Sistema alternativo de creacion de trampas y componentes basado en el de Bioware: El sistema varia los efectos y el da�o de todas las trampas del modulo, asi mismo implementa un sistema por el cual al recuperar una trampa, recuperamos sus componentes en vez de la trampa. El sistema usa unos manuales especificos de cada trampa, para especializar la fabricacion y recuperacion de trampas. Contiene manuales completos de todos los efectos nuevos y da�os de las trampas, los precios, los DCs de buscar y desactivacion, etc, etc. El erf requiere 1.64 (SOU+HOU). Agradecimientos a Bioware por su sistema, a Epico por ense�arme a programar y hacer que me picara la curiosidad de scriptear, y a todos vosotros por disfrutar de este script. Fonseca. Oct-2004