Un monde dans lequel se m�lange l'histoire de France et les �l�ments fantastiques de l'imaginaire m�di�val...
Gameplay Length
Si vous ne suivez que la qu�te principale, vous pouvez sans doute finir le jeu en 2 heures...Mais les qu�tes secondaires sont nombreuses...En les faisant toutes, il doit bien y en avoir pour 6 heures...
Number Players
Jeu Solo avec un personnage masculin...(pour des raisons d'histoire d'haritage ensuite)...Vous pouvez jouer une fille, mais dans ce cas, imaginez que tout le monde vous prend pour un gar�on...Cela pourrait d'ailleurs donner des discutions fort cocasses...
Language
French
Level Range
Le module devrait �tre facile pour un 6� niveau, normal pour un niveau 5 et difficile pour un niveau 4.
Races
De pr�f�rence humain, ou demi-elfe.
Tricks & Traps
Light
Roleplay
Heavy
Hack & Slash
Medium
Classes
Probablement plus difficile pour les lanceurs de sort purs que pour les autres...
Evitez les Paladins � oeill�res et les barbares qui s'�nerve si une phrase d�passe 7 mots...
Scope
Part of Series
DMNeeded
No DM Required
Single or Multiplayer
Single Player
Max Character Level
05
Max # Players
01
Min # Players
01
Min Character Level
05
Content Rating
Adult
Alignments
Loyal-bon obtu et Chaotique-m�chant tueur en s�rie sont D�conseill�s.
Gameplay Hours
04
Description
Auteur original: Finipe, inspir� par une s�rie de livres sur Ogier d'Argouges...
Les lieux et les personnages ont �t� conserv�s (avec quelques ajouts), mais une �norme partie des conversations et des d�cors a �t� compl�tement restructur�e.
Le module propose maintenant une fin � choix multiples.
HAKS: en plus des haks des �pisodes d�j� existants (voir liens) il vous faut t�l�charger le hak sp�cifique � cet �pisode (Les Lions diffam�s_hak) ainsi que les g�n�riques de d�but et de fin des fr�res Baudrand.
Description:
Le B�tard de Kosigan est un aventurier mercenaire, exil� de chez lui par un oncle qui le ha�t...Au moment o� cette aventure commence, il voyage vers le Nord o� des rumeurs de guerre entre la Francie et le Royaume de la Terre d'Angle se font de plus en plus nombreuses...
DERNIERE VERSION: 10mai_0h30
N'OUBLIEZ PAS LES MUSIQUES QUE JE VIENS D'AJOUTER :)
ET PENSEZ A VOTER, C'EST IMPORTANT
Hak a placer dans le fichier "hak" et musiques � placer dans le fichier "music" de NWN...(Musique de combat du d�but et de la fin notamment)...
N'oubliez pas de r�cup�rer les autres musiques n�cessaire au jeu dans les haks des �pisodes "du sang et des larmes" et "par le Verbe et la Lame".(liens ci-dessous.
Salut Fabien; ca va je prépare les vendanges, j'en profite pour te signaler que ma copine joue actuellement à cet épisode et qu'elle me signale que la quête des fantômes amoureux dans le monde de l'au delà (quand on respawn) buggue au niveau du journal, quand la quête se termine, le journal n'est pas mis à jour et la quête ne passe pas ds la categorie achevée. _________________________ You want an intro for your mod? Link Contact us: Link
Posted by superbe at on09/12/09
Je réagis un peu tard, mais je viens seulement de jouer cette superbe série: c'est vraiment excellent. J'ai tout fait 3 fois avec des personnages et des caractères et choix de dialogues différents....ca ne change pas toujours quelque chose, mais parfois c'est toute l'aventure qui est différente! (surtout dans Exile à l'Est et dans retour à Kosigan). Bravo! Bravo! Bravo! je n'ai franchement jamais vu quelque cjhose d'aussi bien sur les jeux professionnels! Félicitation! personnellement mon "Bâtard" préféré à moi est machiavélique à souhait et c'est un plaisir de pouvoir jouer ça de façon intelligente! Merci encore et vivement, vivement la suite!!!
Posted by lopinou at on08/30/09
J'aime beaucoup ce module.
Posted by Jaerdhill at on05/04/09
Très bon. ^^ A peine eus-je finit cet épisode qu'il ne me tardait plus que de trouver le temps pour me lancer dans le second ! ^^
Posted by sahar32 at on03/17/09
Tres bien a jouer sauf pour moi beaucoup trop de baggares et pieges. C'est un jeu de role surtout quand meme.
Posted by Kakita at on11/03/08
Si la forme de cette série de modules n'est pas parfaite, le fond par contre n'as pas a rougir meme en comparaison avec les meilleures productions professionelles. Chapeau bas aux artistes!
Posted by Agnok at on06/02/08
trop meh!
Posted by CloudHead at on05/02/08
L'installation sous linux est un peu fastidieuse (download de tous les haks, rennomage manuel...) : une archive compressé contenant tout ce qu'il faut pour jouer la série semble etre une réelle nécéssité, et correctement nommé de surcroît (attention à la casse des noms de fichiers, mauvaise habitude de windowsiens). De même, pas mal de musiques sont absentes sur ma machine (tous les haks et les fichiers musicaux sont pourtant installés), ce qui est dommage car elles semblent de bonne facture ! J'ai eu également quelques bugs de textures (les tapis rouges qui clignotent, je ne sais plus exactement où). Quelques textes pourraient être un peu plus travaillés, et font un peu "envoyés" par rapport à d'autres. De même j'ai trouvé Grunda sans intérêt, et sa gestion très moyenne. Hors ces petits désagrément, très beau boulot ! Chapeau ! Le scénario est intérressant et les bugs vraiment mineurs (mon personnage a quelque fois du mal à entrer dans une piece, et semble buter sur un objet inexistant pendant un moment avant finalement de réussir à acceder a la piece, par exemple). La difficulté est bien dosée, la ville assez réussie. Je me lance aussi sec dans l'episode II ! Merci pour votre boulot ! Linux, NWN 1.69 derniere beta, toutes extensions.
Posted by jbaudrand at 05:40:55 Voted10.00
senturus: n'ayant pas joué à ce module depuis longtemps il se peut que j'ai oublié certains détails: la quête de l'anneau du marchand se passe dans la caverne des bandits , un marchand prisonnier te demande de lui retrouver sa bague que le chef des voleurs lui a pris, elle est rudement bien caché... (je n'en dis pas plus) pour le dragon: l'entrée de sa grotte est cachée, je me permet de te rappeler que le système de détection des passages secret est un peu particulier dans les modules de Fabien, bien que certains ne se découvre qu'avec une bonne compétence en fouille, la plupart des passages se trouvent en passant la souris dessus, il s'agit de petit carré bleu semblables au zone de transition de deux cartes. tu n'as peut être pas bien cherché... :) ben alors... aucun critique sur la cinématique d'intro? _________________________ You want an intro for your mod? Link Contact us: Link
Posted by senturus at on03/05/08
Ayant entendu un certain nombre de rumeurs positives à l'encontre de cette série, je me suis procuré NWN premier du nom pour voir de quoi il en retournait... Et le moins que l'on puisse dire, c'est que je ne suis pas déçu! Il ne s'agit là que du premier épisode mais j'ai eu du mal à décrocher une fois la partie engagée. Et il y a 5 autres modules visiblement de la même qualité qui m'attendent... Autant dire que mon sentiment est le même que si je venais d'acheter un Baldur's gate 3. Ceci étant dit, j'aurai deux critiques à propos de cet épisode : - Notre coéquipière Grunda, passe encore pour l'inventaire non gérable, par contre qu'elle n'ait quasiment aucune réplique et n'intervient en rien dans l'histoire une fois libérée, c'est dommage. - Le trop grand nombre d'adversaires, il aurait fallu je pense privilégier la qualité à la quantité : notre batard (pourtant encore relativement inexpérimenté) qui nettoie le château de Balinville d'une centaine d'hommes d'armes, ça nuit un peu à la crédibilité. Idem pour les dizaine de routiers occis. J'aurai préféré moins d'adversaires, mais plus dangereux individuellement. Parmi les plus grandes qualité du module : - Les musiques, superbes. - Le mélange histoire/fantastique original et bien pensé (même si à mon goût c'est un peu "trop" fantastique, j'aurai préféré que tout le coté magique reste mystérieux et plus discret, mais bon) - La fin, plutôt inattendu et avec une superbe mise en scène : SPOILER On s'attend à un banal happy-end (méchants tués, le gentil réhabilité), et on se retrouve avec un roi assassiné et une ville envahie de toutes part qui nous oblige à fuir. SPOILER - Le ton "moyennageux" des dialogues, certains très drôles comme les provocations aux nobles. Et pour finir, une question : je pensais n'avoir rien manqué du module mais beaucoup de gens évoquent un dragon et une histoire d'un anneau de marchand : de quoi s'agit-il, je n'ai rien vu de tel?