Please use beta critical rebuild. Place in your NWN Folder. It will patch the game to version 1.69.
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28.06.2011
Bitte den Beta Critical Rebuild Patch verwenden. Dieser muss in eurem NWN Ordner plaziert werden und patcht direkt auf 1.69 ohne weiteres Zutun.
Beta Critical Rebuild f�r beide Erweiterungen (auch Platin Edition, etc). Bitte im NWN Ordner plazieren und ausf�hren. Es wird automatisch auf 1.69 gepatcht. External Website Beyond Our Control
Ich hab hier ein Problem und hoffe ihr könnt mir helfen. Ich habe die Anleitung befolgt und es hat auch alles funktionier.
Aber seitdem ist die KI im Arsch. Wenn ein NPC sich unsichtbar macht, steht er bloss blöd in der Gegend rum. Weiss einer von auch was da los ist, und welches Skript ich ändern muss. Ich habe den Patch 1.69 und den Cep 2.1
Danke im Voraus!!
hey ich bin neu hier und habe mir letztens NWN1 bei ebay bestellt , es ist im neuen zustand und laeuft auch allerdings nur bis ich einen char erstellt habe , wenn ich dann spielen will funktioniert es nicht mehr.
bin dann zufaellig auf diesen thread gestossen frage mich jetzt allerdings woher ich die dialog tlk bekomme waere nett wenn ihr mir helfen koenntet
Posted by nwnfan II. at 2009-04-26 00:40:16 Voted 10.00 on 07/24/08
Hi, ich habe folgnedes Problem: Auf meinem alten Win XP hatte alles einwandfrei funktioniert.
Aber seit ich Win Vista habe macht er das irgendwie nicht mehr.
Also es klappt alles aber wenn ichs dann starten will ist es Englisch und es startet einfach nicht es bricht immer ab.
Weist du woran es liegen könnte?
MfG
Tim
Posted by _~*MoDooS*~_ at 2009-04-04 04:18:17 Voted 10.00 on 03/28/09
hmmmmmmm .......
immernoch nicht oO
hab alles gemacht wie es steht doch immernoch das selbe problem...
Posted by _~*MoDooS*~_ at 2009-04-03 06:24:03 Voted 10.00 on 03/28/09
Sorry. hab länger nicht mehr hierhergeguckt. Also in der FAQ weiter unten (Punkt 1.22: Missing text on buttons or missing in game dialog) folgen einige Links zu den dialog.tlk. Ihr braucht die englische "dialog.tlk for NWN English 1.69".
Dann müsst ihr noch das richtie Critical Rebuild erwischen. Auf jeden Fall eine der 3 englischen 1.69er, je nach vorhandenen Erweiterungen.
Posted by _~*MoDooS*~_ at 2009-03-28 08:39:48 Voted 10.00 on 03/28/09
Ja bei mir auch ...
Ich weiß nicht wo ich die englische dialog.tlk downloaden soll ...
auf der Bioware Seite stehe da voll viele " Issues " ???
Bitte um hilfe ^^
Bei mir funktioniert es nicht, und ich sehe meinen Fehler nicht. Ich habe die dialog.tlk ersetzt, die rebuild-datei im Verzeichnis platziert, bei Ausführung kommt die Meldung, dass die Spielsprache nicht zur Patchsprache passt.
Hmm, du solltest noch eine zweite Email bekommen haben mit einem Link zur Bioware Website und dort zu der Gilde "1.69 translation Guild". Dort gibt es ein Forum, in dem die finalen Übesetzngen für jede Sprache abgesprochen wurden. Ich glaube die meisten Sprachen sind fertig, so auch die deutsche.
Im Moment werden jedenfalls alle Übersetzungen gesammelt. Ich bin recht zuversichtlich, das er dieses jahr noch erscheint.
Ausserdem musst du bedenken, das nur 2-3 Leute von Bioware den Patch gemacht haben. Ich glaube sogar in ihrer Freizeit.
Abgesehen davon hast du natürlich recht, das der Patch-Vorgang, wie er hier beschrieben ist, doch recht komplex ist und ihn nicht jeder hinkriegt
Die Übersetzungen werden im Moment grad gesammelt. Ich hoffe es dauert nicht mehr allzu lang mit dem patch. Ich bin zuversichtlich *g*
maybe they could even just make an update that changes the language to english, ignoring which language the current one is.
that would make these steps much easier for those who aren't very much in the matter of the different files of NWN.
i forgot to thank you for this great translated tlk so far.
hope they release a german update ASAP.
ich hoffe ja, dass das bioware-team mal diese fan-patches nimmt und das endlich zusammenfügt um einen kompletten deutschen patch zu erstellen und den dann auch mal endlich hochlädt...
finde das dauert echt extrem lange...
habe denen sogar (wie auf der bioware-website beschrieben) eine email geschickt und nur ne auto-reply bekommen, was echt frustrierend ist, wenn man wirklich mithelfen will und auch die kenntnisse hat.
es gibt nunmal leute, die selbst mit der besten anleitung nicht verstehen, was sie nun tun sollen, um auf 1.69 zu patchen (meine freundin zum beispiel) und die sind nun völlig aufgeschmissen.
Posted by puket at 2008-09-19 19:46:28 Voted 10.00 on 09/19/08
Es ist schon toll, das es immer wieder mal Menschen gibt die ihre Freizeit opfern und für die Gemeinschaft etwas Selbstloses tun. Einer davon ist der Autor dieser übersetzten tlk.Datei. Dafür bedanke ich mich recht herzlichst bei ihm und wünsche ihm alles gute für die Zukunft.
Ja, also du wirst auf jeden Fall ganz normal spielen können mit der offizielen Version, wie mit diesem Workaround. Im Prinzip ist es ja das gleiche, bis auf die tlk. Um später die offizielle Verion zu erhalten gibt es mehrere Möglichkeiten (abgesehen von einer Neu-Installation, aber das ist nicht nötig).
1.) Die einfachste Variante ist einfach die offizielle deutsche tlk zu nehmen, wenn sie raus ist und die aktuelle zu überschreiben. Die gibt es dann auf der Bioware Homepage zum Download (so wie im Moment die englische). Das wäre die Variante, die ich ohnehin empfehlen würde, geht auch am schnellsten.
Ausserdem sollte das dann sowieso jeder machen, der von hier aus gepacht hat. Wir haben da einige Fehler und Ungereimtheiten rausgemacht. Ich werde, wenn es soweit ist die tlk hier löschen und stattdessen einen Link zur offiziellen posten.
2.) Den Rück patch ausführen. dazu muss wieder die englische 1.69 tlk genommen werden. Auf der Bioware Homepage gibt es einen englischen Rück patch auf 1.68.(weiß grad nicht, wo genau) Diesen herunterladen und ausführen. Dann wirde die deutsche 1.68 tlk von der Bioware Homepage herunterladen und wieder damit überschreiben. damit hast du wieder eine deutsche 1.68 Version und kannst per Autoupdater den offiziellen Patch herunterladen.
Posted by AequivalenZ at 2008-09-05 01:34:03 Voted 10.00 on 09/05/08
Klasse Arbeit, und danke dass du dir die Mühe damit gemacht hast Symmetric!
Ich hätte da noch zwei Fragen.
1) Weisst du zufällig ob und wie wir später unser NWN mit der offiziellen Version patchen können?
2) Kann ich wenn ich jetzt ein Modul baue, es dann später auch noch problemlos mit der offiziellen Version laufen lassen oder muss ich es dann nochmal bauen?
Schon mal danke für ein etwaige Antwort.
Es kann sein, das ein paar Sachen im Override Ordner Probleme machen. Das ist mir auch schon untergekommen. Da hat man dann keine der neu-hinzugekommenen Kreaturen Modelle gesehen. Schau mal, ob du die anderen neuen Kreatuen sehen kannst (also z.B. Halaster, Edelsteingolems, usw.) und leere mal testweise den Override-Ordner, falls da Dateien drin sind.
Aloa,
also erstmal auch ein Lob schöne Übersetzung, aber kann das sein das man die Pferde nicht sieht? Ich sehe sie nicht,
Grüsse Chaostruppe
Posted by nwnfan II. at 2008-07-24 06:54:03 Voted 10.00 on 07/24/08
Hallo, danke nochmal für deine schnelle Antwort. Es funktioniert jetzt alles Super. Echt tolle Sache von dir. 5 Sterne.
Also ich würde diese Übersetzung auch an Bioware schicken.
Eventuell muss das Critical Rebuild auch im NWN Verzeichnis liegen, ich habs jedenfalls da rein. Aber ich bin mir da auch nicht ganz sicher. Berichtigt mich, wenn ich falsch liege :-)
Posted by nwnfan II. at 2008-07-24 03:54:59 Voted 10.00 on 07/24/08
Hallo, danke für deine schnelle Antwort.
Ich hatte die Falsche Rebuild Datei gedownloadet. Ich probiere jetzt die andere aus und werde dir schreiben ob es funktioniert hat.
MfG
Tim
Posted by nwnfan II. at 2008-07-24 01:39:03 Voted 10.00 on 07/24/08
Ich habe ganz vergessen zu erwähnen das ich die neue 3in1 Box von NWN 1 habe in der auch die beiden Erweiterungen erhalten sind welche ich auch installiert habe. Vieleicht liegt es daran?
Über schnelle Antworten würde ich mich freuen.
MfG
Tim
Posted by nwnfan II. at 2008-07-24 01:31:09 Voted 10.00 on 07/24/08
Hallo, ich habe auch versucht die neue übersetzte Version zu installieren.
Ich habe alle Anweisungen befolgt aber wenn ich das Critical Rebuild Programm starte kommt folgende Meldung:
"You cannot use this Patch with your current install of Neverwinter Nights"
Die tlk-Datei habe ich ersetzt und ich habe auch mal das normale Update probiert nachdem ich die tlk_datei überstzt hatte, aber dabei hat er bei der nwmain.exe abgebrochen.
Kann mir irgendjemand bei meinem Problem behiflich sein?
MfG
Tim
Posted by Elvendur Selun� at 2008-07-23 02:36:43 Voted 10.00 on 07/23/08
Hey das gefällt mir :), Superleistung. Nebenbei, ich hab die Seite hier ins Bioware Forum verlinkt. Denke Du hast uns allen einen RIESENGEFALLEN getan.
Tom _________________________ Caer Callidyrr, a german roleplaying Server, located in the forgotten Realms. Link
Ja, hast Recht bjdnwn. Danke, das ändere ich gleichmal.
Aber ich hab eigentlich nicht wirklich was geändert an der dialogf.tlk ... die ist pro forma dabei, falls die durch das patchen überschrieben wird.
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Mittlerweile ist doch noch Version 6 erschienen, das wird erstmal die letzte sein.
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Version 6 is out, it will be the last one.
Posted by bjdnwn at 2008-07-22 00:37:20 Voted 10.00 on 07/22/08
Vielen Dank für deine Mühe. Du hast ja sicher freundlicherweise die Änderungen auch in die dialogf.tlk eingearbeitet (die in der englischen Version ja nicht existiert)? Fehlt nur noch der Hinweis in der Anleitung (Schritt 4), daß man auch diese Datei ersetzen muß.
Mittlerweile ist Version 5 draussen. Ich denke, es sollten keine groben Fehler mehr drin sein.
Aber, um es nochmal zu sagen:
Die tlk zu übersetzen ist nur ein Teil der Arbeit. Für Spieler reicht das vollkommen aus. Für Modulbauer allerdings müssten noch weitere Dateien übersetzt werden, wie. z.B. einige 2das:
- tailmodel.da
- wingmodel.2da
- apperance.2da
- patchnotes
Ihr könnt euch im Werkzeugset ein Bild davon machen in den Kreatureneigenschaften, unter dem Reiter Grundlagen die Aussehens-Liste ansehen, denn die ist teilweise auf englisch. Ebeso, wie unter dem Reiter Aussehen das Schwanz- und Flügelmodell, das ist vollständig auf englisch. Spieler kriegen davon natürlich nichts mit. Das kann man auch nicht so einfach ändern, wie durch das überschreiben der tlk, da muss man schon in die bifs rein. Außerdem bin ich mir nicht sicher, ob Bioware eine unvollständig übersetzte Version rausbringt, auch wenn ich mir das natürlich Wünsche, denn mir persönlich reicht das so und natürlich ist das besser als garkeine deutsche 1.69 Version.
Sory, wenn ich ein paar Hoffnungen zerstöre :-).
Posted by dunahan at 2008-07-19 01:26:13 Voted 10.00 on 07/19/08
Was soll man dazu noch sagen? Danke fürs Übersetzen!
Grüße Dunahan _________________________ Link
Isladora, an island in the Sea of Swords
Posted by Mikel of Avalon at 2008-07-18 14:34:39 Voted 10.00 on 07/18/08
Super Leistung - das erspart vielen die Wartezeit und Arbeit.
Btw, Du solltest wirklich wenn noch nicht geschehen deine Übersetung als Vorschlag an die PatchMail senden - wer weiß, vieleicht wird sogar deine Übersetung dann zum Standard ;) _________________________ Kalandur - Die vergessene Welt
Posted by NeVerSun at 2008-07-18 13:16:57 Voted 10.00 on 07/18/08
NWN1 spiele ich zwar nur noch selten, aber dennoch - Großartige Leistung! _________________________ My NWVault-Prefabs
Ja, habs ins Forum geschrieben. Vor einer Woche auch eine Mail, das ich bei der Übersetzung helfen würde, aber da hab ich noch garnicht mit dem Gedanken gespielt es gleich selbst zu tun. Erst, als ich das von dieser Möglichkeit gelesen hab, den englischen Patch für die deutsche Version zu verwenden.
Ausserdem fehlt leider noch eine kleinigkeit: Die Patch Notes müssen auch noch übersetzt werden. Aber das kann man zur Not verschmerzen, wenn sie auf englisch bleiben. Dafür fehlt mir auch die Zeit, ab nächste Woche geht da kaum noch was, deshalb will die tlk auch diese Woche unbedingt noch fehlerfrei kriegen.
Falls ihr in V4 noch arge Fehler findet postet sie einfach hier, ich kümmere mich drum.
Ich hab grad eine Version 4 hochgeladen. Die meisten Rechtschreibfehler müssten raus sein.