Neverwinter Vault

Expand AllContract All -Site -My Profile -Features

Neverwinter Nights 2

-NWN2 Files -NWN2 Game Info -NWN2 Resources -NWN2 Community

Neverwinter Nights

-NWN Files -NWN Game Info -NWN Resources -NWN Community

Vault Network
RPG Vault
VN Boards
IGN Vault
Vault Wiki
· Age of Conan
· Anarchy Online
· Asheron's Call
· Dark Age of Camelot
· City of Heroes
· D&D
· EVE Online
· EverQuest
· EverQuest 2
· Final Fantasy
· Guild Wars
· Lineage 2
· Lord of the Rings Online
· Middle Earth
· Neverwinter Nights
· Pirates of the Burning Sea
· Rise of the Argonauts
· Star Wars Galaxies
· Tabula Rasa
· The Matrix Online
· The Witcher
· Titan Quest
· Two Worlds
· Vanguard
· Warhammer
· World of Warcraft

Planet Network
Planet Hub

IGN
Games
Cheats
Entertainment

The Web   The Site  



NWN MODULES

- Jump to comments -
Title  Les ombres de la Toile - Chapitre 1
Author  Ambryum
Submitted / Updated  07-26-2005 / 10-01-2009
Category  Forest Adventure
Expansions  Requires All Expansions (SoU & HotU & CEP)
Setting  Les royaumes oubliés.
Gameplay Length  Si vous êtes du genre (comme moi) à retourner la moindre pierre et à interroger le moindre PNJ (même les animaux), alors vous en aurez probablement pour une douzaine d'heures.
Number Players  Le module peut être joué en solo ou à plusieurs. Dans le cas d'une équipe, un maximum de trois joueurs me semble raisonnable.

A noter la présence de deux compagnons d'armes, si vous trouviez l'aventure trop difficile.
Language  French
Level Range  Votre personnage atteindra le niveau 9 en solo.
Tricks & Traps  Medium
Roleplay  Medium
Hack & Slash  Medium
Classes  Le module a été testé avec un paladin, un ensorceleur, un guerrier et un roublard. Les autres classes doivent pouvoir s'en sortir également, mais je n'ai pas eu le temps de les tester.
Scope  Part of Series
DMNeeded  No DM Required
Single or Multiplayer  Single Player or Multiplayer
Max Character Level  03
Max # Players  03
Min # Players  01
Min Character Level  01
Content Rating  Mature
Alignments  Tous les alignements peuvent être joués.
Gameplay Hours  12
Description
Désireux de vous faire oublier de Faerûn pendant quelques temps, vos pas vous mènent au coeur du Bois des Araignées, au sud de Valombre, où un petit village, Pierres-de-Sève, s'élève à l'insu de tous. Séduit par cet endroit étrange et isolé, vous décidez d'arrêter là votre périple, au moins pour quelques temps.
Mais à peine êtes vous installé que le village sombre dans le malheur : des enfants sont enlevés la nuit tombée, et aucun indice ne permet de savoir ce qui leur est arrivé. Alors que Rhistel, le magicien de Pierres-de-Sève demande l'aide de volontaires, les évènements vont se précipiter...

Ce module est le premier chapitre d'une campagne découpée en trois parties :
  • L'errance des innocents
  • Le gardien des abîmes
  • La fureur de Caïn

    Pour installer et jouer le module, assurez-vous que vous disposez des éléments suivants :
  • Fichiers de ressources de la campagne (v1.10)
  • NWN, SoU, HotU (v1.67+)
  • CEP v1.53+

  • Files

    NameTypeSizeDownloads
    OT1.rarOT1.rar
    Submitted: 07-26-2005 / Last Updated: 09-19-2009
    rar1.1Mb3855
    Version 1.22 *RAR* - Module uniquement (1.1 Mo)
    readme.txtreadme.txt
    Submitted: 07-26-2005 / Last Updated: 09-24-2009
    txt7.11Kb1272
    Description du module.

    Required Hakpaks

    NameAuthorSubmittedLast UpdatedDescription
    CEP v1.52 Full ... (.RAR)CEP Team2005-07-26--** Please note : This is an outdated version of CEP. It does not work with NWN v1.68. **
    CEP v1.53 patch (.RAR)CEP Team2006-05-08--** Please note : this patch is outdated and does not work with NWN v1.68. As such, please do not dow
    OT HAKPAK v1.10...ources)Ambryum2006-07-29--Cette archive regroupe tous les fichiers de ressource nécessaires pour la série de mod
    SCORE OUT OF 10
    9.79
    30 votes
    View Stats
    Cast Your Vote!

    AWARDS



    PORTFOLIO
    Add this entry to your portfolio so you can track it
    Manage your existing portfolios or create a new one.
    SCREENS

    Les ombres de la Toile - Chapitre 1








    You Must Be Logged In to Participate.
    Comments (30):

    1 2 3

    Posted by Adrien at on05/31/07
    Très bon module pour une très bonne campagne. Scénario classique mais bien ficelé, avec une réalisation pro qui égale celle des modules officiels.

    Posted by Morgennes at on05/15/07
    Salut Ambryum, malgré un emploi du temps surchargé, j'ai enfin trouvé le temps de finir ton module !!! Je l'ai trouvé génial. En dépit des fautes d'orthographes dont ta prose est parsemé, et du fait (me semble-t-il) que lorsqu'en parlant à Vrinn dès mon arrivée dans les ruines de la cité Drow elle m'ait parlé d'une hydre que je n'avais jamais vue (je crois qu'il s'agit du dialogue qu'elle est censée tenir plus tard, quand on la retrouve dans l'une des baraques), je dois dire que la force de ton mod tient dans son scénario. J'ai bien aimé tes pnjs, qui sont assez attachants. Ton histoire est vraiment chouette, surtout quand, comme moi, on aime bien le Cormyr, les Rocterres et les Vaux. Pour l'instant, je suis au tout début du chapitre 2. Je ne sais pas quand j'aurai fini, mais je reviendrai te faire part de mes commentaires ! Bravo, et merci Morgennes

    Posted by Ambryum at 2007-05-0904:05:30    
    Ok Morgennes, et merci pour ces retours. J'espère que la fin te plaira :).

    Posted by Morgennes at on05/15/07
    Salut Ambryum, je me sens vraiment stupide. Le menu pour les coffres se trouve juste un peu plus haut que celui des pièges, dans la même série de dialogues. En fait, il n'y a aucun problème. Je ne sais pas... peut-être que j'étais trop habitué aux menus anglais (curieusement, après plus d'une cinquantaine de mods en anglais, le tien est le premier que je fais en français). Bon, en tout cas, je continue d'explorer le bois aux araignées, et pour l'instant c'est un vrai plaisir. Ce que j'apprécie énormément dans ton scénario ? Le fait que les conversations évoluent au fil de l'aventure. ça, c'est un vrai plus !!! Sinon, tu vas rire, mais "mausolée" est masculin ! On dit "un mausolée"!!! Voilà, à bientôt ! Morgennes

    Posted by Ambryum at 2007-04-2411:45:44    
    Salut Morgennes et merci pour ces remarques :). Concernant l'option de dialogue pour les compagnons (ouverture des coffres), je me demande si elle ne se dissimule pas sous l'option de désamorçage des pièges en double ^^. Je vérifie ça. J'espère que le module te plaira :). A+

    Posted by Morgennes at on05/15/07
    Salut Ambryum, je viens juste de commencer ton scénario, qui m'a l'air excellent. Quelques remarques, pour commencer : - J'ai l'habitude de jouer des perso féminins (elles sont plus jolies à regarder), et là j'ai vu que les dialogues ne s'adaptaient pas à mon sexe. Bon, rien de grave, mais j'ai recommencé avec un perso masculin. - Quelques petites fautes d'orthographes (pas grand chose), dont une dans la cinématique du début. - un truc curieux, dans la liste des ordres qu'on peut donner aux pnjs : apparemment, impossible de leur demander de NE PAS toucher aux coffres. Pour les pièges, c'est bon (l'option apparaît même deux fois !), mais pour les coffres il n'y a rien. Or, rien de plus agaçant que de les voir se pointer pour taper dans la porte ou le coffre que je suis en train de crocheter... Sinon, j'ai commencer ton scénario avec un moine et j'ai eu la bonne surprise de tomber sur un moine dès Pierre-Sève. Franchement, ça fait plaisir. Allez, il me tarde de continuer ! Je reviendrai plus tard te donner mon avis, mais je sens déjà que je vais me régaler ! Morgennes (P.-S. : désolé si mes remarques ont déjà fait l'objet de posts précédents, j'avoue que je n'ai pas pris le temps de tous les lire.)

    Posted by Ambryum at 2007-04-1201:38:09    
    Merci pour ton commentaire, et pour ton vote, Le Parcheminé ! :)

    Posted by Le at on04/11/07
    Excellent travail. On en voudrait encore. _________________________ Le Parcheminé, Pour voir loin, il faut y regarder de près.

    Posted by Ambryum at 2007-03-1311:43:21    
    Salut Finndlin, et merci pour tes retours et le vote. Concernant la bulette, je sais que je me réveille un peu tard, mais voici tout de même une commande magique pour ceux qui auraient un problème pour accéder à son antre : Taper les commandes de debug suivantes en cours de jeu (barre de texte au dessus des emplacements rapides) : ##DebugMode 1 ##dm_jumptopoint 35 50 a1_z_bda005 ##DebugMode 0 De même, pour sortir de l'antre de la bulette, il faut utiliser les commandes suivantes : ##DebugMode 1 ##dm_jumptopoint 35 10 a1_z_bda004 ##DebugMode 0 A bientôt !

    Posted by Finndlin at on03/02/07
    Alors j'ai terminé le module, sans malheureusement avoir achevé la quête de la bulette. Alors mes premières impressions seblaient juste, puisqu'aujourd'hui comme il y a quelques jours mon avis n'a pas changé: Les points positifs: Histoire immersive Quêtes intéressantes Bonne trame principale Dialogues soignés Certains décors sont particulièrememnt réussis Les éléments moins bons: Pas assez de parchemins Difficulté élevée du coup pour mon maître blème Quelques fautes tout de même dans tes dialogues. Voilà, bonne continuation :)

    1 2 3

    You must be Logged In to post comments in this section.

     
    Most recent posts on the MMO General Boards
    Analyst: Star Wars: The Old Republic Could...Analyst: Star Wars: The Old Republic Could Sell 3M: more numbers
    - last reply by Acao on Aug 15, 2011 06:15 PM
    which class will your first character be
    - last reply by Blisteringballs on Aug 15, 2011 05:50 PM
    New Community Content!
    - posted by Vault_News on Aug 15, 2011 05:00 PM
    New Community Content!
    - posted by Vault_News on Aug 15, 2011 04:00 PM
    NWN Idea Database Update
    - posted by Vault_News on Aug 15, 2011 03:46 PM
    Missing Votes for NWN2 Hall of Fame
    - posted by Vault_News on Aug 15, 2011 03:40 PM
    Missing Votes for NWN Hall of Fame
    - posted by Vault_News on Aug 15, 2011 03:39 PM
    Random Questions and game altering suggest...Random Questions and game altering suggestions!!!
    - last reply by ArkadyTepes on Aug 15, 2011 03:22 PM
    State of the game?
    - last reply by LyricOpera on Aug 15, 2011 01:37 PM
    Yesterday streaming, now demanding downloa...Yesterday streaming, now demanding download :(
    - last reply by Sinane-tk on Aug 15, 2011 10:23 AM
     

       


    IGN Entertainment
    By continuing past this page, and by your continued use of this site, you agree to be bound by and abide by the User Agreement.
    Copyright 1996-2011, IGN Entertainment, Inc. | Support | Privacy Policy | User Agreement | RSS Feeds
    IGN’s enterprise databases running Oracle, SQL and MySQL are professionally monitored and managed by Pythian Remote DBA.


    NWN2 Hall of Fame

    HOF NWN2 Prefab Areas


    View all Hall of Fame entries


    Neverwinter Nights 2

    TOP NWN2 Modules

    NEW Modules

    NEW Reviews

    NEW INTL. Modules

    TOP Hakpaks

    TOP Gameworlds

    TOP Tutorials

    TOP Prefab:Areas

    TOP Blueprints

    TOP Plugins

    TOP UI

    TOP Other

    TOP Visual Effects

    TOP Scripts

    TOP Tools

    TOP Movies

    TOP Models

    TOP Characters





    Hall of Fame

    HOF NWN Modules


    View all Hall of Fame entries


    TOP NWN Modules

    NEW NWN Modules

    NEW Reviews

    TOP Intl. Modules

    TOP NWN Hakpaks

    TOP NWN Gameworlds

    TOP NWN Models

    TOP NWN Portraits

    TOP NWN Scripts

    TOP NWN Prefabs

    TOP NWN Other

    TOP NWN Movies

    TOP Sounds

    TOP NWN Textures

    TOP NWN Creatures

    TOP NWN Characters