überarbeitete Version für NWN2Patch 1.21 - benötigt MotB. Spieler die ohne Addon spielen, können eine frühere Version des Moduls (NWN2 Patch 1.07)von unserer Website herunterladen. Die Datei cutszenegebietrashemen.rar ist nur für diese früheren Versionen sinnvoll, bitte nur herunterladen, wenn in diesen früheren Versionen der beschriebene bug auftritt!
Allgemeine Infos
"Herz der Finsternis" ist eine reine Einzelspieler-Kampagne mit etwa 12 bis 16 Stunden Spielzeit. Man sollte mit einem Charakter der Stufe 1 starten, der zu Beginn des Spiels dann das gewünschte Level erhält (6 - 8) und ausreichend ausgerüstet wird. Ich empfehle, vor Spielbeginn das Readme zu lesen, das wichtige Infos, die Installationsanweisung und, sollte sich das eine oder andere Rätsel als zu schwer erweisen, im Anhang Lösungswege für die Hauptquest und diverse Nebenquests enthält.
Story
"Herz der Finsternis" ist der Nachfolger von "Das Lied der Götter". Spieler von "Das Lied der Götter" können sich über ein neues großes Abenteuer des Helden freuen und werden viele bekannte Charaktere wiedertreffen. Aber auch jene, die den Vorgänger nicht gespielt haben, können sich ohne Abstriche in die Geschichte stürzen, da sie völlig eigenständig ist. Auch Teil 2 legt die Schwerpunkte auf Rollenspiel, Story und Atmosphäre. Vier Jahre sind seit den Ereignissen aus "Das Lied der Götter" vergangen und der Held führt ein glückliches Leben als Theaterregisseur in seiner Heimatstadt Lyrabar. Wie in derartigen Fällen üblich, taucht jedoch unvermittelt ein seltsamer Prophet auf und verkündet eine düstere Prophezeiung. Das sich daraus entwickelnde Abenteuer führt den Helden tief in die Vergangenheit der großen Reiche Raumathar und Narfell, und auf die Spur einer tragischen Liebesgeschichte aus längst vergangenen Tagen. Stets an seiner Seite ist dabei seine schlagfertige Frau Isabell.
Installation
Zum Entpacken der .7Z-Dateien wird das Programm 7-zip (7zip.exe in der Download-Liste) benötigt, das zuvor auf eurem Computer installiert werden muss. Eine Liste von anderen Programmen, die .7Z-Dateien entpacken können, findet sich bei der englischen Wikipedia (derzeit in der fünften Spalte aufgelistet). Die entpackten Dateien müssen von euch anschließend entsprechend den Angaben im Readme in die korrekten Verzeichnisse eures Dateisystems kopiert werden. Die Dateien hdf_kampagnereadme.7z und hdf_hak.7z müssen zum Spielen ebenfalls unbedingt heruntergeladen werden.
Dieser kleine patch ist f�r alle, die die alte MotB-HdF_Version mit dem NWN2Patch 1.21 spielen. Die Cutszene am Hafen wird dadurch wieder spielbar. Die drei Dateien m�ssen entpackt werden und ins override gezogen. Alle, die die aktuelle f�r 1.21 �berarbeitete Version spielen, brauchen diesen Patch nicht!
Dieser kleine Patch ist nur f�r die alte "Herz der Finsternis"- Version 1.05 ohne MotB, die auf unserer Website zu haben ist. Der Patch macht diese alte Version hoffentlich auch f�r NWN2 Version 1.21 spielbar. Ohne diesen Patch kann es unter NWN2 1.21 zu Triggerfehlern bei cutszenes kommen. Dateien entpacken und ins override ziehen!
Diese Datei bitte nur herunterladen und laut Installationsanweisung installieren, wenn in Rashemen beim Gebiets�bergang zu den Running Rocks die Zwischensequenz nicht korrekt abgespielt wird (im readme beschrieben)
Posted by MathiasM at 2010-12-29 06:09:51 Voted 8.75 on 12/29/10
Sehr schöne Kampagne mit netten Rätseln und guter Geschichte.
Eher "Combat" orientierte Spieler werden vielleicht etwas enttäuscht sein.
Posted by Drakolar at 2010-06-08 16:31:21 Voted 9.25 on 06/08/10
Gratulation, Milena!
Oder, wie's ja so schön auf Neudeutsch heißt: "Fetten Respekt, 'ey!"
*g*
Nach "Die Traumfängerin" war HdF nun meine zweite Kampagne von dir/euch und ebenso hervorragend - und das, obwohl mir das Planescape-Ambiente persönlich mehr zusagt und ich eigentlich auch gar nicht so gerne Barden spiele.
Ich hoffe jedenfalls stark auf einen dritten Teil der Story!
;)
This is very difficult to answer. One or other comment is colloquial, the most is proper and dialect is no in it. Simply ask if you are in the doubt with special things. You can send me a email :).
I recently began learning German and was considering playing this as a form of practice. I'm from the United States and only speak English (so many languages here but I somehow avoided them all). I played the English version of The Song Divine and enjoyed it very much so I look forward to playing this. Can you tell me how much of the dialogue is colloquial and how much is proper, also which dialect (region)? It would help my reading. I've run into variations already with other writings that caused some confusion.
Thanks,
Dave _________________________ "In life, one and one don't make two. One and one make one."
-The Who "Bargain"
Posted by Teglen at 2009-10-25 12:33:04 Voted 8.50 on 10/25/09
Ein schönes Modul, meine Kritik steht ja schon in eurem Forum. _________________________ Feline Fuelled Games Translator and Voice Actor
Posted by myxezipetelka at 2009-09-19 18:55:20 Voted 7.00 on 09/19/09
hat mir alles in allem gefallen.
nicht mein geschmack sind die ausschweifenden dialoge, npc´s könnte vielleicht kurze prägnante aussagen machen und der pc hat dann die möglichkeit zu sagen: aha! allet klar! oder ebend nachzufragen: erzähl mir mehr! ig hab die meisten texte weggeklckt und dann das tagebuch gelesen welches gut ist.
in einem level gab es keine musik, in dem tal in dem die nars sind, irwas mit B.
ig hab kleinere grafikbugs gehabt, an den ärmeln der frauen waren seltsame dreiecke, ig hab nwnw2 v1.23, habe den patch für 1.21 für die mod im override und aktuelle grafikkartentreiber und eine ati 4870.
bei der geburtsquest ist es möglich durch gesprächsabbruch (zb inspiration wechseln) öfter auf heilen zu würfeln.
ig war mit bewegungsfreiheit ausgerüstet und dennoch konnte ich mich öfter nicht bewegen obwohl ich nur blind und taub war oder verängstigt!
elolads schutzzauber wirken bei ihm selbst nur sehr kurz und wenn die gegner vampire herbeizaubern verschwinden selbige nach 1 bis 2 sekunden.
schade das es kaum alignmentshifting gibt obwohl man ab und zu verschiedene antwortmöglichkeiten hat.
zweimal ist das spiel an der selben stelle abgestürzt, in aer toloth 2ndlevel auf höhe der geheimtür wenn ich dort gespeichert habe.
obwohl das theather am anfang der mod sehr trostlos und grau wirkt ist der restliche grafikstil (ausser rashemen und "nars-tal") prächtig besonders gut gefiehl mir die endsequenz.
Posted by Finor at 2009-07-30 11:44:02 Voted 9.75 on 07/30/09
Großartige Kampagne!
Nachdem ich alle Module von Euch gespielt habe muss ich endlich meine Pflicht erfüllen und für Euch voten. Der Hauptcharakter und die Dialoge sind die besten überhaupt. Ich hätte nicht gedacht, dass eine Beziehungsgeschichte bei NW soviel Spass machen kann. Gratuliere Milena!
Posted by luise.lu at 2009-07-21 13:49:13 Voted 10.00 on 07/21/09
Überraschend anders! Eine wundervolle, tiefe, fesselnde Story. Liebevolle Details in jedem Raum, in jedem Bild. Teilweise knackige Rätsel, auf die man erstmal kommen muss, die aber in diesem Rahmen irren Spass machen. Und die Charaktere, die sind so stimmig, so individuell, so überzeugend, dass man geradezu gezwungen ist, das Spiel zu einem guten Ausgang zu bringen!
Grandios gemacht!
Posted by Feanor74 at 2009-05-16 05:34:14 Voted 9.50 on 05/16/09
Eindeutig eines der besten deutschsprachigen Mods für NWN2 mit sehr starkem Schwerpunkt auf Story, Rollenspiel und Atmosphäre.
Fans von "Hack&Slay"-Orgien werden hier sicherlich nicht glücklich. Für alle anderen ist es eine klare Empfehlung.
Die Geschichte braucht eine Weile, bis sie Fahrt aufnimmt -also am Anfang nicht abschrecken lassen. Mit der Zeit reißt sie einen dann aber mit, hat einige Wendungen und führt zum Schluß zu einem fulminaten Showdown.
Wenn es überhaupt einen Kritikpunkt gibt, dann dass die Story sehr linear abläuft.
@Gerardo :
I'm sorry, but the translation, those was begun some time ago, failed. This module and also " Planescape: Die Traumfängerin" both are translated to the half, but then the respective translators had no more time. If someone has interest to translate the rest, he can announce himself gladly in our forum.
Will this ever get translated to English? It looks really good.
Posted by Tuabril at 2009-03-22 08:28:30 Voted 9.00 on 03/22/09
Toll. Hat wirklich riesigen Spass gemacht. Super Support. _________________________ Rainer Kresse
Posted by Getsome at 2008-12-28 15:42:39 Voted 9.75 on 12/28/08
Für mich stellt dieses Modul das bisher beste von Feline Fulled Games dar. Gute Geschichte, schöne Schauplätze und liebenswerte Charaktere. Natürlich darf eine Tragödie nicht fehlen, welche genau? Das wird nicht verraten --> selbst spielen.
Vor kurzem habe ich auch Herz der Finsternis für den NWN2-Patch 1.21 überarbeitet. Bei Spielern, die eine frühere HdF -Version mit diesem Patch spielen, kann es zu nichtauslösenden Triggern und damit zu Spielstoppern kommen.
Wen dies betrifft, möge sich in unserem Forum melden und das Problem genau schildern. In den meisten Fällen könnte ich sicher, wenn ein früherer Spielstand vorhanden ist, durch einen kleinen patch helfen.
Natürlich wäre ich auch über eine Meldung dankbar, falls ich bei der Überarbeitung doch etwas übersehen habe.
Posted by Trudl at 2008-10-17 08:47:30 Voted 10.00 on 10/17/08
Endlich bin ich mal dazu gekommen, Teil 2 meines Lieblingsmoduls zu spielen. Lyrabar hat mich gleich wieder in die richtige Stimmung gebracht, mit all den vielen bekannten NPCs. Die Quests waren sehr abwechslungsreich, die Musik toll. Den Fluch der Zwerge von euch hab ich auch schon gespielt, jetzt kommt Planescape dran.
Posted by !Valaria! at 2008-10-17 01:37:53 Voted 9.00 on 10/17/08
Sehr schönes Modul mit leichten Schwächen, aber auch sehr genialen Ideen!
Posted by Keltrum at 2008-09-13 02:51:19 Voted 9.75 on 09/13/08
Eines der besten Module, die ich gespielt habe, gibt nur keine 10 um noch etwas Luft nach oben zu haben *g*.
Es sollte auch mal gesagt werden, daß der Support über das zugehörige Forum der Modul-Macher unglaublich gut ist (obwohl ich ihn für dieses Modul gar nicht mal brauchte), dafür müßts fast schon einen Extra-Punkt geben *g*.
Die Macher von Feline Fuelled Games haben sich selbst eine hohe Meßlatte auferlegt. Somit hoffe ich, daß diese hohe Qualität auch weiterhin immer wieder erreicht wird (wobei ich aber kaum Zweifel daran habt).
Also bitte weiter so ...
Posted by Jebediah at 2008-08-27 00:44:00 Voted 9.50 on 08/27/08
Sehr kniffliges, abwechslungreiches und vor allem fesselndes Modul mit schönem Leveldesign und spannender Story.
Posted by jonnythemartian at 2008-08-26 10:53:45 Voted 9.75 on 08/26/08
Wundervoll! Dankeschön. Ich hatte zwar hin und wieder ladeprobleme, aber sonst lief es gut. Gute Story, schöne maps, tolle Charaktere.
Du mußt um Mitternacht dort sein, beachte die Schlafrolle. Ansonsten besuche bitte unser Forum (siehe Link), falls dir dies nicht weiterhilft, ich will hier nicht so spoilern ;).
Posted by kiem at 2008-08-16 11:48:06 Voted 10.00 on 08/16/08
Sogar noch besser als der Vorgänger, ein absolutes muss für alle die der deutschen Sprache mächtig sind.
Posted by Mina Hexenfluch at 2008-08-16 11:18:15 Voted 9.00 on 08/16/08
Hallo erstmal, :)
Also ersteinmal, das Modul ist klasse! Ich bin erst ca. zur Hälfte oder so durch aber ich finds jetzt schon super! Allerdings komme ich an einer Stelle nicht weiter. Situation ist folgende:
Wurde in Narfell jetzt geschickt das Passwort herauszufinden und soll mich hinter den Steinen verstecken, stand schon (fast) überall aber nie kommt jemand und lässt mich sein Passwort hören. Ich nehm schon fast an dass die mich vergessen haben. *schluchz*
Kann mir wer helfen?
Danke im Vorraus,
MfG, Mina
Posted by Bille at 2008-08-08 07:07:07 Voted 10.00 on 08/08/08
Klasse Mod, Bestnote! Bitte eine weitere Geschichte mit dem Barden!
Posted by Tauschitz at 2008-07-31 20:19:28 Voted 9.50 on 07/31/08
Milena wrote:
"Hello Tauschitz, I will move your suggestion with the next version probably at least in some areas. Perhaps you could explain still nearer which areas could particularly profit.
Anyhow, I am glad that you like the module so far well."
Sorry it took so long to stop by again - we have a 20 month old and both my wife and I have careers, so sometimes I just drop off the face of the Earth...
I finished the mod, and I really, really liked it. One of the best I played, though when the map function comes out in SoZ you should incorporate it, as time and space seem to compressed in the mod.
The big thing that would benefit this mod is restricted resting. At the very least this should be the case in *all* high risk areas, that is, areas that if the party were to rest in them would likely lead to an attack on the party (and probably a fatal attack).
Unfortunately, I can no longer remember all the areas that I thought that limited resting would be appropriate for, but I do remember that they were obvious as "too dangerous to rest in."
As a rule of thumb I would say the following: if one would hesitate to rest in the area when playing P&P D&D it should by a no rest area.
Example: At one point I got a password and broke into a secret complex. Once in there there should be no possibility to rest. It would be far too risky. When the break-in is discovered (which it would be during an 8 hour rest period), a huge enemy force would crush the now-ill-prepared (camping!) party.
Moreover, if the party left the complex, I would make an ambush encounter to hit them when they re-entered.
That is my $.02
Once again, I really loved the mod, and the dialogues and landscapes were excellent as well. I also liked the two endings that were possible!
Sorry! Habe bei Version 1.09 vergessen zu ändern, daß man nun den NWN2-Patch 1.12 benötigt. Wer noch mit 1.11 spielt, sollte also hochpatchen, sonst werden einige Gebiete wohl nicht laufen.
Posted by NickNamesSindDoof at 2008-07-02 05:30:00 Voted 9.00 on 07/02/08
Oh hab den Vote vergessen
Posted by NickNamesSindDoof at 2008-07-02 05:28:23 Voted 9.00 on 07/02/08
Tolle Story, Intresante Charaktere, Fordernde Quests
Erstmal danke, daß ihr euch die Mühe gemacht habt, für mein Mod zu voten :). Und mehr davon -- kommt auf jeden Fall, und wird auch gar nicht mehr so lange dauern, wenn es auch erstmal keine Bardengeschichte mehr ist ;).
Posted by Gelbkreuz at 2008-06-27 12:21:44 Voted 9.50 on 06/27/08
10 - A Masterpiece, Genuinely Groundbreaking 9 - Outstanding, a Must Have 8 - Excellent, Recommended to Anyone 7 - Very Good, Deserves a Look 6 - Good, Qualified Recommendation 5 - Fair, Solid yet Unremarkable 4 - Some Merit, Requires Improvements 3 - Poor Execution, Potential Unrealized 2 - Very Little Appeal 1 - Not Recommended to Anyone