Mit einem Wurfnetz kann man Gegner bis zu einer Entfernung von 3 m verstricken und festsetzen. Dabei muss dem Werfer ein Fernangriff
auf Ber�hrung gelingen. Ist dieser erfolgreich, wird das Ziel verstrickt, gleichzeitig wird zwischen Werfer und Ziel ein konkurierender St�rkewurf durchgef�hrt. Ist der Werfer auch hierbei erfolgreich, reisst er mit dem Netz das Ziel zus�tzlich nieder.
Ist er nicht erfolgreich, erh�lt das Ziel einen sofortigen Entfesselungswurf(SG 18), um sich zu befreien.
Ist das Ziel verstrickt, so kann es sich nicht mehr bewegen und erh�lt Mali auf die Geschicklichkeit, Reflexw�rfe, den Angriffswurf und die R�stungsklasse. Durch Anklicken des Netzes kann erh�lt das Ziel einmal pro Runde die M�glichkeit sich mit einem erfolgreichen
Entfesselungswurf (SG 20) zu befreien. Alternativ kann es das Netz zerst�ren. Versucht das Ziel, wenn es verstrickt ist, zu zaubern, so muss es einen erfolgreichen Konzentrationswurf SG 15 bestehen, oder der Zauber schl�gt fehl.
Vorrausetzungen:
- Talent: Umgang mit exotischen Waffen
- eine freie Hand
- Ziel ist maximal 3 m entfernt
- Ziel ist nicht geisterhaft oder �therisch
- Ziel ist nicht gr�sser als 'gro�'
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English
Description:
You can entangle your target from a closed distance (max. 10 feet to target) by a successful ranged touch attack with a net. Your target will then be able to get an opposed strength check. If you succeeded again, you bring your foe down, otherwise it gets a escape artist check(DC 18), to disentangle.
If your target is entangled, every round it gets a chance to disentangle by a suceeding escape artist check(DC 20).[just click the net] Also, the target can disentangle by destroying the net, f.e. by hiting it with a weapon. If the entangled creature attempts to cast a spell, it must make a DC 15 Concentration check or the spell failed.
requirements:
- feat: exotic weapon proficiency
- one free hand
- target is close(max. 9 feet)
- target isn't incorporal
- target size under huge
Deutsch: Die Mod-Datei in das modules-unterverzeichnis und die hak-Datei in das hak-unterverzeichnis entpacken
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English: Take the mod-file to your NWN-underfolder /modules and the hak-file to your NWN-underfolder /hak.
Posted by jdeavila at 2007-02-11 12:14:48 Voted 10.00 on 02/11/07
Good job! I fully tested it and think it deserves a solid 10. Can we expect any more from yout talented hands in the future? _________________________ Imtherealthing
Thanks for the credits!:) Seems to be compatible to CEP 2.0. I haven't tested explicit this, but the net-hak only affected spell.2da. If you have problems to this, just contact me. Stay tuned for any updates.
Posted by jdeavila at 2007-01-26 22:23:48 Voted 10.00 on 02/11/07
Nice job!!! I love this net...is this CEP 2.0 compatible? Also where would you place this in the list of haks if one has the CEP 2.0 if it is compatible?
Also...can you make it so that the person who gets caught in it stays on the ground longer and have words pop up that say "your opponent breaks free of the net" when he or she does. _________________________ Imtherealthing