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NWN PREFABS

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Title  Freeport, la cit� des aventures (FR)
Author  Aldigo
Submitted / Updated  04-28-2005 / 05-11-2005
Category  Areas
Type  Prefab
Focus  Areas
Area  City Dungeon Forest Inn Jungle Tavern
Description
French Voici Freeport,le c�l�bre port commercial et maritime de l'archipel des dents du serpent. Freeport est issu de la campagne d20 de Green Ronin dont j'avais entrepris l'adaptation � NWN. Un soin particulier a �tait apport� aux mappages des zones. Ce pr�fabriqu� contient au total 73 zones dont 6 constituent la ville, il contient �galement pr�s de 200 NPC pr�t � �tre int�gr� au module ainsi que le set de script du NPC_ACTIVITIES (quel outil g�nial ! merci � son auteur). Libre � vous d'utiliser mon travail, mais n'oubliez pas de voter,car m�me si ce n'est qu'un prefab c'est le seul moyen de r�compenser de nombreuses heures de travail ! Amusez-vous bien !

English Here Freeport, a port city in the island chain known as the Serpent's Teeth. Freeport is a Dungeons & Dragons game set in Green Ronin Publishing's of which I had undertaken the adaptation to NWN. A particular care was taken to mappings of the areas. This prefab contains 73 zones whose 6 constitutes the city, it also contains nearly 200 NPC ready to be integrated into the module as well as the set of script of the NPC_ACTIVITIES (what a brilliant tool! thank you with its author). Feel free to use the areas, however, do not forget to vote, because even if it is just a prefab it is the only means of rewarding for many working hours! Enjoy!


Files

NameTypeSizeDownloads
AldigoFreeportFR.rarAldigoFreeportFR.rar
Submitted: 04-28-2005 / Last Updated: 05-11-2005
rar2.7Mb397
--
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Comments (10):

Posted by Zarak at 2006-05-28 12:13:31    Voted 10.00 on 05/28/06
great job !

Posted by Arawen at 2006-05-20 11:58:58    Voted 10.00 on 05/20/06
Aldigo,

Je vous remercie de ce beau et atmosphérique préfabriqué de Freeport. J'ai pensé que le temple de Dieu de mer était particulièrement artistique. En ce moment je le traduis en anglais. Comme GM, j'espère le jouer avec mon groupe bientôt.

Dans ma version, j'ai décidé d'enlever le hak, parce que la version 1.67 de NWN a ajouté de nouveaux grands bateaux.

Merci!

Arawen

Voici mon vote:

"Excellent prefab with very attractive and often visually stunning design. Truly a terrific NWN city design. I feel inspired to DM the Freeport Trilogy in this magnificent conversion. All required areas from the three D&D modules Death in Freeport, Terror in Freeport and Madness in Freeport are present except for the interior of Drac's lighthouse. Use of the CEP adds great atmosphere, though I trimmed the large number of placeables to reduce lag in on line play."

Posted by Arawen at 2006-05-20 11:46:18    Voted 10.00 on 05/20/06
Excellent prefab with very attractive and often visually stunning design. Truly a terrific NWN city design. I feel inspired to DM the Freeport Trilogy in this magnificent conversion. All required areas from the three D&D modules Death in Freeport, Terror in Freeport and Madness in Freeport are present except for the interior of Drac's lighthouse. Use of the CEP adds great atmosphere, though I trimmed the large number of placeables to reduce lag in on line play.

Posted by aldigo at 2005-05-11 05:06:10    
En mettant à jour le fichier, une erreur du serveur m'a contraint de supprimer le fichier et de le downloader de nouveau supprimant ainsi vos éventuels votes mais surtout le nombre de téléchargements : toutes mes excuses :( (Bien que je n�y suis pour rien)

Posted by aldigo at 2005-05-04 01:44:22    
Gloirin : Il est vrai que dans certaines zones (seulement trois en fait: les docks,le quartier marchand et la vieille ville) le nombre de placeables ralenti un peu le jeu, libre à vous d'en supprimer ;).
Si tu ne connais pas Freeport, ce n'est pas très grave, il est facile de l'adapter à un univers.
Tu as bien fait de le poster sur JoL, j'espère que les gens voteront ! ( Peux-tu me donner le lien ?).

Ambryum : Merci à toi pour ces commentaires, ça me fait vraiment plaisir :)
Je ne compte même plus le nombre d'heures passées sur le mappage !
Quand à savoir si je me lançe dans la création d'un module, peut-être si je trouve un scénario qui tienne la route...
(Au fait ton module, ça avançe)

Posted by Ambryum ( 194.158.xxx.xxx ) at 2005-05-03 16:08:35    
Salut Aldigo !

Je suis heureux de voir que tu es arrivé au bout. Il faut dire qu'après une bonne demi-heure à arpenter les rues de Freeport, on comprend l'ampleur de la tâche. C'est tout bonnement incroyable de voir la richesse de ce préfab, et je n'ose imaginer le temps que tu as dû passer dessus. Sons, décors, tout est là pour nous mettre dans l'ambiance. Je n'ai fait qu'un tour d'horizon rapide, mais je regarderai ça plus en détail depuis l'éditeur, dès demain.
Vivement un module !

Posted by Gloirin ( 82.120.xxx.xxx ) at 2005-05-03 15:48:57    
Bonjour,
Intrigué par la disponibilité d'une ressource en français, j'ai téléchargé le préfabriqué, et c'est vrai qu'il est de bonne qualité (beau design, création des PNJs) mais il parait un peu surchargé en placeable ..
le seul obstacle c'est que je ne connais pas du tout Freeport ..
j'ai néanmoins posté sur JoL pour partager ton travail !

Posted by aldigo at 2005-05-03 14:51:18    
Hello DeLaY_LaMeR,

Thank you for these comments, that pleases really to me that you like my work.
If you lances in the creation of a module I wish yourself you good courage.

Best regards.

Posted by aldigo at 2005-05-03 14:50:18    
Hello DeLaY_LaMeR,

Thank you for these comments, that pleases really to me that you like my work.
If you lances in the creation of a module I wish yourself you good courage.

Best regards.

Posted by DeLaY_LaMeR ( 217.93.xxx.xxx ) at 2005-05-03 13:40:41    
well, i haven´t had time to look at all the areas, but i have to say... wow! this is really great, especially with all the NPCs. makes me want to do a module. ;-)
Ill vote when i have had an in game walk throuh everything.
keep up the good work!

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