Entre la quête principale et les quêtes secondaires, il y a pas mal de travail :).
Language
French
Level Range
Votre personnage atteindra le niveau 13 ou 14 en solo.
Races
Toutes
Tricks & Traps
Medium
Roleplay
Medium
Hack & Slash
Medium
Classes
Le module a été testé avec un paladin, un magicien, un guerrier, un rôdeur et un roublard. Les autres classes doivent pouvoir s'en sortir également, mais je n'ai pas eu le temps de les tester.
Scope
Part of Series
DMNeeded
No DM Required
Single or Multiplayer
Single Player or Multiplayer
Max Character Level
10
Max # Players
03
Min # Players
01
Min Character Level
09
Content Rating
Mature
Alignments
Tous les alignements peuvent être joués.
Gameplay Hours
18
Description
L�Entre-deux-mondes. Tel est le nom de la prison planaire dans laquelle vous vous éveillez. Tandis que vous découvrez ce monde nu dont les portes ont été ouvertes par les expériences de la puissante liche Barellian, votre Némésis usurpait votre identité et partait en quête d�un artéfact ancien enfoui au c�ur de l�antique Citadelle des Rocterres. Sans alliés et sans ressources, vous ne devrez compter que sur vous-même pour reprendre la place qui vous été volée et faire face aux nouveaux défis qui vous attendent. Car si votre retour ne devait être qu�une simple question de temps, le prix à payer devait aller bien au-delà de ce que vous pouviez imaginer...
Ce module est le second chapitre d'une campagne découpée en trois parties:
Bonjour a tous.
Je tiens a te feliciter pour ton travail (je ne suis apparement pas le premier a le faire)
J'aurais une question, apres etre entré dans le temple souterrain, avoir tué Pazil et avoir vidé toutes les salles, je ne trouve pas le moyen de sortir: j'ai cherché un peu partout, je suis même retourné dans le temple avant les egouts mais la porte reste verrouillée(sans moyen de la forcer/crocheter) ou se trouve la sortie?
Posted by jhmssa at 2009-01-22 09:04:59 Voted 10.00 on 01/22/09
Bonjour et bravo pour ce titanesque travail. L'as tu fait seul ?
Je ne comprends pas que l'on puisse dire bravo et noter 6. C'est de la confiture a des cochons qui n'ont visiblement ecrit aucun scénario.
Quelques imperfections :
Typographique :
-veines querelles à changer en"vaines".
-peut à changer en "peur".
-conternée à changer en concernée.
-La couleur des pieds des piedestaux
(entre-monde) n'est pas indiquée dans la description ni visible. J'ai du ouvrir le module avec l'éditeur.
-Les prix abusifs 10% à l'achat et 200% à la vente ! Je n'ai rien vendu ni acheté ou presque. J'ai faili arrêter. J'ai gardé l'essentiel pour le module 3. Je suggère une somme limitée chez les marchands avec des prix normaux.
C'était passionnant. Merci encore !
Posted by allcanadian at 2008-06-04 09:27:18 Voted 6.00 on 06/04/08
Bravo!
C+
Posted by deliah somber at 2008-01-12 10:21:48 Voted 9.50 on 01/12/08
J'aime beaucoup.
Posted by vincentdrizzt at 2007-09-25 23:57:36 Voted 10.00 on 08/14/07
Salut c'est encore moi, désolé tu vas me trouver vraiment pénible :D
Pour commencer merci de ta réponse. Malheureusement elle ne m'a pas aidé.
Posted by Ambryum at 2007-09-08 02:05:27
Salut Vincent.
Plusieurs choses sont nécessaires pour s'associer à Exodius :
- Avoir une attaque de base de +3 ---> J'ai largement ce qu'il faut
- Avoir au moins dans 2 dans la compétence "Savoir" ---> j'ai 16 en savoir
- Etre "Bon" ---> je suis Loyal bon
- Avoir le pouvoir de repousser les morts vivants Je suis Paladin (Il aurait fallut que je sois prêtre?)
- Avoir une certaine somme d'argent (je ne sais plus combien exactement). J'ai plus de 125 000 Po ca devrait suffir non?
A+ :)
Donc à part ma classe de palouf qui pourait causer problème je ne vois pas ce qu'il manque, si t'as une idée qui vient ce serait sympa de m'en faire part, sinon tant pis je me passerai d'Exordius mais bon ca me titille, je suis maniaque et j'aime bien pourquoi les choses ne fonctionne pas.
@ plus
Posted by jml at 2007-09-21 03:19:05 Voted 10.00 on 09/18/07
J'ai même essayé de changer quelques valeurs. Ca plante toujours au même endroit, comme dans le jeu. Premier quart du 1er chargement de la map Roqueterres.
L'image du campement s'affiche, 2 secondes et boum.
Trop dommage. C'était vraiment bien. Le plus curieux c'est qu'on ne serait que deux à avoir ce problème?
Peut-être qu'avec une adresse différente mais proche...
_________________________ @ + jml, level 52
"Overgod? Is that like Supergod or something?", from "Citadel"
"M�not shr this ishych u g�dea.", from "Prophet" series
Posted by jml at 2007-09-20 11:54:18 Voted 10.00 on 09/18/07
Trouvé! Mauvaise manip de ma part, c'est tout. Sinon c'est trop bien. Par contre plantage violent au chargement du portail pour Roqueterres. Mais je crois qu'il y a une solution dans les pages precédentes. Et je ne sais même pas utiliser le debugger... Tout s'apprend. Là ça vaut le coup! _________________________ @ + jml, level 52
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Posted by jml at 2007-09-18 15:03:06 Voted 10.00 on 09/18/07
Et pendant que j'y suis, comment on sort du glacier des magiciens, avec la sphère...?
Les énigmes et moi... _________________________ @ + jml, level 52
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Posted by jml at 2007-09-18 10:54:28 Voted 10.00 on 09/18/07
J'avance lentement mais sûrement. Encore un puzzle que je ne pige pas:
- La combinaison des plaques runiques???
Ah, un petit décalage: J'ai pu malheureusement accéder au manoir d'Elisabeth ( G )rakchet... avant de recevoir la quête du chef des Dragons Rouges pour son mari. Ne sachant alors rien de cette quête, j'ai été forcé de la tuer. Pas d'alternative. Trop loin pour revenir...
Là je ne parle que des détails car ça a l'air de t'intéresser, mais c'est vraiment génial.
10 encore. Les petits défauts, ça ne compte pas à ce niveau là.
Si quelqu'un sait pour les pierres runiques >>> e-mail!
Merci. _________________________ @ + jml, level 52
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Posted by jml at 2007-09-17 14:37:16 Voted 10.00 on 09/18/07
Ca va. J'ai trouvé le seul portail jaune au sud-est. Un peu difficile peut-être, mais ça valait le coup. Quel endroit! Bravo! ( Je n'ai pu identifier la croix qu'une fois sorti. )
Et maintenant, au plaisir. _________________________ @ + jml, level 52
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Posted by jml at 2007-09-17 06:16:11 Voted 10.00 on 09/18/07
Il s'agit de l'île du Sud-Ouest, celle avec la croix... et un portail jaune.
J'ai adoré le premier, en passant. C'est pour ça que je suis là.
Bon, un peu coincé quand même! :----)
( Je n'ai jamais eu une énorme tendresse pour les puzzles... ) _________________________ @ + jml, level 52
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Posted by jml at 2007-09-17 06:01:13 Voted 10.00 on 09/18/07
Je suis coincé depuis un bon moment sur les îlots de couleur dans l'Entre-deux Mondes. Il me semble qu'il me faille aller vers une couleur jaune. Le problème... c'est qu'au bout de deux heures, je n'ai encore vu aucun portail passer au jaune? La seule île ( jaune? ) à laquelle je n'ai jamais pu accéder... semble malheureusement être l'une de plus importante, avec celle du centre bien sûr, mais celle-là... j'ai eu du bol.
J'en suis à me demander si je ne vais pas installer un détecteur de jaune sur mon écran... avec une sonnerie.
Si quelqu'un a une idée... _________________________ @ + jml, level 52
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Salut Vincent.
Plusieurs choses sont nécessaires pour s'associer à Exodius :
- Avoir une attaque de base de +3
- Avoir au moins dans 2 dans la compétence "Savoir"
- Etre "Bon"
- Avoir le pouvoir de repousser les morts vivants
- Avoir une certaine somme d'argent (je ne sais plus combien exactement).
A+ :)
Posted by vincentdrizzt at 2007-08-20 02:18:58 Voted 10.00 on 08/14/07
Salut, c'est encore moi. Je suis curieux de nature et je voulais tester exodius. Malheureusement impossible de m'associer avec l'épée, la gnome me dit qu'il me manque certaines compétences.
Pourtant je suis loyal bon, j'ai l'épée et les trois livres. Sur quoi le test du dialogue est-il fait?
J'aimerai vraiment comprendre.
En te remerciant par avance.
Vincent
Merci à toi pour les commentaires vincentdrizzt :). Concernant l'Entre-deux-mondes et ses énigmes, je devais faire une soluce sur mon site depuis quelques temps déjà, mais la motivation m'a manqué. Surtout n'hésitez pas à poster si vous vous retrouviez bloqué quelque part!
A+
Posted by vincentdrizzt at 2007-08-14 07:23:46 Voted 10.00 on 08/14/07
Tout d'abord, un grand merci à Ambryum pour ce deuxième opus d'une grande qualité, il mériterait de trôner aux côtés de ceux de monsieur Cerruti dans le Hall of Fame. J'ai juste au départ été confronté à un petit problème: impossible d'interagir avec la statue à la harpe. J'ai cru ue j'allais devenir fou en pensant que je loupais quelque choses. J'ai finalement utilisé le toolset qui m'a permis de m'apercevoir que mes hak n'étaient pas à jour!!!! Donc si cela arrivait à quelqu'un plutôt que de laisser ce chef d'oeuvre au placard, pensez à prendre la dernière version du Hak.
Sinon pour répondre au dernier post, peut être n'as tu pas remarqué que cette énigne ressemble un peu au Master Mind: quand tu abaisse le levier chaque colonne est parcourue soit d'une lumière bleue (dans ce cas la pierre est à la bonne place) soit d'une lumière rouge (elle ne l'est pas). Il te suffit de faire les permutations necessaires.
En espérant avoir été utile, merci encore à Ambryum.
Salut,
Bravo pour ce module en français qui donne du plaisir avec des dialogues à la hauteur et des histoires qui assurent bien.
Petit pb je suis bloqué entre deux mondes au niveau de l'invocatrice: j'ai beau faire tous les efforts du monde ou plutôt de l'entre-deux mondes
pour appareiller les couleurs des gemmes avec la lumière centrale correspondante ça ne s'ouvre pas!
j'ai actuellement dans le sens horaire à partir du Nord: Quartz Fluor, Agathe,Quartz,Grenat,Topaze,Emeraude,Diamant et Saphir.
Pitié pour les bigleux, à l'aide! _________________________ Erk
Salut!
@Morgennes
De mémoire, il me semble qu'il n'est pas indispensable de porter l'armure de dragon pourpre pour finir l'aventure. Il s'agit d'une quête secondaire spécifique à la classe dédiée. Ton moine doit pouvoir aller au bout du module sans problèmes :).
@Adrien
Merci encore à toi pour ces commentaires très détaillés et utiles. Je n'ai malheureusement guère de temps à consacrer à la correction de ces modules pour le moment, mais j'en prends bonne note pour plus tard.
Merci encore :)
A+
Posted by Adrien at 2007-05-31 15:14:26 Voted 10.00 on 05/31/07
Quelques remarques en vrac (spoilers):
- Fey : j'ai été confronté tout au long de l'aventure à ce que j'ai considéré à tord comme un bug. Lorsque Fey meurt et que je la ressuscite, il arrivait de temps en temps qu'elle n'aparaisse pas. En réutilisant la bouteille, un message me disait que Fey était déjà avec moi ce qui n'était pas le cas. Ce n'est que vers la fin que je me suis rendu compte du problème : j'avais demandé à Fey de se mettre en mode furtif permanent, hors c'est ce qu'elle fait, même lorsqu'elle n'est plus avec moi, ce qui fait que je ne peut plus la voir et donc plus lui parler, vu que je n'ai pas les compétences suffisament avancer pour la detecter. Cela ce produit aussi quand je lui demande de quitter le groupe : après plus moyen de la recuperer.
- Les armes de légendes : Concernant l'Épée à 2 mains qu'on trouve dans l'antre du Dragon Pourpre, le second livre de rituel appartient à un Chevalier du dragon Pourpre dans sa demeure. Je sais qu'il est lié à la quête que nous donne le boss du Club de la Dague. Le problème, c'est que je n'ai pas les compétences nécessaire pour effectuer cette quête ce qui fait que le boss me la refuse même si je suis pistonner par le boss des combats de gladiateurs. Par conséquent le second rituel m'est inaccessible, ce qui est bien dommage, vu que mon perso paladin aurait apprécié une telle arme, qui lui est refusée car il ne possède pas des capacités de roublard.
- Le barde Altheas quand il devient notre compagnon d'arme a son equipement accessible (contrairement à d'autres compagnons secondaires comme la prêtresse dans la quête du Dragon Pourpre ou le Mage dans la quête dans les vestiges de la plaine gelée). Hélas quand il quitte le groupe, il garde toutes les belles choses que je lui ai confiées le saligaud !
- Dernier point, je n'ai hélas pas pu récupérer assez d'xp pour atteindre le niveau 15 et accéder à la fin de la quête de Fey.
Posted by Adrien at 2007-05-31 14:58:54 Voted 10.00 on 05/31/07
Toujours aussi bon, et même meilleur que le premier. L'intrigue avance, les révélations tombent, la conception et la réalisation sont toujours impeccables. A cela s'ajoute quelques plus fort sympathique : la classe du Chevalier du Dragon Pourpre (intégré au background, tout comme la classe d'Éclaireur Ménestrel, ce qui normalement devrait être le cas de toutes les classes de background, mais ce qui est hélas que très rarement le cas) et les Armes Légendaires en font partie.
A noter la quête secondaire de la chasse au Dragon Pourpre particulièrement sympathique.
je viens de commencer ton mod, et je me pose une question : comme je joue un MOINE (celui avec lequel j'ai fait le premier épisode), je me demande si je vais pouvoir faire ton scénario avec.
J'ai cru comprendre (en lisant les précédents commentaires) qu'il fallait à un moment porter une armure de dragon rouge... Ce qui est un vrai problème pour un MOINE.
Ce problème a-t-il été réglé ? Ou vaut-il mieux recommencer avec une autre classe de personnage ?
Sinon, pourquoi ne pas mettre une "robe des dragons pourpres" ? (Ou une tunique, ou ce que tu voudras.)
A bientôt,
SPOILER!
Concernant les livres sur le rituel de fureur de givre :
- Le premier se trouve dans les ruines, sous les plaines enneigées (quête de Salandrax)
- Le second se trouve dans la bibliothèque, au temple d'Oghma, dans le quartier Résidentiel
- Le troisième se trouve au Coeur de la Citadelle (ruines).
A un moment donné Fey est morte. J'utilise la bouteille pour la résusciter un peu plus tard, dans une autre map et là elle ne réapparait pas. Je réutilise la bouteille et on me dit qu'elle est avec moi alors que ce n'est pas le cas...
Sinon j'ai fouillé les ruines (quête de Salandar) et j'ai trouvé la Sphère Temporelle. J'en fais quoi de ce truc ?
==> Je chasse ce bug depuis la première version, sans succès. Pourrais tu me dire si la cinématique qui précède le combat se déclenche bien, et qu'à ce moment là tu es bien dans l'arène ?
Pour le premier oui, mais pour les suivants, pas de cinématique ni de téléportation.
==> Tu peux trouver une pierre de foudre chez un marchand dans le marché du quartier du Colisée (partie nord ouest).
Euh, ce serait pas une Pierre de Tonnerre en fait ? Parce que j'ai essayé et ça marche pas. Peut être que je m'y suis mal pris ^^
@ Bardamu
Salut Bardamu, et merci à toi d'avoir joué ces modules :).
Concernant tes questions : - Quand je veux entamer mon second combat dans l'arène, je suis pas téléporté.
Je chasse ce bug depuis la première version, sans succès. Pourrais tu me dire si la cinématique qui précède le combat se déclenche bien, et qu'à ce moment là tu es bien dans l'arène ?
- Si je veux rassurer Elisabeth Grakchet (désolé si je me gourre dans le nom^^) je dois porter sur moi l'armure du Dragon Pourpre, le pbm est que je peux pas la porter : je suis Moine.
Je dois avouer, avec honte, que je n'ai pas pensé à ce cas ^_^. Je pense pouvoir te donner une commande magique pour te débloquer, mais je ne l'ai pas sous la main. A suivre.
- Comment je fais pour lancer un sort à base de foudre pour activer le Portail de la Tour de Laxander (dsl si je me trompe de nom^^) si mon perso peut pas lancer de sorts de mage (il est Moine) ?
Ce cas là est prévu :D. Tu peux trouver une pierre de foudre chez un marchand dans le marché du quartier du Colisée (partie nord ouest).
@Epholdor So j'ai essayé les commandes de debug, et ça donne exactement la même chose : la barre de chargement se remplit d'1/4 puis bug et le "jeu quitte inopinément" (je hais cette formule lol). Dc jsais pas, jme dde si le pbm vient pas directement de la zone à charger...
Alors là, je sèche. Aucune idée sur la raison pour laquelle le jeu plante, mais j'aurais tendance à dire que ça ne dépend pas du module. J'ai personnellement rencontré un pb similaire sur un autre module une fois, impossible à reprodruire sur d'autres configs...
À part ça, j'ai vérifié pour Exordius, en pur Paladin je suis bien lawful good... p-ê qu'il aime pas pcq c'est en anglais..? J'y connais pas grd chose ms bon ça m'étonnerait un peu, vu que d'habitude, qd il s'agit d'utiliser d'autres objets ac restrictions, ça pose pas de pbm...
Je vais jeter un oeil au système 2DA que j'ai mis en place pour les armes légendaires. La langue pose peut-être un pb. Je posterai lorsque j'aurai plus d'infos. Désolé pour ce pb.
- Bon pour les plaques runiques, j'ai trouvé le truc ^^
- Comment je fais pour lancer un sort à base de foudre pour activer le Portail de la Tour de Laxander (dsl si je me trompe de nom^^) si mon perso peut pas lancer de sorts de mage (il est Moine) ?
Félicitations pour ton module qui est très réussi ^^
J'ai quelques soucis dans le chap 2 :
- Quand je veux entamer mon second combat dans l'arène, je suis pas téléporté.
- C'est quoi la combinaison des plaques runiques du tombeau pour ouvrir la porte ?
- Si je veux rassurer Elisabeth Grakchet (désolé si je me gourre dans le nom^^) je dois porter sur moi l'armure du Dragon Pourpre, le pbm est que je peux pas la porter : je suis Moine.
Posted by Epholdor at 2007-03-14 17:04:50 Voted 9.75 on 03/14/07
Hello,
Meric pr ta réponse !
So j'ai essayé les commandes de debug, et ça donne exactement la même chose : la barre de chargement se remplit d'1/4 puis bug et le "jeu quitte inopinément" (je hais cette formule lol). Dc jsais pas, jme dde si le pbm vient pas directement de la zone à charger...
À part ça, j'ai vérifié pour Exordius, en pur Paladin je suis bien lawful good... p-ê qu'il aime pas pcq c'est en anglais..? J'y connais pas grd chose ms bon ça m'étonnerait un peu, vu que d'habitude, qd il s'agit d'utiliser d'autres objets ac restrictions, ça pose pas de pbm...