This zipped file conteins a .erf file to be imported into your module.
Importing the .erf file, you'll add 1 dialogue, 2 script files and 7 placeable blueprints.
The dialogue is:
- pat_sundial : conteins autotranslating (ENG/ITA/FRE) time texts, that are the sundial feedback.
The three script files are the next:
- pat_sundial_time : checks the time and gives you the right time answer through sundial's dialogue.
- pat_time_advance : allow you to move forward the time by placeable variables settings.
The seven blueprints regard:
- Manmade Props:
-- Sundial {working} : Working Sundial's blueprint
- Misc Props:
-- One Hour Forward Lever : the lever's blueprint that allows you move forward by an hour (game)
-- One Minute Forward Lever : the lever's blueprint that allows you move forward by a minute (real)
-- Five Hours Forward Lever : the lever's blueprint that allows you move forward by 5 hours (game)
-- Five Minutes Forward Lever : the lever's blueprint that allows you move forward by 5 minutes (real)
-- Midday / Midnight Time Lever : the lever's blueprint that switchs to next midday / midnight (game)
-- Template Time Lever : just a template to create new custom time levers
Sunidial dialogue:
The dialogue support English, Italian and French (by lePendu), but you can translate or customize each sentence.
Sundial scripts:
The script will automatically adapt to your "Minute per game hours" module's property.
The sundial starts working at dawn and shuts off at sunset.
Levers scripts:
Levers' script return only English sentences.
Levers has only a test utility. Not needed to be present into the module.
You can create custom multi-funcional new levers.
NOTE: If you create a new translation, let me know!
v3.01:
- a minor bug fixed in the "Midday/Midnight Lever" feedback.
- setted a default description to the Sundial.
v3.02:
- a minor inaccuracy fixed: now script will be totally jumped in dark hours.
- sundial uses original NWN1 sundials description by ResRef (by default NWN2 uses no description)
- readme file is in pdf format. You may need Adobe Acrobat Reader 8.0 to read it: Link v3.10:
- Lighter: now main script will be executed only one time, instead than up to 50 times!
- [NWN2 Patch 1.06] Now feedbacks will be whispered instead of talked.
- Italian and English materials are splitted into two main downloads.
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ITALIANO
Meridiana Funzionante v3.1
Questo file zippato contiene un .erf da importare nel vostro modulo.
Importando il .erf, aggiungere 1 dialogo, 2 file di script e 7 progetti di posizionabili.
Il dialogo è:
- pat_sundial : contiene gli orari autotradotti (ING/ITA/FRA), che sono il feedback della meridiana.
I tre file di script sono i seguenti:
- pat_sundial_time : verifica l'orario e ritorna la risposta giusta tramite il dialogo della meridiana.
- pat_time_advance : vi permette di far avanzare il tempo in base alle variabili dell'oggetto.
I sette progetti riguardano:
- Accessori fatti dall'uomo:
-- Sundial {working} : il progetto della meridiana
- Accessori vari:
-- One Hour Forward Lever : progetto della leva che permettere d'avanzare di un'ora (di gioco)
-- One Minute Forward Lever : progetto della leva che permettere d'avanzare d'un minuto (reale)
-- Five Hours Forward Lever : progetto della leva che permettere d'avanzare di 5 ore (di gioco)
-- Five Minutes Forward Lever : progetto della leva che permettere d'avanzare di 5 minuti (reali)
-- Midday / Midnight Time Lever : progetto della leva che passa al/la prossimo/a mezzogiorno/notte
-- Template Time Lever : un template per creare nuove leve del tempo personalizzate
Dialoghi della Meridiana:
Il dialogo supporta inglese, italiano e francese (by lePendu), ma potete tradurre o personalizzare ogni frase.
Script della Meridiana:
Lo script si adatterà automaticamente al settaggio "Minuti per ora di gioco" nelle proprietà del modulo.
La meridiana inizia a funzionare all'alba e smette al tramonto.
Script delle Leve:
Gli script per le leve ritornano solo frasi in inglese, ma la parte importante è comunque comprensibile.
Le leve sono state inserite a titolo di testing. Non è obbligatoria la loro presenza nel modulo.
Potete creare nuove leve personalizzate e multifunzione.
NOTE: se create una nuova traduzione, fatemelo sapere!
v3.01:
- corretto un bug minore nella frase di ritorno della "Leva Mezzogiorno/Mezzanotte"
- inserita una descrizione di default per la Meridiana
v3.02:
- corretta una piccola imprecisione: ora lo script verrà totalmente saltato nelle ore di buio.
- la meridiana usa la descrizione originale di NWN1 tramite ResRef (di default NWN2 non usa descrizioni)
- il file leggimi è in formato pdf. Potreste aver bisogno di Adobe Acrobat Reader 8.0 per leggerlo: Link v3.10:
- Più leggero: ora lo script principale sarà eseguito solo una volta, invece che fino a 50 volte!
- [Patch 1.06 di NWN2] Ora i feedback verranno sussurrati invece che parlati.
- Il materiale italiano ed inglese è stato diviso in due download principali.
The .rar file contains:
- *.erf files, (read following included file for contents)
- *_Contents.txt, .erf file contents explanation
- *_readme.pdf, use and update instructions
Il file .rar contiene:
- il file *.erf, (leggi il seguente file incluso per sapere il contenuto)
- *_Contenuti.txt, la spiegazione del contenuto del file .erf
- *_leggimi.pdf, istruzioni per l'uso e l'aggiornamento
As promised: new 3.00 version released!!!
Read descriptions and doc files for news!
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Come promesso: rilasciata la versoine 3.00!!!
Leggete la descrizione ed i file doc per le novità! _________________________ by Patcha -> my vaultages <-
10 - A Masterpiece, Genuinely Groundbreaking 9 - Outstanding, a Must Have 8 - Excellent, Recommended to Anyone 7 - Very Good, Deserves a Look 6 - Good, Qualified Recommendation 5 - Fair, Solid yet Unremarkable 4 - Some Merit, Requires Improvements 3 - Poor Execution, Potential Unrealized 2 - Very Little Appeal 1 - Not Recommended to Anyone