This is an experimental new campaign for NWN2 - for now no conversation and xp reward are inserted (but i want insert it)- This piece is the eleventh and most interesting part of the whole campaign. Every error and possible suggestion are wellcome for example how to insert new creature in the game (i'd like to insert a Beholder and a jelly cube)...Many areas are empty (i work on it) just for curiosity to enter in this cathegory only thanks for the easy to use toolset. There's a new unique item in this module that can unbalance the entire game, but is almost impossible to reach for the low level PC - i've created it to proof the dungeon for purpose of correction, but the object is cool and i decide to insert it in the game, but at high difficulty to reach it.
La descrizione che ho inserito non riguarda il modulo in se, ma se esiste la possibilità di inserire nuove creature nel gioco. Il modulo comunque è sperimentale ed è l'undicesima tappa nella campagna che sto creando (tempo permettendo). C'è un oggetto all'interno del modulo che potrebbe sbilanciare l'intero gioco, ma è anche molto difficile da raggiungere.
Questa dovrebbe essere l'undicesima tappa possibile nell'intera campagna, ma adesso sono un pò bloccato vista la difficoltà incontrata nell'inserire nuove creature, pezzi di scenario interno e varie altre sfaccettature dell'editor. Ti ringrazio per il commento e fa piacere leggere italiano in questo angolo.
Mi sto facendo aiutare da alcuni australiani e credo che non riuscirò mai a termninare la mia campagna, ma forse la loro si e mi aiuterà anche per la mia... Chissà tra quanto però. Le trappole sono adatte per personaggi sopra il sedicesimo livello, magari la loro rapida successione può stonare, ma per quello che celano forse erano opportune.
Posted by Pandemonio at 2007-01-05 07:28:20 Voted 6.75 on 01/05/07
Non lo ho visto tutto ma mi sembra un buon inizio.., nella parte iniziale ci sono un bel po' di sgranature.
mi e piaciuto molta l'idea del fiume soterraneo che esce da una caverna ma tutte le aree delle caverne mi sembravano eccessivamente scure
gli incontri si rigenerano troppo in fretta (secondo me poi sta ai gusti)
spero di poter giocare presto la campagna xche' il mero vai avanti e spacca nn mi soddisfa poi molto^^
le trappole nell'area dei tre golem di adamantio mi sembrano un po' esagerate quelle della tomba all'angolo mi hanno fatto 200 danni in rapida successione da 10-15 danni
spetto presto la beta^^
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10 - A Masterpiece, Genuinely Groundbreaking 9 - Outstanding, a Must Have 8 - Excellent, Recommended to Anyone 7 - Very Good, Deserves a Look 6 - Good, Qualified Recommendation 5 - Fair, Solid yet Unremarkable 4 - Some Merit, Requires Improvements 3 - Poor Execution, Potential Unrealized 2 - Very Little Appeal 1 - Not Recommended to Anyone