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Name  De Vieilles Rencontres
Author  Noon
Submitted / Updated  01-16-2007 / 01-22-2008
Category  No Story (Ex: Resource, Level ups, etc.)
Module Types  
Scope  Small
Content  Everyone
TricksTraps  Nonexistent
Roleplay  Nonexistent
HackSlash  Heavy
LevelMin  01
LevelMax  11
Gameplay Hours  02
Languages  French
Patch  1.03
NWN2Game  All
Description
Voici un petit module de batailles sympas issues de Baldur's Gate1, pas de scénario, quêtes. 42 rencontres recréées, 114 ennemis repris le plus fidèlement possible de BG1 (Loup-Gris, Davaëorn, Zhalimar Nuageloup et sa bande...), et les 25 compagnons au choix pour vous accompagner.
En commençant avec un perso lvl1 pour finir vers le lvl10-11 en faisant toutes les batailles dans l'ordre proposé.
Pour les nostalgiques et ceux qui cherchent la moindre occasion pour utiliser leur lame.

Non testé en multijoueur.

update: le passage au niveau sup de certains compagnons ne fait plus planter le jeu. Il semblerait que les sauvegardes marchent normalement par la même occasion.

Update 2 le 07/02: Grâce aux sorts modifiés de K9burn, invisibilité suprême marche normalement, augmentant un peu la difficulté contre certains mages.

Le même module mais avec des rencontres de Baldur'Gate 2: Link

Files

NameTypeSizeDownloads
De_Vieilles_Rencontres.zipDe_Vieilles_Rencontres.zip
Submitted: 01-16-2007 / Last Updated: 02-07-2007
zip6.9Mb1871
"De Vieilles Rencontres": zip avec .mod et readme, update du 07/02
SCORE OUT OF 10
7.75
2 votes
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Comments (12):

Posted by Noon at 2007-02-27 06:36:15    
Allez pour te remercier de ton vote, j'annonce que je bosse sur la suite :)

Posted by Seifer at 2007-02-26 15:07:45    Voted 8.00 on 02/26/07
Vraiment sympa ce mod, ca m'a fait plaisir et même un pti pincement au coeur de revoir tous ces persos! D'ailleur je suis étonné que personne n'ai encore fait de remake de BG1-2, même si c'est pas très original ca fait tjs plaisir aux bons vieux fans.

Beau boulot Noon, merci, ah nostalgie quand tu nous tiens!

Posted by Noon at 2007-01-31 12:26:57    
Sans problème. Je viens de l'ajouter à mon profil, et puis tiens je le lache : [email protected]

Posted by Terremer at 2007-01-31 10:15:14    
Salut Noon, pourrais tu laisser un email quelque pars que l'on puisse te contacter.
merci

Posted by Noon at 2007-01-30 10:53:00    
That's done. Don't know what happen.

Posted by Maximus at 2007-01-30 09:49:30    
Hi Noon, could you please update the entry and add the file again? It seems to be missing. Thanks!
_________________________
Go here to add signatures to your comments and change the order the comments are displayed in. Registered users only of course.

Posted by Noon at 2007-01-25 06:58:55    
A priori, l'update sur les compagnons anciennement multiclassés a aussi réglé le problème du plantage des sauvegardes. Bizarre pour des persos qui étaient simplement posé dans la zone et qui n'avaient encore eu aucune intéraction avec le PJ.

Posted by Nakin at 2007-01-19 12:51:18    Voted 7.50 on 01/18/07
J'ai beau maîtriser un peu l'éditeur (je suis en train de plancher moi aussi sur un module pour un PW et à un autre solo), je ne me suis pas permis d'ouvrir ton module avec l'éditeur pour cause de respect du boulot des autres. je sais, c'st idiot, mais c'est comme ça... ;)
Pour ce qui est de la remarque que tu fais sur les sauvegardes et sur la procédure que tu as suivi pour ratrapper le module, ça me fait penser à un problème que j'ai aussi avec une de mes zones: en d'autres termes, je soupçonne qu'une de tes zones est bugguée. Je pencherais même pour la zone principale puisque le bug se produit quand on sauvegarde dans celle-ci.
M'enfin, tout ceci n'est que spéculation... Je te tiens au courant pour les tests. ;)

Posted by Noon at 2007-01-19 07:15:18    
Pour le level up, ça le fait avec tout les persos que j'avais essayer de multiclasser (et que je ne joue pas beaucoup, donc je suis passé à coté :( ). Je vais modifier ça.
Pour les sauvegardes, as-tu ouvert le module avec l'éditeur ? J'avais ce bug dès que je modifiais quelque chose, du coup j'exportait et reimportait tout dans un nouveau mod à chaque fois. je crois qu'il y a un problèmes avec les objets personalisés (qui ne veulent pas s'exporter), je vais essayer de voir ça dans la semaine.

Posted by Nakin at 2007-01-19 05:36:50    Voted 7.50 on 01/18/07
Alors... En effet, quand je reloade une partie sauvegardée, le jeu plante, et hop, obligé de tout refaire depuis le début. J'ai fait le test au moins 10 fois. ;)
J'ai eu aussi des plantages quand j'ai voulu faire monter de niveau Jaheira. Je referai des tests ce soir, et te tiendrai au courant.

Posted by Noon at 2007-01-18 12:06:57    
Merci pour ton commentaire. Quelles sortes de bug as-tu ? Je n'ai eu qu'un problème avec plantage, ce sont les sauvegardes ingames qui faisait planter, mais je pensais l'avoir éviter pour le final.
Sinon, j'y penses, les 3 objets modifiant la Ca contre un type de dégat (2 ceintures et 1 paire de botte) entrainent des mauvais calculs de Ca si vous changer d'équipement :(

Posted by Nakin at 2007-01-18 10:03:44    Voted 7.50 on 01/18/07
Pas mal de bugs qui occasionent des plantages, c'est dommage car c'est un petit module bien sympa qui détend bien. A suivre...

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7 - Very Good, Deserves a Look
6 - Good, Qualified Recommendation
5 - Fair, Solid yet Unremarkable
4 - Some Merit, Requires Improvements
3 - Poor Execution, Potential Unrealized
2 - Very Little Appeal
1 - Not Recommended to Anyone

 
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