Neverwinter Vault

Expand AllContract All -Site -My Profile -Features

Neverwinter Nights 2

-NWN2 Files -NWN2 Game Info -NWN2 Resources -NWN2 Community

Neverwinter Nights

-NWN Files -NWN Game Info -NWN Resources -NWN Community

Vault Network
RPG Vault
VN Boards
IGN Vault
Vault Wiki
· Age of Conan
· Anarchy Online
· Asheron's Call
· Dark Age of Camelot
· City of Heroes
· D&D
· EVE Online
· EverQuest
· EverQuest 2
· Final Fantasy
· Guild Wars
· Lineage 2
· Lord of the Rings Online
· Middle Earth
· Neverwinter Nights
· Pirates of the Burning Sea
· Rise of the Argonauts
· Star Wars Galaxies
· Tabula Rasa
· The Matrix Online
· The Witcher
· Titan Quest
· Two Worlds
· Vanguard
· Warhammer
· World of Warcraft

Planet Network
Planet Hub

IGN
Games
Cheats
Entertainment

The Web   The Site  



NWN2 INTERNATIONAL MODULES

- Jump to comments -
Name  Planescape: Die Traumfängerin (Kapitel 1bis 6 +Zusatzmaterial)
Author  Milena + FelineFuelledGames-Team
Submitted / Updated  10-03-2009 / 04-21-2010
Category  Single Player
Module Types  Dramatic, Dungeon Adventure, Epic, Final Version, Forest Adventure, Mountain Adventure, Puzzles, Roleplay, Romance
Forum Thread  Link
Scope  Epic
Content  Mature
TricksTraps  Medium
Roleplay  Heavy
HackSlash  Medium
LevelMin  01
LevelMax  15
Gameplay Hours  40
Languages  German
Patch  1.22
NWN2Game  NWN2:MotB
Description
Die Gesinnung sollte von neutral bis gut eingeschränkt werden, da für böse Charaktere einfach keine wirklichen Quests ausgearbeitet wurden, was zur Enttäuschung führen könnte.


Planescape: Die Traumfängerin - Gold (Kapitel 1-6 + Zusatzmaterial)

benötigt NWN 1.22


Aktuelle Version 1.00

Allgemeine Infos
Nun ist sie endlich fertig: die überarbeitete Komplettausgabe der Traumfängerin! Natürlich erwartet euch kein neues Spiel. Aber es wurden etliche Verbesserungen und Verschönerungen vorgenommen. So gibt es viele schöne neue Ladebildschirme, einige selbstgebaute Items, ein paar neue Musikstücke, einige neue Szenen und Gespräche. Und natürlich wurde versucht, noch vorhandene Bugs zu entfernen. Des Weiteren wurden für die schwächeren Anfangscharaktere etliche Hilfen eingebaut, die die Kampagne auch für diese einfacher machen.
Und als kleine Beilage gibt es eine Traumfängerin-Schachtel und Lesezeichen zum Ausdrucken.
Sämtliche Dateien sind selbstentpackend. Bevor ihr sie installiert, solltet ihr trotzdem die beiliegende Installationsanweisung durchlesen. Außerdem liegt ein umfangreiches Readme bei, das Wissenwertes zur Kampagne und Kurzauflösungen für sämtliche Kapitel enthält.
Auch unser Forum (Link s.u.) darf gern benutzt werden, um Fragen zu stellen, Bugs zu melden, oder auch einfach nur einen Kommentar zum Modul abzugeben. Über einen Vote hier auf nwvault würden wir uns natürlich auch freuen.

Installation
Entpackt die drei PDT_Gold. zips. Sie enthalten selbstenpackende Pakete und eine Installationsanweisung sowie ein Readme.

Story:
Die mystische Geschichte der Traumfängerin ist eine Geschichte über Liebe und Schuld�und über den Mut, das Schicksal selbst in die Hand zu nehmen. Die Suche nach ihrem in der Abyss versklavten Ehemann führt die Heldin und ihre Gefährten aus ihrem verschlafenen Heimatort bis zum Palast eines mächtigen Dämonenprinzen. Viele Abenteuer sind zu bestehen, und die Heldin wird langsam erkennen , welche machtvolle Fähigkeit noch unentdeckt in ihr schlummert. Aufgrund der Vorgeschichte empfiehlt es sich, der Heldin den Nachnamen � von Cytrion� zu geben.
Website
Forum


Files

NameTypeSizeDownloads
patchkap6.zippatchkap6.zip
Submitted: 10-03-2009 / Last Updated: 02-13-2010
zip0.76b605
Dieser kleine patch verhindert, da� in Kapitel 6 drei Gegner einfach brav dastehen, anstatt die Heldin anzugreifen. Einfach entpacken und die beiden Dateien in den Abyss-Kampagnenordner oder ins override kopieren.
pdtkomplett_patch_1.01.zippdtkomplett_patch_1.01.zip
Submitted: 10-03-2009 / Last Updated: 10-03-2009
zip6.3Mb997
Dieser patch behebt hoffentlich den Vertonungsbug, der schon am Anfang des Spiels zum Absturz f�hrte. Entpacken und anklicken, er ist selbstinstallierend. Man mu� das Spiel nicht extra neu beginnen, es gen�gt, wenn man ihn aufspielt und dann den letzten Speicherstand vor Absturz l�dt.
PDT_Gold1.zipPDT_Gold1.zip
Submitted: 10-03-2009 / Last Updated: 04-21-2010
zip312.1Mb662
--
PDT_Gold2.zipPDT_Gold2.zip
Submitted: 10-03-2009 / Last Updated: 04-21-2010
zip154.9Mb618
--
PDT_Gold0_readme.zipPDT_Gold0_readme.zip
Submitted: 10-03-2009 / Last Updated: 10-03-2009
zip25Mb1032
--
SCORE OUT OF 10
9.72
19 votes
View Stats
Cast Your Vote!
Voting FAQ

PORTFOLIO
Add this entry to your portfolio so you can track it
Manage your existing portfolios or create a new one.
SCREENS















You Must Be Logged In to Participate.
Comments (45):

  1  2 Next>

Posted by chuckerIINO at 2011-08-07 14:17:16    Voted 10.00 on 08/07/11
Just finished. Fantastic!!! So much deeper than the OC. I can't even imagine how much work went into this. Well done FFG!

Looking forward to the complete English edition.

Posted by Enyavar at 2011-06-03 11:09:13    Voted 10.00 on 06/03/11
Lange her, dass ich dieses Modul gespielt habe, damals noch in 6 Teilen, aber es war hervorragend, und endlich komme ich zurück, um zu voten. Die Story, die mir zunächst sehr unrealistisch vorkam, wurde sehr glaubwürdig präsentiert.

Nur eine Stelle am Ende hat mir Kopfzerbrechen bereitet. Der ...ähm, Namen vergessen, also der Finsterling soll der Namenlose von Planescape Torment sein?? Als großem Fan von PS:T und dem PS-Setting kam mir das sehr seltsam vor...

Aufs nochmal-spielen freue ich mich schon.

Posted by Milena at 2010-12-22 16:19:04    
@ Avo: Also der Halbork ist nur ein stiller Mitläufer. Ich denke, du hast mehr davon, wenn du Erir mitnimmst. Mit Sabra ist schon einiges anders, außerdem kannst du natürlich mit erir ne Romanze beginnen, dann wird auch das letzte Kapitel etwas anders. Um diese Option zu haben, mußt aber möglichst alles über ihn erfahren. Und ist auch die Frage, ob man das will :D.
Jedenfalls sieht man, wie unterschiedlich die Geschmäcker sind. Für mich gehört Kapitel 6 zu meinen Lieblingskapiteln, eigentlich mag ich es sogar am liebsten. Aber Kapitel 5 ist in der Tat sehr gut gelungen, obwohl es anfangs mein Sorgenkind war :D.
Und auf den nächsten Fluchteil muß man nicht mehr lange warten, er wird gerade Beta getestet.


Posted by Avo at 2010-12-21 00:43:35    Voted 9.75 on 12/21/10
So, bin durch und vote hiermit für das ganze Paket.

Teil 5 war klasse. ich war zu Anfang sehr skeptisch was die abenteuer in der Hölle angeht. Üblicherweise artet das ja immer in ein sinnloses gemetzel aus, weil Dämonen ja "sonst nix können ausser böse sein". ich war sehr positiv überrascht wieviel Rollenspiel und Story ihr in der Abyss untergekriegt habt. ich dachte nach dem aausbruch aus dem Lager ist es im großen und ganzen vorbei. Die Zwerge hatte ich vorher schon durch. aber dann ging es ja noch ewig weiter. ich hatte einen kleinen Bug mit dem Bstardschwert. Nachdem ich es dem Lageraufseher "gegeben hatte" blieb es in meinem Rucksack. Hab mich natürlich gefreut, allerdings verschwand es später einfach, so dass ich kurze Zeit waffenlos dastand.

Teil 6 war dann für mich leider mit Abstand der schwächste teil der Serie. Natürlich war er toll gemacht, schöne Puzzles, grafisch klasse, bugfrei für mich - aber irgendwie ging mir das Stundenlange geschleiche durch den Silberpalast irgendwann auf dei Nerven. Nach dem Handelsbereich wurde es irgendwie etwas eintönig und ich hatte lange Zeit das Gefühl die Story geht nicht voran. nach Kormans Rettung hat es mich dann wieder gepackt. der Schluss und der Querverweis zu "Torment" war dann auch etwas abrupt. Wobei mir schon klar ist, dass es absichtlich offen gelassen wurde ob und wie die Gruppe nach Hause kommt.

ich werde es sicher in absehbarer Zeit noch einmal spielen, dann mit Sabra statt Jared und dem Halb-Ork statt Erir. Hab ich sonst irgendwelche Gefährten verpasst?

Bis dahin warte ich mal, dass ihr den "Fluch der Zwerge" fertigbekommt.

Auf jeden Fall Glückwunsch zu einem der mit Abstand besten Module für NWN2.

Posted by Milena at 2010-12-12 10:02:25    
@Avo: Das ist ja toll, wieder mal eine so ausführliche Kritik zu lesen :D! Ich hoffe, die letzten beiden Kapitel gefallen dir auch. Wobei das Ende so gestaltet ist, daß es mir Spielraum gibt, irgendwann mal wieder an meiner Lieblingsgeschichte weiterzuspinnen ;). Denn meine Cytrions leg ich nicht so schnell zu den Akten :D.

Posted by Avo at 2010-12-10 03:07:27    Voted 9.75 on 12/21/10
Habe nun Teil 3+4 abgeschlosen und bin weiterhin beeindruckt.

Teil 3 war bisher der schwächste, aber das ist Jammern auf hohem Niveau. Klasse war, dass ihr eine Episode eingebaut habt die (fast) ohne Kämpfe auskommt. Ein Stadtabenteuer ohne die übliche Kanlalisations-Säuberung ist ein absolutes Plus. Das Highlight war die Detektiv-Geschichte im Tempel. Super umgesetzt. Das es dann am Ende doch auf ein relativ sinnfreies Katakomben/Untoten-Gemetzel rauslief war dann aber irgendwie etwas enttäuschend. Auch dei Quest mit dem Badehaus war irgenwie zu banal. Es hätte m.E. alternative Möglichkeiten geben sollen in das Lokal bzw. zu Cecile zu kommen. Irgendwie fand ich auch die ganze Auflösung der Cecile-Geschichte unbefriedigend. Ich hatte gedacht sie sei irgendwie "wichtiger" für den Plot. Wie auch immer, solide aber nicht spektakulär.
Auch die Grafik konnte mit Teil 1+2 nicht mithalten.

Teil 4 wiederum war dann wieder wirklich fantastisch. Da war in 6 Studen Spielzeit wirklich ALLES drin. Kämpfe, Rätsel, Puzzles. Eine echte Achterbahnfahrt. Sigil wurde gut umgesetzt. Der Stock sah wirklich großartig aus. Die Querverweise zu "Torment" waren nett. der Transport in den irrgarten wirkte zwar etwas "gezwungen" war aber Storymäßig wohl nötig. Das war aber der einzige "Holperer".

Loben möchte ich auch noch, wie stabil die ganze Kampagne bisher läuft. Ich hatte eine Handvoll Abstürze bei Gebietswechseln, aber sonst lief alles bisher absolut bug-frei.

Posted by Avo at 2010-12-07 02:56:43    Voted 9.75 on 12/21/10
Wow! Was für ein Wahnsinnsmodul bisher. Wenn es auf dem Niveau bleibt wird es natürlich eine glatte 10. Ich werde am ende voten, wenn ich alles durch habe. Einstweilen möchte ich aber meinen Senf abgeben, solange die Erinenrungen noch frisch sind. Ich habe am Wochenende Teil 1+2 (glaube ich) durchgespielt. Zumindest bin ich jetzt gerade in Tiefwasser angekommen.

Teil 1 war fantastsich. Die vielen Mini-Quests auf dem Gutshof haben wirklich geholfen Atmosphäre aufzubauen und den Hintergrund der Heldin zu beleuchten. Die Tests selber waren nicht so spektakulär. Alle Kämpfe sind gut platziert und wirken nie wirklich sinnlos. Der Troll war hart...
Die Grafiken sind durchweg fantastisch. Holst sah wirklich toll aus.

Teil zwei fand ich anfangs ziemlich heftig. Die Über-Kobolde haben mir etwas zu kauen gegeben (spiele die Heldin als Klerikerin - das erschien mir passend). Die Grafik fand ich vor allem bei den Hängebrücke großartig. Bin tatsächlich stehen geblieben und habe erstmal nur geschaut.

Zwei winzige Kritikpunkte habe ich jedoch:
- Manhcmal gibt es bei den Dialogen nur die Auswahl zwischen "naiv/treudoof/lieb" oder "herablassend/arrogant/zicke". Hier hätte ich mir einfach eine etwas weniger extreme Auswahlmöglichkeit gewünscht.
- Im Elfendorf, Variante "Wächter", gibt es nicht wirklich einen Lösungsweg für rechtschaffen gute Charaktere. Nachdem ich ewig versucht hatte das Problem der Unterstützer über Dialoge zu lösen musste ich im Walkthrough nachschauen. Die endgültige Vorgehensweise passte dann irgendwie überhaupt nicht zu meinem Charakter. Ich hätte es schöner gefunden, wenn es z.B. eine Möglichkeit gegeben hätte Erirs Unschuld zu beweisen.

So, heute abend aber schnell weiter zu Teil 3.

Verliert bitte die Übersetzung nicht aus den Augen. Euer Modul ist so wahnissing professionell, dass es auf jeden Fall internationale Aufmerksamkeit verdient hat. Es ist zu schade für die "Nische".

Posted by Milena at 2010-11-25 13:12:53    
Erstmal den letzten Votern ein Dankeschön für ihr ausführliches feedback!
@Martin_K: danek für die Bugmeldung in der Kapitel3 -Quest. Da diese gerade übersetzt wird, ist es mir natürlich recht, wenn ich dadurch evtl. noch einen Bug rauskriege.

Posted by Martin_K at 2010-11-14 12:32:30    Voted 9.50 on 11/14/10
Hab mich extra hier registriert damit ich voten kann :)
Habe die Kampagne gerade eben beendet. Im Grunde gab es nahezu nichts auszusetzen. Die Story war großartig, die Charaktere waren interessant gestaltet, die Locations die man im Lauf der 6 Kapitel besucht waren allesamt sehr schön gestaltet und die Quests fand ich unterhaltsam.
Der einzige Kritikpunkt den ich anbringen muss ist der zu hohe Schwierigkeitsgrad der Kämpfe in der Anfangsphase. Das D&D Kampfsystem ist meiner bescheidenen Meinung nach gerade in den ersten paar Stufen (so ca. bis Level 4-5) viel zu sehr glücksabhängig. Ihr habt zwar versucht es den Klassen die schwach starten mit ein paar Spezialitems das vorankommen einfacher zu gestalten aber ich glaube es hätte nichts geschadet auf den ganz niedrigen Levelbereich zu verzichten und z.B. die Dame einfach am Anfang nach den ersten paar Botengängen zu Abels Kampfschule zu schicken wo sie direkt auf level 4-5 gebracht wird - ab da wird es auch für Magier und andere schwache Startcharaktere allmählich frustfrei spielbar. Ich hatte zuerst eine Zauberklasse gewählt (Begünstigte Seele) und fand die Kämpfe am Anfang sehr sehr frustrierend (musste teilweise nach jedem Treffer Speichern/Laden um vorwärts zu kommen) - fand das erste Kapitel aber so schön gemacht das ich an dem Punkt nicht einfach das ganze Spiel aufgegeben habe sondern nochmal eine neue Charis erstellt hab. Die zweite Version von Ihr war dann eine Kämpferin die sich ohne große Mühe durchschnetzeln konnte ;)
Abgesehen von diesem etwas holperigen Start war der Rest dann im wesentlichen problemlos zu spielen. Ich musste mir allerdings angewöhnen oft zu speichern da sich das Spiel bei manchen Levelübergängen verabschiedet hat und ich so einige Abschnitte mehrfach durchspielen musste. Ausserdem ist zu erwähnen das eine Quest bei mir verbuggt war:

SPOILER!

In Kapitel 3 in dem Badehaus wollte der*bleep*steller nicht mit mir reden. Ich hatte Ihn zuerst angeredet und den Überreden check bestanden, musste dann aber einen Charisma check machen und danach brach die Unterhaltung immer ab (Patch 1.23 - MotB und SoZ). Hatte aber zum Glüc noch ein Save der nur etwa 5 Minuten vorher lag und beim zweiten Anlauf hab ich die andere Variante genommen wo man sich als Reporterin ausgibt usw. und konnte dann so weiter spielen.

SPOILER ENDE

Fazit: Insgesamt ein großartiges Werk von Dir/Euch :) möchte mich auf diesme Wege für die gute Unterhaltung bedanken die es mir gebracht hat. Ich kann diese Kampagne nur weiter Empfehlen, die muss sich nicht hinter kommerziellen Produkten wie den offiziellen Kampagnen des Hauptspiels oder der Add-Ons verstecken, ich glaube mehr kann man von einer Fanproduktion nicht verlangen :) Daumen hoch! Ich werde mir mit sicherheit auch mal Eure anderen Projekte ansehen :)

LG Martin

Posted by ign0815 at 2010-08-16 14:11:59    Voted 9.00 on 08/16/10
Bin jetzt fast mit dem letzten Kapitel durch (nicht-Gold Version) und bin begeistert! Die Story ist ein Knüller, wird flüssig erzählt und es wird nie langweilig. Von der Kartengestaltung gefallen mir besonders das erste und letzte Kapitel. Sehr stimmungsvoll.
Die "10" wird nur durch den manchmal unerklärlich hohen Schwierigkeitsgrad verhindert. Komischerweise hatte ich damit im ersten Kapitel kaum Schwierigkeiten. Ich spiele eine Klerikerin/Kriegspriesterin.
Erst bei der Müllhalde in Sigil habe ich sehr häufig neu laden müssen und habe das Modul wegen des Frustfaktors einige Wochen ruhen lassen. Eine ähnliche Szene wiederholte sich dann später bei der "Eroberung" des magischen Bierkrugs (Super Idee übrigens) :-D
Aber auch diese
Begegnung habe ich gemeistert und das Gefühl der Belohnung ("Jetzt geht's weiter!") war umso schöner.

Danke an Milena und ihr Team, daß ihr mir so viele schöne Stunden geschenkt habt!

Posted by Drakolar at 2010-05-30 10:03:34    Voted 9.25 on 05/30/10
Gratulation zu diesem hervorragenden Modul!

Interessante Story, glaubwürdige Dialoge, nahezu keine Bugs, außergewöhnliche Quests und Nebenquests - einfach spitze, das Ding!

Einziger Kritikpunkt: Gegen Ende werden die Fights etwas zu einfach - zumindest mit einer Rangerin als Hauptcharakter.

Jedenfalls steht euer Modul einem 30,- Euro teuren AddOn in der Qualität um nichts nach.

Bitte, bitte mehr davon!!!
;)

So, und jetzt hol ich mir 'Herz der Finsternis' und 'Fluch der Zwerge' auf meine Platte...

Liebe Grüße aus Wien,
Andreas

Posted by Milena at 2010-04-22 12:25:31    
So, auch hier ist nun wieder grünes Licht für den download ;).

Posted by Milena at 2010-04-19 11:11:59    
Bei letzten Update (wegen des Arenabugs) wurden vom nwvault-Seiten-Admin die Dateien hier leider total falsch hochgeladen, so daß kein funktionierendes Modul mehr runtergeladen werden kann. Es wird wohl eine Weile dauern, bis der Schaden behoben ist. So lange ladet bitte das Modul von unserer Website runter, link steht ja da.

Posted by Milena at 2010-03-26 13:42:32    
Leider funktioniert seit dem neuesten NWN2 Patch wohl der Skriptbefehl SetIsTemporaryEnemy nicht mehr richtig, so daß die Arena in Kapitel 3 fehlerhaft abläuft. Ich mußte die Szene komplett umstellen. Die Kampagne mit dem überarbeiteten Kapitel wird ab morgen auf unserer Website erhältlich sein, im Laufe der nächsten Woche wohl auch hier. Alle, die noch das late Kapitel haben, sollten die Arena einfach auslassen, für einen patch waren die Änderungen doch zu umfangreich und ich fürchte, daß damit evtl. bugs ins Spiel kommen könnten, weshalb ich lieber darauf verzichtet habe.

Posted by Milena at 2010-03-10 01:12:02    
Das ist halt deine Meinung ;). Wenn man ansieht, wer so bewertet hat, sind da auch viele dabei, die genau wie du schon alles durchgespielt haben. Warum sollten alle anderen sich täuschen und nur du richtig liegen ;)? Entschuldige, aber da halte ich mich schon an das durchschnittliche Meinungsbild und nicht an eine Einzelwertung, die völlig aus dem Rahmen fällt. Ich glaube auch nicht, daß SoD das beste Mod ist, und dieser Platz wird sich auf Dauer mit Sicherheit nicht halten lassen, da bin ich Realist ;). Aber wie gesagt, ich will dir deine Meinung ja nicht nehmen, und es hat auch wenig Sinn darüber zu diskutieren, die Geschmäcker sind nunmal verschieden. Aber daß alle anderen Werter geschmacksverirrt sind und nur deine Wertung aussagekräftig ist, das kann man wirklich nicht so stehen lassen.

Posted by Sumguy at 2010-03-09 15:01:03    Voted 3.25 on 03/06/10
Nachdem ich die Wertungen für das englische Kapitel 1 gesehen habe, wirst Du es mir hoffentlich nachsehen, wenn ich nicht allzuviel auf die Meinung der Leute gebe.

Das würde ja bedeuten, dass es besser als alle anderen wäre (Lute Hero mal ausgenommen). Nachdem ich fast alle 9+ Module durchgespielt habe, kann ich guten Gewissens sagen: das ist schlicht absurd ;)

Posted by Milena at 2010-03-09 01:04:53    
@Sumguy: Da bin ich ja froh, daß du in deinem Urteil moderat geblieben ist, kann mir schon vorstellen, wie es aussieht, wenn du ein Mod richtig schlecht bewertest ;).
Kapitel 1 der "nichtgold"-Version hat ja 40 Wertungen, und ich kann mir nicht vorstellen, daß all diese Leute geschmacksverirrt waren :D. Das Modul trifft halt nicht deinen Geschmack, sowas kommt vor.
Womit du recht hast: für Magier ist es am Anfang schwer, aber für die schwächeren Anfangsstufen gibt es ja extra Items, die die Kämpfe etwas erleichtern. Und Kapitel 1 hat in der Tat immer noch ein ziemliches Absturzproblem. In der englischen Verion ist dieses vollständig behoben, sobald ich Zeit finde, werde ich die deutsche Version auch nochmal entsprechend nachbearbeiten.

Posted by Sumguy at 2010-03-06 14:53:54    Voted 3.25 on 03/06/10
Auf den ersten Blick*bleep* hier jemand richtig viel Zeit investiert zu haben. Deshalb tut mir mein Fazit fast leid und ich halte mich in der Wertung etwas zurück.

Ich hab es versucht. An der hohen Wertung müsste ja etwas dran sein. Es hätte ja jederzeit anfangen können Spaß zu machen. Nach gut drei Stunden habe ich dann allerdings frustriert aufgegeben.

Letztendlich weiß ich nicht, wo ich anfangen soll die Probleme aufzuzählen. Es häuft sich einfach zuviel an:
- unspielbar als Magier, selbst auf niedrigster Schwierigkeitsstufe mit dem Extralevel am Anfang. Man muss bei jedem erfolgreichem Angriff speichern und bei jedem Verfehlten neuladen, weil man sonst stirbt; eine einzige Ladeorgie. Mindestens ein Partymitglied wäre hier Pflicht gewesen.
- ständige Abstürze beim Laden, jeder 3. Versuch zu Laden endet in einem Absturz des Spiels
- Umgebungen sind karg, wenig detailliert, uninteressant und haben zuviele kosmetische Fehler (Türen die ins Nichts führen, unintuitive Kartenränder, etc.)
- einige Bugs, die Skripte blockieren
- banale Beschäftigungsquests, die einen ständig zwischen Zonen hin- und herschicken; viel zuviel Zeit wird in Ladebildschirmen vergeudet
- es kommt einfach keinerlei Atmosphäre auf

Es tut mir ja leid, aber empfehlen kann man das beim besten Willen nicht. Die hohe Wertung wundert mich schon etwas.

Posted by jonnythemartian at 2010-02-13 11:50:14    Voted 10.00 on 02/13/10
Total GEIL, EY! Das beste Modul ever! mit allem was dazu gehört: Liebevoll gestaltete Maps, Tolle Dialoge mit den Partymitgliedern und auch sonst, Klasse Musik (auch die Barden in den Kneipen spielen was man von ihnen verlangt), Epische Geschichte, schwäbelnde Zwerge;-), und ein super Support von Milena falls man Fragen hat (Oops, ich hoffe jetzt rennt Dir nicht alle die Türen ein). Fazit: Herrlich!

Posted by ickedu at 2010-02-03 09:37:47    Voted 9.75 on 02/03/10
echt eine tolle Kampagne, wirklich sehr unterhaltsam und empfehlenswert.

Posted by Milena at 2010-01-22 01:20:59    
Danke Viconne, so was hört man natürlich ausgesprochen gerne :D!

Posted by Viconne Ramm at 2010-01-20 08:37:40    Voted 10.00 on 01/20/10
Habe jetzt das letzte Kapitel beendet und ich muss sagen,ich bin richtig begeistert.
Das beste Modul ever!

Posted by Trudl at 2009-11-02 07:05:43    Voted 10.00 on 11/02/09
Riesige,großartige Kampagne!

Posted by Vaeterchen Frost at 2009-11-02 02:57:41    Voted 9.50 on 11/02/09
Bestes Deutschsprachiges Modul!
Einzig und allein, im Künstlerviertel herrscht beinahe noch immer eine Stimmung wie auf'm Friedhof und dazu trägt der Nekromant aber nichts bei ;)
Das mit der Vertonung war toll, aber oft ein bisschen zu leise...
Schön hätt ich es auch gefunden wenn der Zwerg mal so richtig irre gelacht hätte, aber was soll's, das Modul hat mir viele Stunden Spielspaß bereitet. Und vielleicht gibt es ja in NWN3 wieder eine Story rund um von Cytrion ;D

Posted by Milena at 2009-10-21 09:46:56    
Also bei mir hat sich alles problemlos entpackt :). Aber falls noch jemand das Problem hat, kann er ja einfach auf unsere Website. Viel Spaß jedenfalls beim erneuten Durchspielen, Sabriana!

Posted by Milena at 2009-10-21 04:20:54    
Nein, wenn du das Zeug von unserer Website runterlädst brauchst du den patch nicht, denn dort sind die schon verbesserten Dateien. Ich muß mal testen, ob das nur ein einmaliger Zwischenfall war, oder ob die Dateien hier wirklich defekt sind, dann würde ich sie demnächst nochmal hochladen. Bis dahin halt einfach von unserer Website runterladen.

Posted by Sabriana at 2009-10-21 02:36:07    
Ich bin so froh das Ihr das durchgehalten habt, denn Die Traumfängerin ist wunderbar. Ich bin froh das Ihr das ins Englische übersetzt, den leider kriegen die anderssprachigen Module nicht die Aufmerksamkeit die sie oft verdienen. Auch wirds dadurch möglich das die Traumfängerin viele andere Spieler erfreuen kann.

Ich habe die Gesamtmodule (1 bis 6) runtergeladen, und werde sobald wie möglich nochmal anfangen. Ich habe zwar die 1 bis 5 schon gespielt, aber die waren so toll, das ich mich aufs nochmal spielen freue.

Ich musste von Eurer Website runterladen, von hier aus hat es nicht geklappt. Mein Zip programm konnte die Downloads nicht öffnen. Ich habe keine Ahnung woran das liegt, aber falls jemand anderes auch Probleme hat, das runterladen von der Website klappt wunderbar. Der patch ist nicht auf der Website, brauch ich den noch wenn ich von Eurer seite runtergeladen habe?

Posted by Amasius at 2009-10-20 06:57:57    Voted 9.75 on 10/20/09
Exzellente Kampagne die mit viel Liebe zum Detail gestaltet wurde. Danke für die unterhaltsamen Stunden.

Posted by zaphod_666 at 2009-10-19 12:31:48    Voted 9.00 on 10/19/09
Ein sehr gutes Modul, viele geniale Einfälle, unterhaltsam und spannend bis kurz vor Schluss - den fand ich etwas unbefriedigend.

Posted by Bille at 2009-10-19 07:21:01    Voted 10.00 on 10/19/09
Eine großartige Kampagne, die viele Stunden Spielspaß bietet. Respekt für diese Arbeit!

  1  2 Next>

You must be Logged In to post comments in this section.

10 - A Masterpiece, Genuinely Groundbreaking
9 - Outstanding, a Must Have
8 - Excellent, Recommended to Anyone
7 - Very Good, Deserves a Look
6 - Good, Qualified Recommendation
5 - Fair, Solid yet Unremarkable
4 - Some Merit, Requires Improvements
3 - Poor Execution, Potential Unrealized
2 - Very Little Appeal
1 - Not Recommended to Anyone

 
Most recent posts on the MMO General Boards
Analyst: Star Wars: The Old Republic Could...Analyst: Star Wars: The Old Republic Could Sell 3M: more numbers
- last reply by Acao on Aug 15, 2011 06:15 PM
which class will your first character be
- last reply by Blisteringballs on Aug 15, 2011 05:50 PM
New Community Content!
- posted by Vault_News on Aug 15, 2011 05:00 PM
New Community Content!
- posted by Vault_News on Aug 15, 2011 04:00 PM
NWN Idea Database Update
- posted by Vault_News on Aug 15, 2011 03:46 PM
Missing Votes for NWN2 Hall of Fame
- posted by Vault_News on Aug 15, 2011 03:40 PM
Missing Votes for NWN Hall of Fame
- posted by Vault_News on Aug 15, 2011 03:39 PM
Random Questions and game altering suggest...Random Questions and game altering suggestions!!!
- last reply by ArkadyTepes on Aug 15, 2011 03:22 PM
State of the game?
- last reply by LyricOpera on Aug 15, 2011 01:37 PM
Yesterday streaming, now demanding downloa...Yesterday streaming, now demanding download :(
- last reply by Sinane-tk on Aug 15, 2011 10:23 AM
 

   


IGN Entertainment
By continuing past this page, and by your continued use of this site, you agree to be bound by and abide by the User Agreement.
Copyright 1996-2011, IGN Entertainment, Inc. | Support | Privacy Policy | User Agreement | RSS Feeds
IGN’s enterprise databases running Oracle, SQL and MySQL are professionally monitored and managed by Pythian Remote DBA.


NWN2 Hall of Fame

HOF NWN2 Other


View all Hall of Fame entries


Neverwinter Nights 2

TOP NWN2 Modules

NEW Modules

NEW Reviews

NEW INTL. Modules

TOP Hakpaks

TOP Gameworlds

TOP Tutorials

TOP Prefab:Areas

TOP Blueprints

TOP Plugins

TOP UI

TOP Other

TOP Visual Effects

TOP Scripts

TOP Tools

TOP Movies

TOP Models

TOP Characters





Hall of Fame

HOF NWN Modules


View all Hall of Fame entries


TOP NWN Modules

NEW NWN Modules

NEW Reviews

TOP Intl. Modules

TOP NWN Hakpaks

TOP NWN Gameworlds

TOP NWN Models

TOP NWN Portraits

TOP NWN Scripts

TOP NWN Prefabs

TOP NWN Other

TOP NWN Movies

TOP Sounds

TOP NWN Textures

TOP NWN Creatures

TOP NWN Characters