Si vous êtes du genre (comme moi) à retourner la moindre pierre et à interroger le moindre PNJ (même les animaux), alors vous en aurez probablement pour une douzaine d'heures.
Number Players
Le module peut être joué en solo ou à plusieurs. Dans le cas d'une équipe, un maximum de trois joueurs me semble raisonnable.
A noter la présence de deux compagnons d'armes, si vous trouviez l'aventure trop difficile.
Language
French
Level Range
Votre personnage atteindra le niveau 9 en solo.
Tricks & Traps
Medium
Roleplay
Medium
Hack & Slash
Medium
Classes
Le module a été testé avec un paladin, un ensorceleur, un guerrier et un roublard. Les autres classes doivent pouvoir s'en sortir également, mais je n'ai pas eu le temps de les tester.
Scope
Part of Series
DMNeeded
No DM Required
Single or Multiplayer
Single Player or Multiplayer
Max Character Level
03
Max # Players
03
Min # Players
01
Min Character Level
01
Content Rating
Mature
Alignments
Tous les alignements peuvent être joués.
Gameplay Hours
12
Description
Désireux de vous faire oublier de Faerûn pendant quelques temps, vos pas vous mènent au coeur du Bois des Araignées, au sud de Valombre, où un petit village, Pierres-de-Sève, s'élève à l'insu de tous. Séduit par cet endroit étrange et isolé, vous décidez d'arrêter là votre périple, au moins pour quelques temps.
Mais à peine êtes vous installé que le village sombre dans le malheur : des enfants sont enlevés la nuit tombée, et aucun indice ne permet de savoir ce qui leur est arrivé. Alors que Rhistel, le magicien de Pierres-de-Sève demande l'aide de volontaires, les évènements vont se précipiter...
Ce module est le premier chapitre d'une campagne découpée en trois parties :