L'avventura vi aspetta! Dopo aver solcato i mari insieme ai vostri compagni, in cerca di avventure, questa volta siete sbarcati sulle rive di una misteriosa isola. Quella che sembra una semplice missione rischia di trasformarsi in una trappola micidiale...
L'ISOLA MISTERIOSA è la versione in lingua italiana del modulo inglese TREASURE HUNTERS. In realtà, è più corretto dire che il modulo inglese è la traduzione di quello italiano (una volta tanto è toccato a loro fare da cavie per correggere i bug! La versione anglosassone ha i dialoghi un po' diversi e, come premio per la sperimentazione, una minuscola zona "omaggio").
Dato che possiedo il gioco SOLO nell'edizione in lingua originale, alcuni nomi di oggetti e persone potrebbero essere rimasti in inglese (niente che vi impedisca di giocare, comunque)
L'avventura è improntata sull'azione sfrenata ma presenta numerose scene di dialogo. E' stata creata per un personaggio chierico di primo livello (se volete sfidare la sorte, potete usare anche un mago, ma l'avventura rimane comunque bilanciata e pensata per un chierico di livello 1).
Non spendete punti nelle abilità come "intimidire", "raggirare" e via dicendo. Nel modulo, come detto, sono presenti diversi dialoghi ma non fanno uso delle cosiddette abilità "sociali". A dire la verità, il vostro personaggio non avrà nemmeno la possibilità di scegliere le proprie battute. Ricordate: "L'isola misteriosa" è una semplice avventura d'azione, arricchita però da numerosi "intermezzi" che vedranno protagonisti voi e i vostri compagni di viaggio.
UN CONSIGLIO: LEGGETE LE "ISTRUZIONI PER L'USO" ALLEGATE AL MODULO.
L'archivio RAR contiene il modulo vero e proprio, "Isola_Misteriosa.mod" (estraetelo all'interno della cartella Neverwinter Night 2 all'interno dei Documenti) e il file di testo "Istruzioni_per_l'uso.txt".
Posted by Ariendel at 2009-02-20 15:49:19 Voted 8.50 on 02/20/09
Ciao, ho finito il tuo modulo e devo dire che è veramente carino. A parte qualche bug grafico e qualche volta la staticità dei mostri mi è piaciuto molto. I dialoghi sono davvero spassosi :), le aree ben curate. Spero di vedere altri moduli del genere nella nostra lingua :) Grazie per il tuo lavoro.
Anzitutto grazie a tutti quelli che hanno votato. Non è mia abitudine censurare o mettermi a insultare o peggio chi esprime pareri negativi, quindi non abbiate paura di esprimere la vostra opinione, il modulo può benissimo non piacere e sono sicuro che è pieno di difetti (vedi le ombre nello schema iniziale). Se volete segnalare i vostri pareri, sarò ben felice di leggere quello che avete apprezzato e soprattutto (in vista di una futura continuazione o riedizione del modulo dopo l'uscita della nuova espansione) quello che non va, può essere migliorato o vi ha fatto assolutamente schifo.
PS. non preoccupatevi di andarci giù pesante, non sapete cosa hanno scritto alcuni sulla versione inglese del modulo.
Posted by beluga77676 at 2008-09-10 03:46:00 Voted 9.00 on 09/10/08
Mi spiace votare senza commentare, ma concordo anche io con quello che ha detto il ragazzo qui sopra...
Posted by Sildor at 2008-09-05 09:55:58 Voted 8.00 on 09/05/08
Avevo tantissime cose da dire su questo modulo, ma siccome anche qui nella community italiana di NWN2 si é instaurata la PESSIMA abitudine di oscurare i forum non appena qualcuno fa commenti non graditi all'autore (vero, "Seth" Devita?), mi limito a postare il mio voto nudo e crudo.
Arrivederci a presto.
Posted by Saphhira at 2008-05-27 06:05:38 Voted 9.00 on 05/27/08
E' sempre un piacere vedere moduli sviluppati da italiani e spero di vederne molti altri. Il modulo è ben sviluppato e molto divertente!
Grazie ancora per tutto il tuo lavoro!!
Coincidenza vuole che io abbia scaricato proprio ieri Spade al Soldo, appena riesco a provarlo lascio sicuramente un commento!
Posted by oberonventor at 2008-03-31 03:39:27 Voted 8.00 on 03/23/08
Adesso non ricordo bene, ma mi sembra che i compagni sono tutti obbligatori! Comunque non stare ad impazzire , fai con comodo, tanto praticamente ho finito il modulo. Piuttosto, che ne pensi del modulo di mio fratello, Spade al soldo? Mi farebbe piacere se tu lasciassi un post! :)
Strano, dovrebbe partire una narrazione finale. Che compagni avevi con te? Data la mia poca dimestichezza con la lvariabili, il dialogo in effetti si blocca se per calso manca qualcuno. Comunque oggi provo a vedere se magari il problema è un altro. :)
Posted by oberonventor at 2008-03-27 10:31:32 Voted 8.00 on 03/23/08
Sono arrivato alla spiaggia dove ci si reincontra con la capitana e il drago nero.A questo punto, tutti si salutano e poi non accade più nulla. Spero di esserti stato d'aiuto in qualche modo.
Ciao Obernoventor e grazie del commento! La fine c'è (una narrazione con immagini statiche). Se non è partita forse il trigger non è si è attivato. Riesci a dirmi dove sei arrivato nel modulo? Così forse riesco a capire se magari manca qualche zona da esplorare o cos'è andato storto. : )
Posted by oberonventor at 2008-03-23 06:44:38 Voted 8.00 on 03/23/08
Il tuo modulo risulta veramente divertente per le situazioni che si presentano e spassoso nei dialoghi. Peccato per il senso unico di questi, ma non è un difetto, anzi, per qualcuno può essere anche un pregio. Solo una cosa: ma non c'è la fine?!?
Posted by nathannever at 2007-09-18 17:17:47 Voted 8.75 on 09/18/07
Concordo con Kridael. I dialoghi in italiano sono molto più carini, anche se la traduzione inglese è ottima. Bel modulo, l'ideale per divertirsi un paio d'orette in maniera spensierata!
Posted by Handall at 2007-06-09 03:10:15 Voted 8.25 on 06/09/07
Complimenti, bel lavoro e tanto diventimento.
Posted by corpseinflamed at 2007-06-01 23:30:10 Voted 9.00 on 06/01/07
Beh vreghez bellissimo sto mod! l'abbiamo fatto ieri notte in LAN con 4 miei amici è ci siamo divertiti a buso! osservare gli scontri con visuale ravvicinata era favoloso! superpalle di fuoco tipo contraerea contro quei fottuti Giant Undead è uno spettacolo.
Nexx, si necessita di altri mod x i butei sbabbioni, sei un grande!
Posted by kridael at 2007-05-20 03:54:20 Voted 8.75 on 05/20/07
Molto carino, complimenti! Ho giocato anche la versione inglese, ma i dialoghi sono più divertenti in italiano.
Ciao DungeonX, sono contento che tu stia provando il modulo. I trigger degli incontri (non chiedermi perché) in fase di playtest non ne volevano sapere di partire. Dopo aver controllato e ricontrollato, nel toolset sembravano a posto. Anche dopo la "cottura" delle zone non c'è stato verso di farli partire. Ergo, ho dovuto toglierli e posizionare le creature a mano.
Le aree iniziali sono volutamente piccole (tre in particolare) e nei combattimenti i membri del gruppo partono per i fatti loro a ogni piè sospinto perché, in fondo, sono una manica di scellerati perdigiorno.
Una curiosità per chi sta giocando il modulo o l'ha scaricato che ho diemnticato di inserire nelle "istruzioni":
La versione inglese ha i dialoghi un po' diversi (e leggermente più corti), ma una minuscola area in più (che comunque non ha niente a che veder con la "trama" generale).
10 - A Masterpiece, Genuinely Groundbreaking 9 - Outstanding, a Must Have 8 - Excellent, Recommended to Anyone 7 - Very Good, Deserves a Look 6 - Good, Qualified Recommendation 5 - Fair, Solid yet Unremarkable 4 - Some Merit, Requires Improvements 3 - Poor Execution, Potential Unrealized 2 - Very Little Appeal 1 - Not Recommended to Anyone