Bienvenu � Sigil, bige ! Ce module est le 1er volet de la s�rie de modules 'Planescape : Les marionnettes'. Synopsis : Apr�s vous l'avoir coul� douce au Mont C�leste chez l'oncle de Rosae, il vous faut � pr�sent rentrer � Sigil. Mais un p�quin va se mettre � jouer avec vous selon un jeu de piste mortel, vous baladant d'un endroit � l'autre de Sigil, en vous laissant des messages �nigmatiques. Que veux-t-il et pourquoi ? Vous finirez par constater que la chose est plus complexe qu'elle n'y parait. A l'originalit� du cadre, le multivers, s'ajoute quelque revers dans le sc�nario qui j'esp�re vous surprendront agr�ablement. Huit personnages pourront se joindre � vous durant votre aventure. Vous devez prendre un personnage planaire, c'est � dire demi-elfe ou humain. Les autres races seront refus�es par le module. Vous pouvez par contre, en cliquant sur la case 'ethnie' des humains et en y entrant le nom de la race voulue, jouer un githzerai, un githyanki, un tieffelin ou un aasimar.
Le problème avec la "statue du dédale", c'est qu'elle devrait être indestructible, comme tous les éléments essentiels à la suite du jeu.
Un sort de zone dans le combat à côté d'elle, et elle explose avant même que le joueur l'ait jamais vue. _________________________ @ + jml, level 52
"Overgod? Is that like Supergod or something?", from "Citadel"
"M�not shr this ishych u g�dea.", from "Prophet" series
I really like Planescape, I certainly hope these mods get translated into different languages so more people could enjoy them. _________________________ "You're a dreamer, a schemer, a schemer who's schemes don't work. A man who is not a man..."
-Astrid Hadad "Pueblo Sin Suerte"
Oui en effet et ce module date d'il y a presque 3,5 ans et demi... _________________________ Les MJ ne sont ni cruels ni sadiques, ce sont juste des artistes incompris.
Posted by smole at 2006-08-03 13:21:16 Voted 9.50 on 08/03/06
Le travail fourni mérite une meilleure note, surtout qu'il s'agit d'un premier module...
Oh oui, et abstient toi de voter aux modules suivants... _________________________ Les MJ ne sont ni cruels ni sadiques, ce sont juste des artistes incompris.
Va voir les modules noté 4 sur le Vault et après tu reviendras me faire tes excuses. _________________________ Les MJ ne sont ni cruels ni sadiques, ce sont juste des artistes incompris.
Posted by Najai at 2006-07-21 09:11:22 Voted 4.00 on 07/21/06
Salut !
Pourquoi une note aussi sévère ?
Il y a plusieurs petites raisons mais la principale est la suivante : les fautes de français! Une ou deux ça passe, mais la c'est presque à chaque phrase ! A se demander si tu t'es relu Leviathan ?!
De plus, je viens de rejouer aux differents épisodes du batard de kosigan, et les marionnettes ne supporte vraiment pas la comparaison. Le scénario par exemple est trop linéaire. Il me fait penser à ces scénarios de jdr où le meuj invente des explications completement tordus pour forcer les joueurs à suivre un cheminement bien précis dans son scenar. Un autre défaut m'a prodigieusement agacé : tu ne précise à aucun moment que le jeu est fait pour un personnage masculin, or TOUS les dialogues s'adressent à un homme (il y a des "monsieur", des accords masculin et des "il")! Ca peut ne paraitre qu'un détail mais ça nuit réellement à l'immersion dans le jeu. Je trouve aussi que ça manque de quêtes secondaires.
Bon pour arrêter là cette avalanche de critiques (ne le prend pas personnellement hein ^^), il y a quand même des petites choses sympathiques dans ce modules ^^.
D'abord ça parle de planescape, rien que pour ça ca mérite d'être joué. Ensuite le scénario n'est pas mal. J'ai aussi aprecié le fait que les PNJ parlent l'argot de Sigil. Ca m'a rappelé la bonne époque de Planescape torment (jeu franchement inégalé dans l'univers du jeu de role video). Et pour finir je trouve que tu as fournit un sacré bon travail que les classes de prestiges.
Sans rancune ! :p
(je vais maintenant jouer aux deux épisodes suivants)
"Un module sur pilote automatique qui se déroule sans intervention du joueur aucune. Les leçons sur la vie que l'auteur fait au joueur sont cependant hilarantes pour ceux qui affectionnent l'humour absurde. Le parallèle entre Léviathan et le marionnettiste est trop facile pour ne pas le faire!"
Gné ?
Euh, tu es sur que tu as joué au bon module ? Je comprends pas du tout pourquoi tu dis tout ça. Quel parallèle entre moi et le marionnettiste ? (je savais pas que j'étais un psychopathe sadique frustré par son physique et qui enfermait les gens dans des labyrinthes) Quelles leçons de vie je donne ?
_________________________ Les MJ ne sont ni cruels ni sadiques, ce sont juste des artistes incompris.
I should have learned French in schiool instead on skipping classes >. _________________________ ^_^
Posted by Kshatriya at 2006-05-12 13:14:08 Voted 5.00 on 05/12/06
Un module sur pilote automatique qui se déroule sans intervention du joueur aucune. Les leçons sur la vie que l'auteur fait au joueur sont cependant hilarantes pour ceux qui affectionnent l'humour absurde. Le parallèle entre Léviathan et le marionnettiste est trop facile pour ne pas le faire!
Posted by Death69 ( 80.9.xxx.xxx ) at 2006-05-05 02:43:51
J ai termine les marionettes ...
Effectivement Bravo pour l ambiance des plans ; c est difficile a rendre et
demande une reelle erudition.
La trame narrative se tient , meme
si je pense que c est parfois un
peu ameliorable.
La jouabilite et bonne et puis
felicitation pour les commentaires
sur chaque monstre.
Pas de probleme de plantage.
D69
Posted by Subway at 2006-03-21 16:05:39 Voted 10.00 on 03/21/06
Tout a déjà été dit précédemment donc je m'abstiendrais de tout commentaire :D
Ah si juste une chose : à télécharger d'urgence si ce n'est pas déjà fait !
Posted by L�viathan ( 81.51.xxx.xxx ) at 2006-03-02 17:51:48
Merci Lhazard pour le vote.
Sinon, la suite est sorti depuis 1,3 ans. :oD
Elle se nomme Planescape : Le jeu des Puissances (va voir dans le top rated) et est en tout point selon moi supérieure aux marionnettes. Techniquement, il y a même même un gouffre.
Le troisième volet sort normalement ce samedi, son nom est "Planescape : Le testament d'Aoskar".
Posted by Lhazard at 2006-03-02 14:10:39 Voted 9.75 on 03/02/06
C'est fou ce que l'on a envie de LE déglinguer tout au long du scénario, et pourtant, à la fin, je n'ai pas pu ! Je L'ai laissé à son triste sort...
J'ai beaucoup aimé découvrir le monde de planescape, à peine vu dans HOU.
J'apprécie aussi la simple équation : tu buttes (difficilement) un gars en armure avec une épée à deux mains et tu trouves dans ses affaires ? Une armure et une épée à deux mains ! C'est tout simple mais efficace.
Un seul petit bémol dans la gestion des henchmans : le manque de commande par rapport aux jeux officiels.
Merci et bon courage pour la suite.
Posted by L�viathan ( 86.204.xxx.xxx ) at 2006-01-18 08:34:58
Pour le géant, j'ai juste voulu faire peur au joueur. Il faut courir, couirir sans jamais s'arrêter.
Sinon pour les zones où on peut se reposer, elles sont aux nombres de 5 :
ATTENTION SPOILERS :
- le long couloir avant le premier dédale (Marché)
- la loge (Ruche)
- l'antre du marionnettiste (Ruche)
- Artsimula, là où on rencontre Gondegal (Ravenloft)
- la caverne avant le nid de vampires (Ravenloft)
Posted by philty ( 200.179.xxx.xxx ) at 2006-01-15 07:23:40
Merci - Je joue un Paladin solo, et comme il n'y a beaucoup de 'no rest areas' je commence à le trouver difficile. La Maison des éléments, p.ex., avec ce Géant de Feu... Mein Gott!
Posted by L�viathan ( 81.51.xxx.xxx ) at 2006-01-14 14:27:24
Elle le sera surtout dans les modules suivants, et on peut très bien faire tout le module sans elle. L'avoir rajoute cependant deux trois phrases apr-ci par-là, mais rien de très importants. A toi de voir.
Posted by philty ( 200.179.xxx.xxx ) at 2006-01-14 10:37:10
Est-ce nécessaire d'avoir Rosae pendant l'aventure (ou quelque autre henchman)? Est-elle un personnage important pour l'histoire?
Posted by El Borak at 2006-01-11 06:13:01 Voted 10.00 on 01/11/06
Wow ! Excellent.
Posted by Khorgan at 2005-12-29 05:09:43 Voted 10.00 on 12/29/05
Excellent :)
Posted by Enlanis at 2005-12-20 14:09:19 Voted 8.75 on 12/20/05
C'est la première version, mais c'est dejà super sympa, et sinon bah... LA SUITEEEEEEE!!!!!!!!
Just go back to the right end of the area named "Sigil : Ruche". One of the doors is normally open, because you had to open it before going to Raventloft. _________________________ Les MJ ne sont ni cruels ni sadiques, ce sont juste des artistes incompris.
Where's the laboratory, please? I'd really like to finish this module.
Posted by Jack of Tears ( 24.20.xxx.xxx ) at 2005-07-28 17:49:36
So, what are the chances of us seeing an english language version of this mod? There are so few planescape adventures for nwn, I hate to miss out on this one.