Une traduction partielle du cep.tlk en fran�ais. ATTENTION : J'ai laiss� dans le fichier distribu� des marques m'aidant pour la traduction. * M�J 1 nouvelles cha�nes du patch 1.01. *v0.0002 d�but des traductions du 1.01 *v0.0003 M�J - merci � valbise :) *v0.0004 M�J mineure. *v0.0005 le bloc de descriptions de 39363 � 39458 est fait (sauf 6) *v0.0006 int�gration du travail de TulipVorlax *v0.0007 une trentaine d'entr�es simples *v0.0008 gros paquet de noms de toolset *v0.0009 tout fini apr�s 39000 (sauf 12) *v0.0010 surtout tiny!=minuscule *v0.0011 RAS-j'aime pas les engins de si�ge, trop longs *v0.0012 36362-36752(sauf 29) *v0.0015 � la demande g�n�rale (d'une personne), une version qui marche (presque) avec la 1.50 *v0.0016 correction du d�calage apr�s 39000 *v0.9999 toutes lechaines sont traduites en version 1.50 *v0.99999 modification IMPORTANTE : compat 1.52 + suppession des TABS partout! v1b1 compl�te � jour v1b2 corrections id=0 et id=31027-merci � lenainlezard v1b3 d�sol� pour les troubles occasionn�s par la version pr�c�dente
Ça va être corrigé rapidement, mais un peu moins que si j'ajoutais simplement les chaînes existantes (qui sont déjà traduites, mais cette traduction ne s'est pas répercutée dans la version distribuée). En fait, le tlk est généré automatiquement à partir de mes documents de travail. Apparemment il y a des erreurs lors de la génération (ce qui ne m'étonne pas vu comment étaient faits mes scripts), je change complètement la chaîne de création. Après, ça marchera mieux. Note 1 : pas besoin d'avoir peur, ce genre de rapport est exactement ce que j'attends! Note 2 : je ne suis pas le seul à créditer de ce travail. Nathalie y a participé au moins autant que moi pendant un moment. Je suis juste tout seul pour finir...
Posted by lenainlezard at on10/27/05
Je viens de tester les armes/armures/autres et il y a également quelques dénominations manquantes (rem : ce problème n'apparait que dans les menus d'objets précréés mais par lorsque l'on veut créer de toute pièce un nouvel objet, là apparemment, les dénominations apparaissent) Voici la liste : A) Objet de créature : une des peaux de cuir (ZEP_cre_wendigh) B) Vêtement : Kimono C) Armes : - arc long : Daikyu - gourdin : Hanbo et Tetsubo - d'hast : Kwandao, Nagamaki, Naginata, Pudao et Yari - doubles : chan (croissant de lune) - Exotiques : Jite, Katar, Kukri, Nunchaku, Sai et Tonfa (la description de ce dernier correspond à celle du Sai, je sais pas si c'est normal) - dagues : Tanto - à 2 mains : Odachi - Epée courte : Ninjato et Wakizashi - Epée longue : Jian - Falchion : la Zep_Falchion et Zep_XSWFA_001 - Trident : le Zep_Trident
Posted by micka at 2005-10-2408:07:49
Ah! On va regarder ça!
Posted by lenainlezard at on10/27/05
Je tiens d'abord à te féliciter et à te remercier pour la qualité de ton travail. Je viens de jeter un rapide coup d'oeil dans l'éditeur NWN et j'ai trouvé ton travail vraiment excellent. Toutefois, je tiens à te signaler quelques petits problèmes mineurs. En regardant les menus, certaines dénominations n'apparaissent pas et laissent donc un blanc dans lesdits menus(bien que l'objet ou la créature soit dispo et que ses propriétés sont traduites en français). Il s'agit de : A) pour les créatures : les 3 Osyluths B) pour les objets : - champ de bataille : bricole, couillard, mangonneau, scorpion, tonnelon ainsi que la barricade - civilisation intérieur : futon orange, le tableau rectangulaire 8 (portrait),le tableau rond et le pudding - commerce : le globe 2 - donjon : la cage, l'Ankh et la guillotine - parc (végétation) : cactus 2 - spécifique CEP : le sigle CEP - statue : celle d'Aribeth et celle du gnome (Moyen) Bref, ce ne sont que de petits détails Et encore merci pour ton travail de titan
Posted by lenainlezard at on10/27/05
Ok, le lien fonctionne à nouveau Merci
Posted by micka at 2005-10-2401:50:18
Réessaie ça marche pour moi maintenant (est-ce que c'est vraiment cassé depuis le 2 octobre?)
Posted by lenainlezard at on10/27/05
Apparemment, il y a un petit problème : j'essaye de télécharger le fichier mais il m'indique une erreur 404. Help !
Posted by micka at 2005-10-1001:26:13
Pas de problèmes immédiatement apparents avec la version de test? Je parle d'erreurs grossières, du genre il manque un bloc d'entrées (beaucoup de BadStrRef), ou un bout est en anglais...