Das LRES ist ein einfaches System das Erfahrungspunkte nach der Rollenspielaktivit�t eines Spielers verteilt. Jeder Dialog eines Spielers der lang genung ist und keine OOC Substrings besitzt wird gez�hlt. Und zwar bekommt der Spieler f�r jeden anderen Spieler, oder entsprechend aufgesetzten NSC/Objekt einen Dialogpunkt gutgeschrieben.Es ist nicht Ziel des Systems Charaktere die nur f�r sich und die B�ume reden zu belohnen. Es gibt Mindestwartezeiten zwischen den Vergaben. Au�erdem werden von einer Vergabe bis zur n�chsten nur eine gewisse Anzahl von Dialogpunkten erhalten. Alle wichtigen Parameter des Systems sind w�hrend der Laufzeit einstellbar. Spieler k�nnen von der Vergabe ausgeschlossen und wieder zugelassen werden. Au�erdem sind alle Hauptwerte f�r jeden Spieler verschieden randomisierbar. Hauptziel ist es das System m�glichst leicht in bestehende Module oder PWs integrierbar zu machen, m�glichst genau einstellbar sein zur Laufzeit und den Heartbeat nicht zu sehr zu belasten.
Posted by Marlik at 2005-01-05 12:04:03 Voted 10.00 on 01/05/05
Sehr gute Scriptidee, sehr ordentlich und übersichtlich gescriptet, relativ ressourcenschohnend, einfach einzubauen, einfaches feintuning.
Hier kann man etwas vorgescriptetes ruhig dem selbstgescripteten vorziehen!
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