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NWN MODULES

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Title  The Gods Themselves (italiano)
Author  Nick
Submitted / Updated  07-15-2006 / 02-21-2007
Category  Other
Expansions  Requires Both Expansions (SoU & HotU)
Language  Italian
Single or Multiplayer  Single Player
Max Character Level  30
Max # Players  01
Min # Players  01
Min Character Level  26
Gameplay Hours  <1
Description
la traduzione fedele di una delle migliori trilogie in lingua inglese, ad opera di Nick

(io ho solo eseguito l'upload qui per conto dell'autore, quindi inutile farmi domande tecniche, sorry) Qui potete trovare tutti gli hakpack necessari, dell'autore originale: Haildodge http://nwvault.ign.com/View.php?view=Modules.Detail&id=4963

Files

NameTypeSizeDownloads
The_Gods_themselves.rarThe_Gods_themselves.rar
Submitted: 07-15-2006 / Last Updated: 07-26-2006
rar2.1Mb1008
v_1_3
la traduzione fedele di uno dei migliori moduli in lingua inglese.
Si tratta della continuazione di Hotu.

contenuto del Pack:

Il file : The Gods themselves.mod
I tre filmati : gods20.bik - gods30.bik - gods40.bik
I tre hakpack: gao_ticwindows.hak - gao_winplccep.hak - gao_winplc.hak
Haildodge_haks.rarHaildodge_haks.rar
Submitted: 07-15-2006 / Last Updated: 12-27-2006
rar4.8Mb693
Tutti gli hakpacks necessari, by Haildodge
gaoneng__Castle_Interior_WIndows.rargaoneng__Castle_Interior_WIndows.rar
Submitted: 07-15-2006 / Last Updated: 12-27-2006
rar593.65Kb641
Castle interiors hak
The_War_for_Cania.rarThe_War_for_Cania.rar
Submitted: 07-15-2006 / Last Updated: 12-23-2006
rar929.24Kb748
Il secondo modulo della trilogia, tradotto e pronto per essere giocato
Monastery_of_the_Flaming_Star.rarMonastery_of_the_Flaming_Star.rar
Submitted: 07-15-2006 / Last Updated: 02-21-2007
rar870.47Kb636
Il terzo ed ultimo capitolo della saga, buon divertimento !
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Comments (30):

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Posted by magobargle at on07/24/06
The War for Cania - BETA version completata. carcansi volonterosi betatester dotati di versione 1,67 i volontario possono fare richiesta dei file necessari a: magobargle@libero.it

Posted by magobargle at on07/24/06
azz...questo non lo avevo letto...scusa Cloe se non ti ho risposto, spero tu legga qui. Questo è quanto mi scrive Nick, il traduttore, tieni presente, che nè io - che qui faccio solo il centralinista :-) - nè lui, sappiamo molto di com'è fatto il modulo. Io poi, non ho la 1.67 e nemmeno ho potuto giocarlo. ------------------------ (Nick) ....io ho lavorato sulla trilogia completa (e presente sull'hard disk) e dopo aver finito il primo modulo parte subito il secondo (in inglese.....sono diciamo ad un 60% ma SOLO per le conversazioni che ho imparato a mie spese, non sono tutte le cose da tradurre) quindi non sperimento nessun blocco. Quindi per chi proprio non vuole sperimentare il blocco del modulo alla fine consiglio di scaricarsi l'intera trilogia sul vault (attenzione! la versione intera non I moduli singoli), sostituire il modulo "the gods themselves" con la nostra versione tradotta e giocare, salvare dopo il combattimento finale del primo modulo e aspettare pazientemente il rilascio del secondo. --------------------- a quanto ho capito, il combattimento finale dovrebbe essere la fine modulo, e si ferma tutto lì perchè non c'è il mod successivo. Se non si vuole seguire il consiglio di Nick, si può sempre salvare prima del combattimento finale (semprechè sia quello, ma credo di si) ed attendere il rilascio del secondo capitolo, per poi picchiare i drow e passare al nuovo modulo. Spero di non avere detto idiozie, correggimi Catta...

Posted by Cattaneo at on07/24/06
Sicuramente mi sbaglio e successo la stessa cosa a Lord Arial quando provava gli script ,ti ricordi ne avevamo scritto su Bretha e avevamo dato per scontato che lì fosse il punto di trasferimento al secondo capitolo riporto quello scritto da Clo dal Multiplayer "dopo parlo con mefistofele e incontro la paladina di Mystra e poi arriva eilastree e va a liberare mefistofele esco dal sotterraneo e parte la guerra con mefistofele.... ma quando i diavoli finiscono di combattere non succede niente, non ricompare l'interfaccia" per magobargle Se tu come strumenti intendi dove sono posizionate le varie armi a tua disposizione (f1-f2-f3 ecc) è normale nelle cutscene e filmati spariscono e mi sembra che rimanga solo la foto del pg in alto a destra ,Però premetto io sono arrivato a giocarlo fino a quando Mystra libera la "Conoscitrice dei nomi?" e poi compaiono nel castello una marea di drow che tra l'altro è un impresa tenere in vita il mercenario "deekin"...comunque tornando al problema visto che sono già in due a dirlo che in quel punto si comporta così ho dato per scontato che li sia la fine del primo modulo....

Posted by magobargle at on07/24/06
Non sapevo che l'ultimo filmato partisse in corrispondenza della fine modulo, avevo capito che il fine modulo si trovava leggendo qualcosa in una libreria...ma sarà poi quello che dà problemi a Cloe? Cloe, quello di cui parli è il terzo filmato che vedi nel gioco oppure no? In effetti il cambio modulo (quando non c'è il modulo seguente) potrebbe anche far crashare il gioco, così come potrebbe semplicemente restare inerte come uno script con il tag sbagliato ...però che faccia sparire la consolle strumenti non ho mai sentito...

Posted by Cattaneo at on07/24/06
Secondo me in quel punto dovrebbe in teoria partire il secondo capitolo siccome non lo trova rimane li così sospeso senz comandi

Posted by Matrona at 2006-07-2815:21:59    
qualcuno mi spiega perchè dopo il primo video della battaglia con mefistofele non mi ricompare l'interfaccia? non posso andare avanti

Posted by magobargle at on07/24/06
Per evitare confusione il giorno che verranno distribiute le successive puntate, ho riunito in un solo pack tutti i file che riguardano esclusivamente il primo episodio. Gli hak pack abbelliscono la grafica, ma non sono strettamente necessari per far funzionare il modulo; normalmente in questi casi si lasciano a parte, ma questi sono veramente leggeri (circa 500K da compressi) e quindi non dovrebbe essere un problema nemmeno per chi proprio non li volesse usare. contenuto del Pack: Il file : The Gods themselves.mod I tre filmati : gods20.bik - gods30.bik - gods40.bik I tre hakpack: gao_ticwindows.hak - gao_winplccep.hak - gao_winplc.hak

Posted by magobargle at on07/24/06
erano anni che la comunità aspettava qualcuno con un'ottima conoscenza dell'inglese, in modo da godersi moduli altrimenti irraggiungibili. Grazie Nick, continua così

Posted by Cattaneo at on07/24/06
Ottimo lavoro di traduzione complimenti

Posted by magobargle at on07/24/06
Versione V1.3 pronta per il download se non ci mette lo zampino il diavolo questa dovrebbe essere la versione finale, finalmente completa e corretta al 100% buon divertimento, e arrivederci su questa stessa pagina per i prossimi capitoli della trilogia.

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