Outre les hak pack 'laser gun' et 'complex', un 3�me hak est fournit avec le module : il s'agit des habits modernes de l'�quipe de D20 Modern, sans qui ce module ne ressemblerait � rien.
Description
En cette fin de 21�me si�cle, la survie de l'humanit� est menac�e. Vous allez vous embarquer pour un voyage spatial qui vous fera visiter la Lune, Mars, Io, Europa et que sais-je encore... Deux fins diff�rentes vous sont propos�es. Que vous soyez aimable, serviable et bon ou que vous pr�f�riez �tre odieux, �go�ste et mauvais, n'oubliez-pas : Votre survie, mais aussi celle de toute l'humanit� et peut-�tre de toute la Galaxie d�pend de VOUS !
Posted by xrogaan at 2007-04-15 15:20:05 Voted 8.50 on 04/15/07
Yo, je vient de le finir. Ca ma pris juste 3-4 heures ;P
C'est un bon module, dans l'absolut. Cependant, la courte durée ajoutée au soucis des dialogues de quête que l'on peut avoir en boucle ... Ca semble juste pas finalisé. Par exemple, tu peux choper plusieurs clefs douze, ou n'importe quel item donné par un PNJ.
Dans l'ensemble, je me suis bien amusé. Juste que je n'ai pas aimé les Blaster hyper lent et ne donnant pas de gros dégâts. Pourtant, ce sont des lasers ... Les suiveurs sont invincibles.
Enfin, ca fait beaucoup de choses pour un "petit" module. Désolé de faire le chieur, je suis plutôt perfectionniste dans mon genre :P
Bref, j'attend impatiamment la suite !
Posted by Col. Raynor at 2005-09-06 01:56:59 Voted 8.00 on 09/06/05
Bravo cette adaptation de nevewinter night est vraiment exellente, il est vrai cependant qu'elle pourait etre grandement amélioré pour arriver à la note maximal.
Posted by baboon ( 213.56.xxx.xxx ) at 2005-02-28 06:41:00
ha oui c'est simple
Merci boucoup :)
Posted by aldigo at 2005-02-28 03:59:00 Voted 8.50 on 02/08/05
Il suffit de mettre à jour ton jeu via le bouton "Mise à jour".
Posted by baboon ( 213.56.xxx.xxx ) at 2005-02-28 03:21:00
Salut,
ton module à l'air trés sympas mais au démarage ça me dit qu'il à été crée avec un éditeur ou des ressources plus récent.
j'ai tous les Hakpack,j'ai les deux extentions d'installées
Erk ! Le second module ? Je l'avais déjà commencé, là où s'arrêtait le premier, mais j'y avais inclus de nouveaux hak et le tout s'est avéré un peu lourd à gérer, et surtout à télécharger pour les joueurs en 56K, je réfléchis à un nouveau scénario, un "crossover" avec les mêmes hak que le premier module. Par contre pour celui-là, tu as le temps d'attendre ^^!
Et bien je ne sais pas. Je viens de me replonger dans l'éditeur, j'ai déjà fais quelques modif au niveau des dialogues, rajouté une zone et je commence à vérifier les contenants. Mais je n'ai plus de connection internet pour l'instant (je suis toujours en 1.64) et j'ai KOTOR 2 à finir ^^! - à vue de nez je dirais pas avant fin mars au mieux.
Moi aussi je suis d'accord avec toutes ces critiques, elles sont toutes très pertinentes, hélas, je suis une vraie quiche en technique, ce qui explique les défauts. La suite est en cours, mais la fabrication d'un module étant un travail de longue haleine lorsqu'on travaille seul fait que la lassitude m'oblige à faire une pause.
En tout cas merci pour les notes ^^ ça fait bien plaisir d'avoir fait plaisir.
Posted by aldigo at 2005-02-08 04:19:00 Voted 8.50 on 02/08/05
J'allais oublié : je trouve l'attribution des Xp un peu abusive. Pourquoi n'utilises-tu pas le journal pour permettre de s'y retrouver un peu ?
Posted by aldigo at 2005-02-08 04:17:09 Voted 8.50 on 02/08/05
Un vent d'air frais qui fait du bien...
Posted by aldigo at 2005-02-08 04:15:00 Voted 8.50 on 02/08/05
Salut à toi,
Mes félicitations pour ton module, par sa touche d'originalité je te mets 8.5. Je suis d'accord avec Leviathan en ce qui concerne les dialogues, mais je suis sur que tu feras une mise à jour. J'attends avec impatience la suite.
Aldigo
Posted by Le_Leviathan at 2005-02-06 10:35:51 Voted 8.25 on 02/06/05
Transformer NWN en saga spatiale, il fallait oser... et le pari est franchement réussi, même si le module est plutôt court (3-4H) et que l'histoire, finalement, n'est pas très originale.
Un truc très agaçant : les conversations qui se répètent en boucle, et les objets de quêtes distribués ainsi à l'infini. Dans le même genre de petites choses qui ne vont pas, on trouve des martiens ayant une description de bodak, des formes énergétiques avec une decription de feu-follet, des objets magiques générés aléaotirement dans certains contenaires et mêm un globe de Féérune ! Il est également étrange que Lisa, astrophysicienne, soit une guerrière de niveau 16 avec 8 à toutes ses caractéristiques, ce n'est pas réaliste pour deux sous !
Mais le truc qui m'a le plus gené, c'est de n'avoir comme choix de dialogue face aux membres de l'équipage que la version "je vous sers de larbin" ou la version "je vous insulte, vous méprise et je me la pète !". Aucune des deux n'est naturelle pour moi, alors j'ai choisis la version "larbin" à contre-coeur, ne voulant pas non plus être méchant (surtout que sinon, y a pas de quêtes !). Dernière chose, pourquoi n'utilises-tu pas le journal pour les quêtes qu'on nous donne ?
Tu vas finir par croire que je n'ai pas aimé ton module, mais il n'en ai rien. Les zones sont extrèmement bien faites et on passe un moment agréable, et c'est bien ça l'essentiel. Pour moi c'est un module à perfectir donc, sur le plan technique du moins, mais qu'on se doit d'essayer parce que malgré mes critiques, qui se veulent constructives, il n'est pas mal du tout et le cadre spatial vaut franchement le détour. _________________________ Les MJ ne sont ni cruels ni sadiques, ce sont juste des artistes incompris.
Posted by - ( 65.93.xxx.xxx ) at 2004-12-04 07:08:00
J'aimerais bien jouer a ce module mais malheureusement le hakpak complex.hak est introuvable sur le vault :(
Posted by smole at 2004-11-15 14:08:00 Voted 8.00 on 11/14/04
Attention ! SPOILER !
Salut Frohnir,
Encore felicitations pour ton mod, je n'ose pas imaginer le temps que tu as dû lui consacrer ^^
Bon c'est vraiment bizarre pour cette histoire de fin "bonne" parceque j'ai toujours été gentil dans mes dialogues...
Le seul endroit ou j'ai merdé, c'est que je n'est pu sauver la navigatrice (because pas de skill persuasion et charisme minable) et bien sur je ne peux argumenter l'extraterrestre de fin ;-)
Alors normalement, si l'on a accepté toutes les quêtes et que l'on a opté pour les réparties "gentilles" dans les dialogues, l'alien de fin ouvre une conversation différente où il explique que les terriens ont déjà été sauvés grace à vous et à votre bon comportement.
Pour certains articles, il est vrai que j'ai oublié de mettre une variable. (Pas pour d'autres :-/ et j'ignore pourquoi ? ^^)
Pour l'orthographe, j'ai essayé de faire attention, mais au bout de plusieurs mois j'ai eu la flemme de corriger celles que j'avais repéré. (Le module est commencé depuis longtemps et a connu une longue période... d'inertie avant que je trouve le courage de le finir.)
Posted by smole at 2004-11-14 13:39:00 Voted 8.00 on 11/14/04
Mod bien sympa, j'ai 3 remarques a faire :
SPOIL eventuel
- Si j'ai bien compris, si on n'est pas assez fort en persuasion, on a un bad ending (quelquesoit notre comportement tout le long de l'aventure) ? D'ailleurs les robots de fin sont ils tuables ? ^^
- Les objets de quete qui se dupliquent a l'infini qd on cause aux gens plusieurs fois (bague de fiancailles, masque a gaz, etc...)
- Le jeu est parfaitement bien ecrit dans son ensemble, il y a juste une faute d'orthographe qui m'a sauté aux yeux qd le commandant nous dit avant d etre téléportés sur mars
Posted by smole at 2004-11-14 13:39:00 Voted 8.00 on 11/14/04
Mod bien sympa, j'ai 3 remarques a faire :
SPOIL eventuel
- Si j'ai bien compris, si on n'est pas assez fort en persuasion, on a un bad ending (quelquesoit notre comportement tout le long de l'aventure) ? D'ailleurs les robots de fin sont ils tuables ? ^^
- Les objets de quete qui se dupliquent a l'infini qd on cause aux gens plusieurs fois (bague de fiancailles, masque a gaz, etc...)
- Le jeu est parfaitement bien ecrit dans son ensemble, il y a juste une faute d'orthographe qui m'a sauté aux yeux qd le commandant nous dit avant d etre téléportés sur mars
Posted by smole at 2004-11-14 13:28:14 Voted 8.00 on 11/14/04
Merci pour ce super scenario
Quelques heures de pur bonheur tant pour l'histoire que pour les images
Les anglicistes ne savent pas ce qu'ils ratent
Vivement qu'il y ait une suite
Posted by Kage ( 81.56.xxx.xxx ) at 2004-11-11 09:55:00
J'ai adoré, vivement la suite.
Sa redonne du neuf a NWN et les habits, droide et décors sont vraiment bien fait, félicitation
salut bonne idee d'avoir fait un mod dans l'espace ca change
j'ai pas encore eu le temps de tester vraiment mais une chtite precision pour ceux qui comme moi utiliserait le "Henchman&Battle Mod AI 1.04" (hak qui ameliore l'intelligence des henchman et des monstres) dans leur override
faut penser a le desactiver sinon ton mod est pas jouable
il donne trop d'intelligence au emeutiers du debut qui nous shoote sans pitie et l'on meurt avant d'avoir pu commencer ^^
Sur io il ne faut pas espérer regagner le vaisseau en passant par le portail. Une fois le laboratoire Alien visité et la 3ème pierre stellaire trouvé, il faut activer le communicateur (donné par le commandant avant de quitter le vaisseau) et l'ordinateur vous téléportera directement à bord.
Eh ben! Je m'amusais bien avec ton module (beau 'break' de toutes ces capes et épées) mais là, chu 'stuck' (comme diraient nos confrères anglos)... Je suis sur Io et le portal à la fin de l'intro ne fonctionne pas... Est-ce que j'ai manqué quelque chose ou toutes ces nuits blanches auront été pour rien?
Posted by crapot at 2004-11-03 00:28:00 Voted 6.50 on 11/03/04
Moi j'ai bien aimé. Bien sûr ce n'est pas le module de l'année mais le dépaysement et là. J'espère que la suite incluera encore plus de nouveauté (décor et autre). _________________________ Have fun, what else !
Posted by crapot at 2004-11-03 00:26:39 Voted 6.50 on 11/03/04
Simpa, je test pas mal de module fr et en voici un que j'ai fait jusqu'au bout. Role 2/5, décor 3/5, ambiance 3/5, quète 2/5, Fun 4/5, script 3/5, dialogue 4/5. Continue moi j'aime bien et puis sa change ;) _________________________ Have fun, what else !