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NWN2 INTERNATIONAL MODULES

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Name  Domaine de Ty
Author  BlaireauAgile
Submitted / Updated  11-20-2009 / 12-04-2009
Category  Single Player
Module Types  Dungeon Adventure
Scope  Small
Content  Everyone
TricksTraps  Nonexistent
Roleplay  Light
HackSlash  Medium
LevelMin  01
LevelMax  02
Gameplay Hours  04
Languages  French
Patch  1.23
NWN2Game  All
Description
Bonjour,

Voici un petit donjon basé sur des énigmes mais il y a quand même des combats. J�ai essayé de prévoir la difficulté des combats pour une équipe de quatre personnages débutants mais c�est délicat à ce niveau donc restez prudents.
Merci à la communauté du Vault pour toutes les ressources que j�ai utilisé.
Un grand merci à Fanidhol
Minas Dae2 (http://minas-dae.com)
Pour le rôle ingrat de testeur qu�il a accepté avec enthousiasme.


Introduction :
Le seigneur de Ty, toujours très amoureux de sa compagne après plusieurs décennies de mariage, a décidé de lui offrir un présent somptueux. Mais il y a un petit souci, l�objet qu�il convoite n�est autre que la couronne d�Ariane qui a disparu de la circulation depuis plus d�un siècle. Qu�importe, une récompense de cinquante mille pièces d�or a de forte chance de résoudre ce petit problème.

Conditions de jeu :
Pas de respawm pour les personnages donc pensez à garder des pièces d�or pour les parchemins de rappel à la vie.
Pas de compagnons mais vous pouvez constituer une équipe avec l�interface de SoZ (voir Antoine Storm de la garde).


Installation :
Après décompression vous vous retrouvez avec un hak et deux répertoires.
Adp_combo.hak dans Mes Documents/Neverwinter nights 2/hak
Le répertoire domainedety dans Mes Documents/Neverwinter nights 2/campaigns
Le répertoire adp10 dans Mes Documents/Neverwinter nights 2/modules
Comme j�ai utilisé le mode campagne, pour lancer le scénario c�est Nouvelle campagne puis Domaine de Ty.

Le 04/12/2009
Correction d�un bug sur l�énigme des échecs.
Merci Fani ^^


Bon jeu.

Files

NameTypeSizeDownloads
adp_combo.7zadp_combo.7z
Submitted: 11-20-2009 / Last Updated: 11-20-2009
7z12.8Mb261
--
adp_ty.7zadp_ty.7z
Submitted: 11-20-2009 / Last Updated: 12-04-2009
7z13.1Mb284
...
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Comments (3):

Posted by Kerozevok at 2011-06-20 13:45:10    Voted 2.50 on 06/20/11
Désolé mais je ne peux pas mettre plus, seul le mapping du village à été soigné... Pour le reste tout est à faire ou à refaire.

Posted by BlaireauAgile at 2009-11-26 01:59:57    
Salut Jess,

Est-ce possible de savoir si on peut jouer sans extension ?
Non, MotB et Soz obligatoire.

Et c'est indiqué solo mais tu indiques pour une équipe de 4.
Une équipe de 4 personnages pas de 4 joueurs. Avec SoZ tu peux créer plusieurs personnages comme ton personnage principal, c�est-à-dire avec toutes les possibilités (Race, classe, etc.), sans SoZ tu es limité aux compagnons qui sont mono classés.
C�est un module solo mais en jeu tu as accès à l�interface de SoZ qui te permet de faire une équipe comme tu le souhaites et d�ailleurs il n�y a pas de compagnon dans le module.

Quel niveau il faut prévoir pour un jeu solo ?
J�ai réussi avec 4 personnages niveau 1, mais bon, je connais un peu le module, et rien n�interdit de prendre un personnage niveau 2 dans l�équipe si les combats sont trop difficiles.

J�ai répondu à tes questions même si tu n�as pas les extensions pour l�instant :) car ça peut aider à éclaircir ma présentation du module.

Posted by Jess_ at 2009-11-25 11:24:32    
Salut,
est-ce possible de savoir si on peut jouer sans extension ? J'ai juste NWN2 en version 1.23.
Et c'est indiqué solo mais tu indiques pour une équipe de 4. Quel niveau il faut prévoir pour un jeu solo ?
Merci.

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