Skametch Thorn est le premier chapitre d'une campagne pour NWN. Il a �t� con�u pour tenir en haleine un joueur seul durant 5 heures minimum, et grace � sa conception orient�e �galement multijoueur occupera un groupe de joueurs pendant environ 8 heures. Le module se deroule sur les terres de Skametch Thorn, un univers medi�val fantastique violent et sombre ou l'intrigue et l'opportunisme sont synonymes de survie et de pouvoir. Commencant comme vagabond et aventurier, un affaire � premi�re vue banale vous entrainera dans un monde vaste et complexe, dans un univers totalement in�dit avec une grande libert� d'action tant au niveau de l'exploration et des possibilit�s physiques que des interactions sociales avec les PNJ, que ceux ci ne soient que des gardes, des rois ou bien plus encore, cela sera a vous de le d�couvrir pour le meilleurs comme pour le pire,le long de plus de 50 maps, 3 donjons une ville etc... Et ce, sans aucune lin�arit�.
il y a 4/5 combats fixés sans trigger de rencontre, mais ce sont les plus difficiles. Sinon tout le reste et sur trigger de rencontre, avec la plupart du temps un eventail de 2 à 4 niveau de difficulté en fonction du niveau du groupe, idem pour le mnombre de monstres spawné. De toute facon, vous commencerez level 1. Si c'est trop facile (a 4 surtout), hésitez pas à passer en mode d&d ;). En revanche pensez à sauvegardez , la sauvegarde automatique ne fonctionne qu'en solo ;). Valaa, amusez vous bien
Posted by Jess_ at 2004-12-2600:21:00
Petite question d'un joueur qui prévoit de s'organiser une partie si possible en multi... Est-ce que les combats sont liés au niveau des aventuriers ou déjà tous fixés ? Pour que ce ne soit pas trop facile, quel niveau doit être le groupe d'aventuriers si on joue à 3 ou à 4 ?
Posted by OMayeres at on12/24/04
Pas mal, une énigme ne pas parut très claire, mais Mok mok est venu a mon secours. Je lui reproche surtout des obstacles invisibles sur la map de la ville. En réseaux il manque peut-être objet pour rejoindre le chef de groupe. J'attends de voir les autres épisodes, car celui ma paru un peu court
Posted by Mok at 2004-12-1008:38:00
Bonne question. Ca me paraitrait asez logique, vuque plusieur persone m'ont dit avoir voté, alors qu'il n'y a rien la. Quand j'aurais un peu de temps je regarderais ca
Posted by Olivier at 2004-12-1003:18:00
Merci tu m'as été d'un grand secours, j'ai parfois des serveurs qui blacklist le mien. Ne faut-il pas être enregistré pour qu'un commentaire quand note un module soit pris en compte sur ce site ?
Posted by Mok at 2004-12-1002:22:00
Je pense que tu as reçut la réponse ;). Sinon, oubliez pas de voter pis de donner vos avis sur le module ;)
Posted by Olivier at 2004-12-0812:55:00
Je suppose que mon mail n'est pas passé ?
Posted by Mok at 2004-12-0801:46:00
Envoi moi un mail ici, que je puisse te répondre sans que ca soit visible pour tout le monde ;) mokmok@royaumes-insulaires.net
Posted by Olivier at 2004-12-0714:05:00
Je suis bloqué à Larsha dans les catacombes 2, je ne vois pas comment je peux me servir des colonnes pour ouvrir la porte
Posted by Darthvock at 2004-11-1805:49:00
Un super mod :p Ambiance, graphisme, bon moment, un BG profond ... j'adore :p A acheter ... hem ... a télécharger les yeux fermés :) Good Work Mok² ;)