12/10
Es ist für mich schwer, dieses Modul zu beurteilen, weil es eigentlich sehr sauber und vernünftig gemacht ist.
Die Szenarios sind sehr gut, es sind keine schlimmeren Bugs drin, die Geschicht ist, nun ja, nicht so fesselnd, aber auch nicht wirklich schlecht.
Ich bedanke mich auf jeden Fall, man merkt, daß sich da Mühe gegeben wurde, aber für mich ist es eher so ein Modul zum einmal durchspielen.
Bitte nehmt es mir nicht übel, aber ich habe so einen faden Nachgeschmack nach dem Durchspielen, vielleicht wegen dem etwas aprubten Ende.
Trotzdem sage ich, daß es gute Arbeit war.
Posted by Lucky-Warrior ( ..xxx.xxx ) at 2003-11-30 08:32:00
Wohl auf Belzebub!
Nun dachte ich mir ich gehe Dein Modul mit einem Fiesling an, der Deinem Naturel in nichts nachsteht (Finsterer Streiter ...) aber mit den NPC´s kann man nicht wirklich böse sein ... zumindest bis jetzt! ;)
Also bisher gefällt mir das Modul echt super gut - Runde Sache!!!
weiter so!
gruß
Lucky
Posted by Faust ( ..xxx.xxx ) at 2003-11-23 08:57:00
Servus Lucky-Warrior,
erstmal Respekt und herzlichen Dank für diese nette Anrede- *g*
Ich finds total klasse, wenn jmd auf die Nicks eingeht, wenn sie mit Bedarf gewählt wurden.
Ich hoffe, Du wirst nicht nacher nachdem Du den Brocken geladen und gespielt hast, sagen:
"Das also war des Pudels Kern... Der Kasus macht mich lachen."
;)
Viel Spaß Lucky!
MfG
Faust
Posted by Lucky-Warrior ( ..xxx.xxx ) at 2003-11-23 05:44:00
Nun denn dem Geist der stets verneint ...
endlich mal wieder ein Modul auf deutsch!!! Hatte die Hoffnung ja schon aufgegeben ...
Werde mir jetzt mal den Brocken antun und mir die 20 MB´s runtersaugen und hoffe das es die warterei (56k) wert ist ...
so denn: sei gegrüßt
Posted by Faust ( ..xxx.xxx ) at 2003-11-22 14:36:00
Sodele,
wie versprochen noch ein Update.
Ich habe folgenden Veränderungen vorgenommen:
1. Ich habe einige Genderchecks eingebaut. Weibliche Chars dürften jetzt überall erkannt werden, und auch als solche angesprochen werden.
2. Ich habe einige Rechtschreibfehler, die mir aufgefallen sind korrigiert.
3. Der Trigger, der den Spieler nicht immer richtig ins Extro geschickt, wurde gefixt.
4. Es sollte keine Überlauffehler mehr passieren. Einige Heartbeatscripte wurden äquivalent durch weniger rechenintesive Scripte in anderen Eventslots ersetzt.
Das hat die Performance um einiges verbessert.
5. Ich habe einige Designverbesserungen vorgenommen.
Vor allem im Magierturm bei den Rätseln.
6. Der Diebin im Hafendistrikt (Periappi), kann man nun Ihre Diebesbeute abnehmen.
Viel Spaß beim Zocken!
Faust
Posted by Faust ( ..xxx.xxx ) at 2003-11-18 09:24:00
Hallo Spieler,
Nach einiger Zeit nachdenken, über die Probleme, die entstehen würden, wenn ich das Modul multiplayerfähig machen möchte, bin ich zu der Einsicht gelangt, daß eine Umstellung einen viel zu grossen aufwand bedeuten würde:
Einige Rätsel werden zu einfach und müssten extra für MP neugemacht oder zumindest stark modifiziert werden.
Einige Szenen werden viel zu einfach (Kanalisation und Endkampf) und verlieren so ihren eigenen Reiz.
Deswegen habe ich mich - leider - entschieden , das Modul nicht multiplayerfähig zu machen.
Beim nächsten Modul, falls ich noch eines machen werde, werde ich das vorher bedenken.
MfG
Faust
Posted by Faust ( ..xxx.xxx ) at 2003-11-05 07:45:00
Herzlichen Dank Leute für die 10 Votes!
Das ist der erste Schritt auf dem Wege, daß mein Modul -Dank Euch- wahrscheinlich nicht in der Versenkung verschwinden wird!
Habt vielen herzlichen Dank dafür!
Es gibt wohl nichts schlimmeres als ein Modul, was mit viel Arbeit verbunden ist und das nciht gespielt wird.
MfG und weiterhin viel Spaß
Euer
Faust
Posted by Faust ( ..xxx.xxx ) at 2003-10-30 10:28:00
Hi Zork!
Du kannst Dich darauf verlassen, daß ich mich dann melden werde. Aber im Moment bin ich leider sehr im Stress, da ich auf der Arbeit viel programmieren muss und nach der Arbeit bin ich dann meist sehr kaputt. Ich versuche aber bis Ende nächsten Monats eine MP Version zu bauen. (Die Wochenenden hier sind stinklangweilig ;p )
Viel Spaß weiterhin mit NwN Euch allen!
Nebenbei Respekt, daß Ihr so eine Spielgruppe gegründet habt!
So viel Engagement bringen nicht sehr viele auf!
Cya
Faust
Posted by Faust ( ..xxx.xxx ) at 2003-10-27 04:04:00
Hi,
kann gut sein, daß sich noch Tipfehler in dem Modul befinden. Sobald ich ENDLICH wieder richtig online gehen kann, werd ich mich dessen annehmen. Der Überlauffehler wird vom alten mann auf dem Markt erzeugt. Wird auch noch beartbeitet. Das Ding mit Lina beim Hüchtchenspiel, wo man sie andauernd ansprechen kann, werd ich nicht mehr ändern. bin eh froh, daß es jetzt richtig funktioniert.
Wer das ausnutzt, verdirbt sich selber den Spaß! ;-)
Kannst du mir bitte die Stelle nennen, an der dein Char als weiblich angesprochen wird?
Das wäre sehr nett von Dir!
Ansonsten noch viel Spaß beim Spielen!
Auf ein Review hoffend. ;)
MfG
Faust
Posted by Parinor ( ..xxx.xxx ) at 2003-10-26 16:04:00
So halb-durch.
Paar kommentare:
verloren bitte ohne h (also nicht verlohren)
Man kann bei Linas spiel unzaehlige muenzen bekommen wenn man sie schnell genug anspricht.
Manchmal sagt sie Beute anstelle von Beutel.
Was sind Gruenervaeter? (glaube ein d fehlt :p)
Es gibt ein paar Stapellauffehler, pruef mal mit DebugMode.
Diese Fehler verursachen memory leaks, z.B. Spiel wird, je laenger man es spielt, langsamer.
Posted by Parinor ( ..xxx.xxx ) at 2003-10-25 18:45:00
Hab gerade angefangen, geiles mod.
Kam mir nur ein bißchen vor, daß das mod meinen weiblichen charakter als männlich erkennt lol (war mein einziger char mit lv anforderungen)
wenn man den Luksasch auto-folgt bleibt man oft stecken...
Posted by Faust ( ..xxx.xxx ) at 2003-10-13 07:27:00
Hi Kardor,
freut mich total, daß es Dir Spaß macht. ;)
Was den SP angeht, so denk ich in der Tat drüber nach, das Modul IRGENDWANN mal MP fähig zu machen. Mal sehen, wieviel Zeit ich dafür habe. :)
Ansonsten freu ich mich auf Dein Review!
MfG
Faust
Posted by Kardor ( ..xxx.xxx ) at 2003-10-10 06:52:00
Hut ab Faust! Ein wirklich schönes Modul, sauber gescriptet, schön designt und zu allem Überfluss macht es auch noch Spass...!
Das Münzspiel kannte ich noch aus diversen C++-Kursen, aber ansonsten waren einige Rätsel dabei die mich positiv überraschten, DHVD wird es definitiv in meine Best-Of-Liste schaffen.
Einziges "Manko": Schade, dass es "nur" SP ist, ich würde mir mal ein Modul für die klassische RP-Gruppe auf diesem Niveau wünschen...
Habs noch nicht ganz durch, aber sobald ichs geschafft habe werd ich wohl einen ausführlicheres Review auf nwn.de hinterlassen.