SGT is a random treasure generation system for Placeable item and NPCs.
SGT es un sistema de generacion aleatorio de tesoros para ubicados y monstruos, funciona con una serie de cofres con tesoros dentro en tres areas inaccesibles para el jugador, el sistema se sirve de estas areas para generar los tesoros. Es altamente categorizable y configurable.
Este es un sistema de instalar y a funcionar, como todos los que creo, eso quiere decir que una vez instalado sera totalmente operativo y todo ubicado que genere tesoro y bicho de tu modulo usara mi sistema a partir de que lo instales.
Los ubicados utilizados para colocar en el area y que generen un tesoro son los estandar del juego, situados en ubicados -> Tesoros, de este modo si tu modulo usa estos ubicados, al instalar el SGT utilizaran automaticamente el nuevo sistema.
Los bichos una vez instalado el sistema pasaran a usarlo automaticamente, ya sean los que tenias, los estandar de la peleta o nuevos que crees.
Tras bajarmelo y probarlo no se si lo he hecho bien.
Incluso con el modulo basico que vienen, es casi imposible que salga ningun tesoro.
No se si es que lo estoy haciendo bien.
Para modificar el Config, hace falta compilarlo... es que con los scripts soy muy torpe.
Que tengo que hacer para que salgan mas amenudo los tesoros?
Posted by Quinn41 at 2008-07-18 05:09:12 Voted 10.00 on 07/18/08
El mejor sistema de tesoros que he encontrao. Te mereces un 10 por postearlo por aqui. Lo unico que deberias cambiar las instrucciones, para mi gusto seria mas facil :P
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